Følg os

Nyheder

Horror Brætspil: Evolution of the Box

Udgivet

on

Vi har alle spillet brætspil med vores familier og venner, hvor vi har skiftet rundt om bordet og forhåbentlig udråbt os selv som vinder. Og hvis din ømme taber lillebror ikke giver op midt i spillet, kan det være en meningsfuld bindeoplevelse for alle.

Brætspil har eksisteret i århundreder fra det gamle egyptiske spil Senet til den oprivne kopi af Candyland, der understøtter vægten af ​​Monopol og Scrabble i din families skab. Men brætspil gør en genopblussen, især på gysermarkedet.

Sara Miguel, marketingkoordinator for Kryptozoikum, skabere af det populære brætspil "Levende døde" siger, at brætspil bestemt er modnet, ”Spil er til mere end bare børn, da folk endelig tager spil seriøst. De plejede at være en kvartalsvis omdirigering. Nu er de en ugentlig hobby. ”

Box Horror Gaming har aldrig været mere populær

Box Horror Gaming har aldrig været mere populær

Nicolas Raoult, medforfatter til et andet populært horror-brætspil “Zombicid” forum Guillotine-spil er enig i, at kulturen er under forandring, og folk ønsker at genoprette forbindelse socialt snarere end elektronisk, ”Den vestlige civilisation gik lige igennem en teknologisk daggry,” siger han, “I årevis udviklede maskiner sig for at udvide enhver persons fordel. I fem år nu føler folk behovet for at mødes igen og gennem brætspil dele menneskelig interesse. Maskiner kører den samme vej. Med spil som Skylanders eller Disney Infinity bliver barrierer mellem teknologi og brætspil tyndere. ”

Den elektroniske tidsalder har gjort det lettere for folk at spille spil gennem en serverforbindelse, men der er mennesker, som jeg kalder box-gamere eller "Boxers", hvis du vil, der inviterer venner til at socialisere og i stedet for at oprette forbindelse via et netværk, " unbox ”et spil og rollespil på den måde. Selv den grammatisk korrekte sætning med to ord "brætspil" bliver til et ord, da både Miguel og Raoult kombinerer de to til et substantiv med et ord og bruger det som et verbum.

Det populære Zombicide af Guillotine Games

Det populære Zombicide af Guillotine Games

I fortiden, Dungeons og Dragons (D&D) bragte et bestemt sæt mennesker sammen. Mærket "nørd" eller "nørd", disse typer gamere skabte deres egne regler, karakterer og brædder. Cryptozoic er Miguel siger, at D&D var banebrydende inden for boardgaming, men i dag er oplevelsen lidt mindre tidskrævende, men med samme følelse af præstation:

”D&D var forresten for hobbyen, for at være sikker,” siger hun, “men D&D og boardgaming er stadig miles fra hinanden. D&D er mere beslægtet med Online MMO-oplevelsen i disse dage. Brætspil har først for nylig (på den store tidslinje) gjort samarbejdsspil seje. Der var tidligere 2-3 samarbejdspil. Nu er de 20-30 topkvalitets co-op brætspil. Brætspil er en indeholdt oplevelse og mere socialt acceptabel på grund af det. Den tidsinvestering, der kræves for at spille D&D (eller MMO'er for den sags skyld), vil altid give dem en nørdet stereotype. Når et typisk moderne brætspil tager en time at spille, og ingen bliver slået ud inden udgangen, er det svært for nogen at kalde det ”uncool”. Du spillede et spil med nogle venner ved et bord, drak en øl, nogen vandt, og nu er det slut. Svært at klage over det! ”

Det er i kortene! Walking Dead: Brætspil

Det er i kortene! Walking Dead: Brætspil

Nicolas af guillotine har en tendens til at være enige om den nørdede stereotype, men han siger, at spillerne i dag er rigere og bliver mere nostalgiske for oplevelsen:

”I 70'erne, 80'erne og 90'erne," siger han, "blev brætspil og rollespil lavet og rettet mod" nørder ". Nu er "nørderne" voksne voksne, og de fleste af dem har mellemhøjt til højt autoritetsniveau i virksomheder. Da de kom ind på universitetet, fik de at vide, at penge ville gøre dem lykkelige og løse alle deres problemer. Da de fik deres første job, købte en bil, et hus og havde børn, opdagede de, at de løj for hele tiden. Nu vil de fleste af dem gerne føle spændingen i deres unge år igen. de kan blive ret glade og begejstrede, men er stadig voksne voksne og professionelle på indersiden. Spil bringer dem og andre mennesker sammen for at have det sjovt. Du kan blive ganske forbløffet over de færdigheder og faglige ekspertiseområder, der er samlet omkring en boardgaming-gruppe. ”

"Liv" efter døden: Zombicid

“Liv” efter døden: Zombicid

 

Boxere behøver ikke at være erfarne for at spille spil som “Zombicid” or "The Walking Dead". Raoult håber, at hans spil “Zombicid” kan tages ud af kassen og spilles selv af en letvægt som mig selv. Jeg spurgte ham hvorfor:

”Fordi det er ret simpelt (håber jeg det), samarbejdsvilligt og får et nyt twist i zombieverdenen. Folk vender tilbage for at bekæmpe zombier og flygter ikke længere fra dem. Du kan invitere ethvert familiemedlem, forklare den samme regel og straks sprede enhver frygt for tab. Hardcore og afslappede spillere genforenes mod plastikzombier! ”

Da jeg stillede Miguel det samme spørgsmål om out-of-the-box spilbarhed af "The Walking Dead", syntes hendes svar at afspejle Raoults ', idet en nybegynder er i stand til at fjerne indholdet af kassen og begynde at spille uden bekymring for at blive forvirret af tunge regler. Hun fortæller mig, hvad spillerne kan stole på:

“De kan forvente et spændingsfyldt spil med nogle interessante beslutninger om ressourcehåndtering (hånd) og om / hvornår de skal hjælpe en anden Survivor. En nybegynder kan dykke lige ind, da reglerne er ret ligetil. De beslutninger, jeg nævner, er ikke svære, men der er nok af dem til, at du hurtigt kan få fat på det. ”

Begge virksomheder, Kryptozoikum , guillotine blev inspireret af ikke kun fans af rædsel og brætspil, men anerkendelse af en kultur, der har brug for noget, der kunne fordybe spillerne i deres yndlings-tv-shows og rædselsfigurer:

“Det meste af Guillotine Games-teamet arbejdede tidligere på Rackham Entertainment.” Raoult forklarer: ”Da virksomheden lukkede, ville vi fortsætte med at arbejde sammen om projekter alene. Vi havde erfaring og netværk, så vi spurgte vores distributørpartnere, hvad de gerne ville have i deres katalog. De svarede ”et zombiespil”. På det tidspunkt havde vi udviklet en spilprototype ved hjælp af de grundlæggende regler for Zombicide. Vi genmonterede det for at komme overens med temaet, og Zombicide blev - dybest set - født. ”

Zombicid er bord, men aldrig kedeligt

Zombicid er bord, men aldrig kedeligt

Miguel siger, at inspirationen til “The Walking Dead-brætspillet” handlede ikke om, at en spiller altid var helten, ”Cory Jones havde en god idé til et Walking Dead-spil, hvor en spiller kunne blive til en Walker og derefter gå efter sine tidligere venner. Derfra er resten historie. ”

The Walking Dead: rul "die-ce" (boardgamegeek.com)

The Walking Dead: rul "die-ce" (boardgamegeek.com)

 

Begge virksomheder hviler ikke på succesen med deres spil. Hver er under udvikling af nye, som boksere kan nyde i den nærmeste fremtid.

”Vi har allerede 3 andre Walking Dead-titler,” siger Miguel, “den ene er et kortspil, den ene er et terningespil (WD: Don't Look Back), og den ene er et samarbejdsvilligt brætspil (WD: The Best Defense) med en udvidelse: Woodbury. Vi fortsætter også vores DC Comics Deck-building Game og Adventure Time Card Wars Trading Card Game med nyt og sjovt indhold. Vi har et par nye titler, der kommer ud i 2015, som vi endnu ikke kan nævne! ”

Raoult siger, at hans firma guillotine udvikler også deres brand og tager det til nye niveauer for spillere, ”Guillotine Games-teamet arbejder på mere specialiserede spil, der skal offentliggøres i 2015. Vi arbejder også på mere mainstream-spil til 2016.”

Boxere har valg: "Zombicide"

Boxere har valg: “Zombicide” af Guillotine Games

 

"The Walking Dead: The Board Game" af Cryptozoic.

“The Walking Dead: The Board Game” af Cryptozoic.

Så uanset om du er en erfaren "Boxer" eller en begyndende, synes det at blive mere og mere populært at komme sammen med venner og familie til en aften med "boardgaming". Spilleaften er nu fyldt med socialisering, sjov og samarbejde. Uanset om du kæmper mod en zombie, eller om du er en, gør horror-brætspil en forskel på markedet. Game-play kræver ikke længere, at du sender "Go" for at indsamle, men nu skal du løbe igennem "Go", dræbe zombier og måske blive en selv.

Hvor ellers kan venner og familie have en bindeoplevelse og måske spise hinanden i processen?

 

For at bestille din kopi af "The Walking Dead-The Board Game" kan du besøge Cryptozoic.com for at finde en sælger i nærheden af ​​dig eller besøge Amazon.com.

For at bestille din kopi af “Zombicide” kan du besøge Coolminiornot.com.

iHorror vil vide, hvilken slags spiller du er. Fortæller os din oplevelse med boardgaming og hvad nogle af dine favoritter er.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Klik for at kommentere

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar Login

Giv en kommentar

Filmanmeldelser

Panic Fest 2024 anmeldelse: 'Ceremonien er ved at begynde'

Udgivet

on

Folk vil lede efter svar og tilhørsforhold i de mørkeste steder og de mørkeste mennesker. Osiris-kollektivet er en kommune baseret på gammel egyptisk teologi og blev drevet af den mystiske Fader Osiris. Gruppen pralede af snesevis af medlemmer, der hver forlod deres gamle liv for et, der blev holdt i det egyptiske temaland ejet af Osiris i det nordlige Californien. Men de gode tider tager en drejning til det værste, da et opkomling-medlem af kollektivet ved navn Anubis (Chad Westbrook Hinds) i 2018 rapporterer, at Osiris forsvinder, mens han klatrer i bjergene og erklærer sig selv som den nye leder. Et skisma fulgte med, at mange medlemmer forlod kulten under Anubis' uhæmmede ledelse. En dokumentarfilm bliver lavet af en ung mand ved navn Keith (John Laird), hvis fiksering med The Osiris Collective stammer fra, at hans kæreste Maddy forlod ham for gruppen for flere år siden. Da Keith bliver inviteret til at dokumentere kommunen af ​​Anubis selv, beslutter han sig for at undersøge sagen, kun for at blive pakket ind i rædsler, han ikke engang kunne forestille sig...

Ceremonien er ved at begynde er den seneste genre-vridende gyserfilm fra Rød sne's Sean Nichols Lynch. Denne gang tackler kultisk rædsel sammen med en mockumentarisk stil og det egyptiske mytologiske tema for kirsebær på toppen. Jeg var stor fan af Rød snes subversivitet af vampyrromance-undergenren og var spændt på at se, hvad dette tag ville bringe. Selvom filmen har nogle interessante ideer og en anstændig spænding mellem den sagtmodige Keith og den uberegnelige Anubis, samler den bare ikke det hele på en kortfattet måde.

Historien begynder med en ægte krimi-dokumentarstil, der interviewer tidligere medlemmer af The Osiris Collective og sætter op, hvad der førte kulten til, hvor den er nu. Dette aspekt af historien, især Keiths egen personlige interesse for kulten, gjorde det til en interessant plotline. Men bortset fra nogle klip senere, spiller det ikke så meget en faktor. Fokus er i høj grad på dynamikken mellem Anubis og Keith, hvilket er giftigt for at sige det let. Interessant nok er Chad Westbrook Hinds og John Lairds begge krediteret som forfattere på Ceremonien er ved at begynde og helt sikkert føler, at de lægger alt i disse karakterer. Anubis er selve definitionen af ​​en kultleder. Karismatisk, filosofisk, finurlig og truende farlig lige ved hånden.

Men mærkeligt nok er kommunen øde for alle kultmedlemmer. Skaber en spøgelsesby, der kun øger faren, da Keith dokumenterer Anubis' påståede utopi. En masse frem og tilbage mellem dem trækker til tider, mens de kæmper for kontrol, og Anubis bliver ved med at overbevise Keith om at blive ved på trods af den truende situation. Dette fører til en ret sjov og blodig finale, der fuldt ud læner sig op af mumie-gyser.

Alt i alt, på trods af at de bugter sig og har lidt langsomt tempo, Ceremonien er ved at begynde er en ret underholdende kult, found footage og mumie-gyserhybrid. Hvis du vil have mumier, leverer det på mumier!

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Nyheder

"Mickey vs. Winnie": Ikoniske barndomskarakterer kolliderer i en skræmmende versus slasher

Udgivet

on

iHorror dykker dybt ned i filmproduktion med et spændende nyt projekt, der helt sikkert vil omdefinere dine barndomsminder. Vi er glade for at introducere "Mickey vs. Winnie," en banebrydende horror slasher instrueret af Glenn Douglas Packard. Dette er ikke bare en hvilken som helst horror slasher; det er et visceralt opgør mellem snoede versioner af barndomsfavoritterne Mickey Mouse og Winnie-the-Pooh. 'Mickey vs. Winnie' samler de nu offentligt tilgængelige karakterer fra AA Milnes 'Winnie-the-Pooh'-bøger og Mickey Mouse fra 1920'erne 'Steamboat Willie' tegneserie i en VS-kamp som aldrig før set.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Poster

Handlingen foregår i 1920'erne og starter med en foruroligende fortælling om to dømte, der flygter ind i en forbandet skov, for blot at blive opslugt af dens mørke essens. Spol hundrede år frem, og historien starter med en gruppe spændingssøgende venner, hvis naturferie går grueligt galt. De begiver sig ved et uheld ind i de samme forbandede skove og står ansigt til ansigt med de nu monstrøse versioner af Mickey og Winnie. Det, der følger, er en nat fyldt med rædsel, hvor disse elskede karakterer muterer til rædselsvækkende modstandere og udløser et vanvid af vold og blodsudgydelser.

Glenn Douglas Packard, en Emmy-nomineret koreograf, der blev filmskaber, kendt for sit arbejde med "Pitchfork", bringer en unik kreativ vision til denne film. Packard beskriver "Mickey vs. Winnie" som en hyldest til gyserfans' kærlighed til ikoniske crossovers, som ofte kun forbliver en fantasi på grund af licensbegrænsninger. "Vores film hylder spændingen ved at kombinere legendariske karakterer på uventede måder og serverer en mareridtsagtig, men alligevel spændende filmoplevelse." siger Packard.

Produceret af Packard og hans kreative partner Rachel Carter under Untouchables Entertainment-banneret, og vores helt egen Anthony Pernicka, grundlægger af iHorror, "Mickey vs. Winnie" lover at levere et helt nyt bud på disse ikoniske figurer. "Glem, hvad du ved om Mickey og Winnie," Pernicka begejstret. "Vores film portrætterer disse karakterer ikke som blot maskerede figurer, men som transformerede, live-action-gysere, der forener uskyld med ondskab. De intense scener, der er lavet til denne film, vil ændre, hvordan du ser disse karakterer for altid."

I øjeblikket i gang i Michigan, produktionen af "Mickey vs. Winnie" er et vidnesbyrd om at skubbe grænser, hvilket horror elsker at gøre. Mens iHorror begiver sig ud i at producere vores egne film, er vi glade for at dele denne spændende, skræmmende rejse med dig, vores loyale publikum. Hold dig opdateret for flere opdateringer, mens vi fortsætter med at forvandle det velkendte til det skræmmende på måder, du aldrig har forestillet dig.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Film

Mike Flanagan kommer ombord for at hjælpe med færdiggørelsen af ​​'Shelby Oaks'

Udgivet

on

shelby egetræer

Hvis du har fulgt Chris Stuckmann on YouTube du er klar over de kampe, han har haft med at få sin gyserfilm Shelby Oaks færdig. Men der er gode nyheder om projektet i dag. Direktør Mike Flanagan (Ouija: Origin of Evil, Doctor Sleep og The Haunting) bakker op om filmen som co-executive producer, hvilket kan bringe den meget tættere på at blive udgivet. Flanagan er en del af kollektivet Intrepid Pictures, som også omfatter Trevor Macy og Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann er en YouTube-filmkritiker, der har været på platformen i over et årti. Han kom under en vis granskning for at annoncere på sin kanal for to år siden, at han ikke længere ville anmelde film negativt. Men i modsætning til dette udsagn lavede han et ikke-anmeldelsesessay af panoreret Madame Web for nylig sagt, at studiernes stærke arme instruktører til at lave film bare for at holde svigtende franchise i live. Det virkede som en kritik forklædt som en diskussionsvideo.

Men Stuckmann har sin egen film at bekymre sig om. I en af ​​Kickstarters mest succesrige kampagner formåede han at rejse over 1 million dollars til sin debut spillefilm Shelby Oaks som nu er i postproduktion. 

Forhåbentlig, med Flanagan og Intrepids hjælp, vejen til Shelby Oak's færdiggørelsen er ved at nå sin afslutning. 

"Det har været inspirerende at se Chris arbejde hen imod sine drømme i løbet af de sidste par år, og den ihærdighed og gør-det-selv-ånd, han udviste, mens han bragte Shelby Oaks til livet mindede mig så meget om min egen rejse for over ti år siden." Flanagan fortalt Deadline. "Det har været en ære at gå et par skridt sammen med ham på hans vej, og at tilbyde støtte til Chris' vision for hans ambitiøse, unikke film. Jeg kan ikke vente med at se, hvor han går herfra.”

siger Stuckmann Frygtelige billeder har inspireret ham i årevis, og "det er en drøm, der er gået i opfyldelse at arbejde sammen med Mike og Trevor på min første film."

Producer Aaron B. Koontz fra Paper Street Pictures har arbejdet sammen med Stuckmann siden starten og er også begejstret for samarbejdet.

"For en film, der havde så svært ved at komme i gang, er det bemærkelsesværdigt, at dørene åbnede sig for os," sagde Koontz. "Succesen med vores Kickstarter efterfulgt af den løbende ledelse og vejledning fra Mike, Trevor og Melinda er ud over noget, jeg kunne have håbet på."

Deadline beskriver plottet af Shelby Oaks som følger:

"En kombination af dokumentar, fundne optagelser og traditionelle filmoptagelsesstile, Shelby Oaks centrerer sig om Mias (Camille Sullivan) hektiske søgen efter sin søster, Riley, (Sarah Durn), der ildevarslende forsvandt i det sidste bånd af hendes "Paranormal Paranoids" efterforskningsserie. Efterhånden som Mias besættelse vokser, begynder hun at mistænke, at den imaginære dæmon fra Rileys barndom kan have været ægte."

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs