Følg os

Nyheder

Nier: Automata er en cool, Cyberpunk JRPG-oplevelse

Udgivet

on

Det er længe siden vi sidst så Drakenguard serie på Playstation 2. Ligeledes føles det som lang tid siden vi spillede Nier på sidste generations konsoller. Nå, det er tid til at støve noget af den JRPG-viden af ​​og gøre dig klar og begejstret for Nier: Automater.

Denne post finder sted efter begivenhederne i Drakenguard , Nier (afhængigt af hvilken slutning du fik) og sætter dig i Android-hæle på 2B. Dette er længe efter at mennesker blev forvist fra jorden af ​​en fjendtlig fremmed art og tvunget til at leve (og klar til kamp) på månen. Udlændinge forbliver lige uden for jordens bane og rapporteres stadig at sende maskiner ind for at fortsætte med at øde kaos på jordoverfladen.

Mennesker har sendt deres egne styrker ned til Jorden i et forsøg på at tvinge fjenden ud. Tidevandet ændrer sig. Modstandsstyrker har slået lejr, plus dyr og planteliv er sporadisk begyndt at dukke op igen. Nogle af udlændingens maskiner er begyndt at virke underligt og angriber i nogle tilfælde ikke, medmindre de er angrebet.

RPG hack og skråstreg giver dig mulighed for at tilpasse våben og angreb ved at udveksle chips, der giver dig evner, der inkluderer stærkere angreb, sundhedsregenerering blandt andre, mens forskellige tohånds våbenkombinationer fører til varierede angrebshastigheder og styrker. Parring af forskellige våben giver spillet en lang levetid med hensyn til genoplivet interesse for gameplay.

Det overordnede design af den post-apokalyptiske verden er meget smuk. Frodige hyperfarver maler landskabet fra ørkener til tomme bybilleder. De fleste spil af post-apolalyptisk karakter har tendens til at gå efter den tunge blå og lilla undergang og dyster palle, denne holder fast i nogle øjenpopper farver, der adskiller den.

2B står konstant over for eksistentielle elementer gennem historien. De maskiner, der forbliver på jorden, er længe siden blevet efterladt af deres fremmede skabere og efterlod dem til at vandre målløst og uden formål. Tonen i denne historie slår, hit har meget vægt med social kommentar og taler meget om den menneskelige tilstand og vores nuværende sociale klima. Jeg elsker når spil og film gør denne slags ting. Jeg kan godt lide al action og RPG-ting, men tilføjede detaljer som denne sætter virkelig prikken over i'et. 2B's mission og maskinsikkerhed med lige ansigt begynder at blive rystet, da hun afslører sandheden.

Den åbne verden er enorm og konstant i forandring. Verden er oprettet på forskellige arenaer, hver med deres eget udseende og fjender. Storheden er ikke uden monotoni. Efter et stykke tid med at udforske begynder verden at se meget ens ud i lange perioder. Du er heller ikke i stand til at rejse hurtigt på kortet med det samme. Spillet tvinger dig til at blive fortrolig med sin verden, før du giver dig mulighed for hurtig rejse, som du finder meget ved.

2B og hendes sidekick er androider udstyret med black box-optagere, der giver dem mulighed for at overføre bevidsthed og hukommelse ved døden. Dette åbner spillet for et permadeath-scenario, der låner fra Mørke sjæle serie. Efter din død har du kun en begrænset tid til at finde dit lig og genoprette dit udstyr. Undervejs vil du også se andre faldne androider fra online spillere. At møde disse lig giver dig mulighed for at bede for dem og genvinde alt deres udstyr for at holde for dig selv eller bringe dem tilbage til livet og lade dem kæmpe langs dig i en kort periode. Det er et mærkeligt system, som jeg ikke udforskede meget, men jeg kan godt lide dem, der prøver at udvide på Døde sjæle system.

Centrale historiemissioner er fantastiske, de fremfører plottet fremad med store afsløringer og intriger, samtidig med at de tilbyder seje bosskampe mod lige så seje karakterdesign. Det er trist, at sidemissionerne bliver generende så tidligt i spillet. Monotonien i sidemissionerne er åbenlyst der for at hjælpe dig med at dyrke XP, men ødelægger næsten helt oplevelsen i processen. Spillet er også opmærksom på dets skøre sidemissioner. 2B's sidekick fortæller konstant 2B, hvor latterligt det er, at de er nødt til at udføre visse verdslige opgaver, og nævner, hvordan disse dumme missioner kommer i vejen for det større billede. 2B spiller XP-landmandens stemme ved at minde ham om, at disse missioner er forfærdelige, men at de er nødvendige. Jeg nyder godt af, at dette spil stikker sjov af sig selv, men jeg ville hellere bare have haft dem til at gøre sidemissionerne interessante i stedet.

Kontrol er nøjagtigt hvad du ville forvente af et hack og skråstreg JRPG-spil. Svaret er tilfredsstillende nok til at udføre kombinationer, og nye våben får dig til at lære forskellige kampmetoder, mens du går.

Nier: Automata er et sejt spil, verdens æstetik går langt for at holde dig involveret, selv gennem de førnævnte, smertefulde sidemissioner. Den største ting - og det, der får dig til at komme tilbage - er, hvordan hovedhistorien konstant udvides og ændrer motivet og landskabet. Jeg er fan af big boss-kampe og Nier har masser af tilfredsstillende. På et tidspunkt kede jeg mig, at spil lignede det Nier gik langt for at holde tingene friske og interessante i både design, kreativitet og udførelse.

 

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Klik for at kommentere

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar Login

Giv en kommentar

Nyheder

James McAvoy leder en stjernerolle i den nye psykologiske thriller "Control"

Udgivet

on

James McAvoy

James McAvoy er tilbage i aktion, denne gang i den psykologiske thriller "Styring". Kendt for sin evne til at løfte enhver film, lover McAvoys seneste rolle at holde publikum på kanten af ​​deres sæde. Produktionen er nu i gang, en fælles indsats mellem Studiocanal og The Picture Company, hvor optagelserne finder sted i Berlin i Studio Babelsberg.

"Styring" er inspireret af en podcast af Zack Akers og Skip Bronkie og har McAvoy som Doctor Conway, en mand, der en dag vågner op til lyden af ​​en stemme, der begynder at kommandere ham med rystende krav. Stemmen udfordrer hans greb om virkeligheden og skubber ham mod ekstreme handlinger. Julianne Moore slutter sig til McAvoy og spiller en nøglefigur i Conways historie.

Med uret Fra toppen LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl og Martina Gedeck

Ensemblebesætningen inkluderer også talentfulde skuespillere som Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl og Martina Gedeck. De er instrueret af Robert Schwentke, kendt for action-komedien "Rød," der bringer sin karakteristiske stil til denne thriller.

Udover "Styring," McAvoy-fans kan fange ham i horror-genindspilningen "Tal ikke ondt," indstillet til udgivelse den 13. september. Filmen, der også byder på Mackenzie Davis og Scoot McNairy, følger en amerikansk familie, hvis drømmeferie bliver til et mareridt.

Med James McAvoy i en hovedrolle er "Control" klar til at blive en fremtrædende thriller. Dens spændende præmis, kombineret med en fremragende rollebesætning, gør den til en, du kan holde på din radar.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Nyheder

Radiostilhed er ikke længere knyttet til 'Escape From New York'

Udgivet

on

Radio Silence har bestemt haft sine op- og nedture det seneste år. Først sagde de, at de ville ikke instruere endnu en efterfølger til Scream, men deres film Abigail blev et billethit blandt kritikere , fans. Nu ifølge Comicbook.com, vil de ikke forfølge Flugt fra new york genstarte det blev annonceret sidst i sidste år.

 tyler gillett , Matt Bettinelli Olpin er duoen bag instruktions-/produktionsteamet. De talte med Comicbook.com og når der bliver spurgt om Flugt fra new york projekt, gav Gillett dette svar:

"Det er vi desværre ikke. Jeg tror, ​​at sådanne titler hopper rundt i et stykke tid, og jeg tror, ​​de har forsøgt at få det ud af blokkene et par gange. Jeg tror bare, at det i sidste ende er et vanskeligt rettighedsspørgsmål. Der er et ur på den, og vi var bare ikke i stand til at lave uret i sidste ende. Men hvem ved? Jeg synes, set i bakspejlet, at det føles skørt, at vi ville tro, at vi ville indlæg-Scream, træde ind i en John Carpenter-franchise. Man ved aldrig. Der er stadig interesse for det, og vi har haft et par samtaler om det, men vi er ikke tilknyttet i nogen officiel egenskab."

Radio Silence har endnu ikke offentliggjort nogen af ​​sine kommende projekter.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Film

Husly på plads, ny 'A Quiet Place: Day One' trailer falder

Udgivet

on

Den tredje rate af A Stille sted franchise udkommer først i biograferne den 28. juni. Selvom denne er minus John Krasinski , Emily Blunt, det ser stadig skræmmende storslået ud.

Denne post siges at være en spin-off og ikke en efterfølger til serien, selvom det teknisk set mere er en prequel. Det vidunderlige Lupita Nyong'o er i centrum i denne film sammen med Joseph quinn mens de navigerer gennem New York City under belejring af blodtørstige rumvæsener.

Den officielle synopsis, som om vi har brug for en, er "Oplev den dag, hvor verden blev stille." Dette refererer selvfølgelig til de hurtigt bevægende rumvæsener, som er blinde, men som har en forbedret høresans.

Under ledelse af Michael Sarnoskjeg (Gris) denne apokalyptiske spændingsthriller udkommer samme dag som det første kapitel i Kevin Costners tredelte episke western Horizon: An American Saga.

Hvilken vil du se først?

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs