Følg os

Nyheder

'Outlast 2' anmeldelse: Kør skjul eller dør

Udgivet

on

Det er 4 år siden Red Barrels udgav den første Outlast at forstyrre masserne og sætte gang i en rædselsrenæssance inden for gaming i dag. Nu vender Red Barrels tilbage til en verden af ​​sindssyge og morderiske hensigter med ingen ringere end Outlast 2. Men lad os først tage et øjeblik på at genopfriske os selv på historien om den sidste serie.

Den oprindelige Outlast har du påtaget dig rollen som undersøgende journalist, der modtager et tip om nogle lyssky aktiviteter, der foregår på et isoleret psykiatrisk institution. Ved ankomsten med kun sit kamera og forstand begynder rædslen. Kropper er overalt, patienter går frit, og der refereres konstant til en ukendt entitet, der blot kaldes The Walrider.

Spol et år frem, og vi modtog Whistleblower-udvidelsen for Outlast, der fungerer som en prequel til begivenhederne i Outlast giver spilleren et kig bag kulisserne på de eksperimenter, der foregår. Alt imens du stadig forbliver magtesløs og bliver tvunget til at bruge stealth-mekanik for at overleve din tid på asylet.

Da Blake Langermann er hovedpersonen denne gang, er dit eneste mål at finde din kone Lynn, før det er for sent. Som det kan forventes med ethvert gyserspil, er intet helt så simpelt, og tingene går meget hurtigt ud af hånden. Tag et kig på den officielle lanceringstrailer for spillet for at få en idé om, hvad du kan forvente.

Åbningstiden virkede minde meget om Resident Evil 4, bare som et direkte overlevelses-gyserspil og ikke så action-orienteret. Jeg kunne ikke lade være med at forestille mig Leon løbe gennem den åbne landsby og mejede kultisterne ned, mens han desperat ledte efter Ashley, men blev mindet om Resident Evil 4 er aldrig en dårlig ting.

Outlast 2 forsøger at forfine spillet fra den første ved at tilføje et par nye mekanikker, men størstedelen af ​​det forbliver det samme fra de første to poster. Du er stadig en hjælpeløs hovedperson, der kun er bevæbnet med et kamera og din forstand. Tålmodighed er spillet for hånden her, da det uden tvivl vil få dig ihjel ved at skynde dig fremad.

En sådan ændring er tilføjelsen af ​​en lydmikrofon, der skal bruges sammen med nattesynsfunktionaliteten på dit kamera. Nu er du i stand til at pege dit kamera mod en lukket dør eller bygning og afspille din mikrofon for at optage usynlige fjenders fodtrin. Dette var en velkommen tilføjelse og gjorde stealth mere tilgængelig.

At være i stand til at se, om en fjende ligger på lur inde i et lukket rum, lindrede noget af den spænding, som de to første Outlast oplevelser havde at byde på, men det er med til at skabe en mindre frustrerende oplevelse. Ulempen ved at bruge mikrofonen til at lave en handlingsplan er, at den vil dræne dit kameras batteri hurtigt. Det er bedst kun at bruge det sparsomt for at komme ud af enhver klæbrig situation.

En anden forfining af spillet, omend en mærkelig en, er en lille justering af, hvordan optagelse af særlige begivenheder fungerer. I det første spil ville blot have dit kamera frem på det rigtige tidspunkt og sigte mod den rigtige begivenhed, skabe en optagelse og en note fra spillerens karakter, der beskriver, hvad der sker omkring ham, såvel som hans tanker om situationen.

Den samme mekaniker vender tilbage, men det er ikke længere øjeblikkeligt. Nu når Blake har sit kamera frem, hvis du panorerer over en særlig begivenhed, vil et REC-tegn vises over din HUD, og ​​en lille cirkel vil begynde at dannes. Når det er færdigt, kan du se, hvad du lige har optaget med en voice over fra Blake, der beskriver hans tanker om rædslerne foran ham.

Vær forberedt på at se denne optageskærm flere gange i løbet af spillet.

Tilføjelsen af ​​en stemmespillet hovedperson er en god en i forhold til de simple notesbogsskraber, der ville dukke op i det første spil, men Blake ser ud til, at han elsker lyden af ​​sin egen stemme med mængden af ​​dialog, han leverer. Blot at kigge på dit lager for at tjekke din batteriforsyning i det tidlige spil får ham konstant til at mumle "Find Lynn, intet andet betyder noget".

Et lille greb ja, men efter et stykke tid bliver det irriterende at tælle mine batterier ud for at holde mit kamera i live og høre den samme gentagne tanke igen og igen. Og ja, lagersystemet er også blevet eftersynet til efterfølgeren, heldigvis er det problemfrit og kræver ikke at gå ind i en separat menu eller noget for ekstremt.

Med et tryk på en knap kan du se ned på din jakke for at se antallet af batterier, du har samlet, hvor mange livreddende bandager du har, eller gennemgå optagelser og noter, du har samlet med dit kamera, alt sammen i realtid.

Tilføjelsen af ​​helbredende genstande er også en velkommen ændring, da det giver plads til fejl, hvis en dårlig rute bliver valgt, eller en uset fjende får springet over dig. Bandagerne er der udelukkende for at holde dig i live efter at være flygtet fra et hårdt møde eller undladt at snige dig forbi en trussel.

Desværre er tiden kommet til at tale om de negative ting, der følger med Outlast 2. Til at begynde med er alle de områder, du besøger i spillet, efterhånden gyserfilmklichéer, og de føles lidt skuffende. Skræmmende landsby, tjek. Uhyggelig hjemsøgt skole. Dobbeltjek. Forladt min, får du boret.

Skærmbillede fra et tidligt skolesegment for at køre klichéen hjem.

Med Outlast den sindssyge asylkliche var tilgivelig, fordi det var et første forsøg på et storstilet gyserprojekt af Red Barrels, og et forbandet fint et dertil. Det er bare uheldigt, at alle lokaliteter er standard horror-troper, selvom de alle er interessante alligevel og byder på unikke udfordringer, efterhånden som du kommer videre i historien.

Et andet problem, jeg stødte på under mit gennemspil, er, at stealth føles... mindre end spektakulært, lad os sige det sådan. Stealth-mekanikerne fungerer som de skal, de føler sig bare rykkede til tider.

For eksempel, når jeg forsøgte at kravle ind under en seng for at gemme mig, ville jeg have problemer med at få Blake til helt at skjule sig selv og ville simpelthen blive fanget af det, der jagtede mig. Det kom endelig til det punkt, at jeg hele tiden justerede mig selv, indtil jeg følte, at jeg var ordentligt skjult, og så blev det meget mere overskueligt.

Skærmbillede af et tidligt stealth-møde, let at administrere, men de senere kan til tider være vanskelige at få til at samarbejde.

Bortset fra den mindre irritation føles spillet i sig selv fantastisk at spille, og med min tid med det har jeg ikke stødt på en eneste fejl, som er bemærkelsesværdig, godt arbejde med den Red Barrels. Som en, der spillede demoen for Outlast 2 Jeg er glad for at se de fejl, der var til stede i betaversionen, blive udbedret for den fulde udgivelse.

Red Barrels har gjort det igen med udgivelsen af Outlast 2 tager os tilbage til en forskruet og mørk verden med farer rundt om hvert hjørne. Endnu en gang demonstrerer deres viden og dygtighed med gysergenren og laver et kærlighedsarbejde, som virkelig skal opleves for dig selv for virkelig at forstå opmærksomheden på detaljer, der er i denne serie af spil.

'Outlast 2' og det er ideen om en trigger advarsel.

Og nu er et lige så godt tidspunkt som noget andet med Red Barrels, der frigiver 'Trilogy of Terror'-pakken til pc, PS4 og Xbox One. Bunden indeholder Outlastdet er det Whistleblower, udvidelse samt Outlast 2. Gør det bekvemt og nemt at komme ind i Outlast universet og se selv, hvilken ondskab der lurer ud over fornuftens kanter.

Outlast 2 er en fin tilføjelse til serien, med flere rettelser og ny mekanik, der giver mulighed for en ny skræmmende oplevelse, i det vanvittige univers, som udviklerne har skabt. Husk altid, at du ikke er en fighter, og det eneste, der holder dig fra en uhyggelig skæbne, er din evne til at tænke på dine fødder og gemme dig, når behovet opstår.

Vær forberedt på forstyrrende indhold og billeder, mens du gør fremskridt og betræder hvert hjørne med forsigtighed. Når alt kommer til alt, ved du aldrig, hvornår du vil blive overfaldet og tvunget til at flygte for dit liv. Løb, skjul eller dø med din frygt vil kun ende dig i denne uhyggelige efterfølger til et højt elsket overlevelses-gyserspil.

 

 

 

 

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Klik for at kommentere

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar Login

Giv en kommentar

Film

Første kig: På sættet af 'Welcome to Derry' og interview med Andy Muschietti

Udgivet

on

Stiger op af kloakken, dragperformer og gyserfilmentusiast Den rigtige Elvirus tog sine fans med bag kulisserne MAX serie Velkommen til Derry i en eksklusiv hot-set-tur. Showet er planlagt til at udkomme engang i 2025, men en fast dato er ikke fastsat.

Optagelserne finder sted i Canada i Port Hope, en stand-in for den fiktive New England-by Derry, der ligger inden for Stephen King univers. Den søvnige beliggenhed er blevet omdannet til en township fra 1960'erne.

Velkommen til Derry er prequel-serien til instruktør Andrew Muschietti todelt bearbejdelse af King's It. Serien er interessant, fordi den ikke kun handler om It, men alle de mennesker, der bor i Derry - som omfatter nogle ikoniske karakterer fra King ouvre.

Elvirus, klædt ud som Pennywise, turnerer i det varme sæt, omhyggelig med ikke at afsløre nogen spoilere, og taler med Muschietti selv, som afslører præcist hvordan at udtale sit navn: Moose-Key-etti.

Den komiske drag queen fik et adgangskort til stedet og bruger det privilegium til at udforske rekvisitter, facader og interviewe besætningsmedlemmer. Det er også afsløret, at en anden sæson allerede er grønt.

Tag et kig nedenfor og fortæl os, hvad du synes. Og glæder du dig til MAX-serien Velkommen til Derry?

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Nyheder

Ny trailer til årets kvalmende 'In a Violent Nature'-dråber

Udgivet

on

Vi har for nylig kørt en historie om, hvordan en publikummer, der så med I en voldelig natur blev syg og brækkede sig. Det holder, især hvis man læser anmeldelserne efter premieren på dette års Sundance Film Festival, hvor en kritiker fra USA Today sagde, at den havde "De mest knudrede drab, jeg nogensinde har set."

Det, der gør denne slasher unik, er, at den for det meste ses fra morderens perspektiv, hvilket kan være en faktor i, hvorfor et publikumsmedlem smed deres cookies under en nylig fremvisning kl Chicago Critics Film Fest.

Dem af jer med stærke maver kan se filmen ved dens begrænsede udgivelse i biograferne den 31. maj. De, der ønsker at være tættere på deres egen john, kan vente til den udkommer d. Gyse Nogen tid efter.

Indtil videre, tag et kig på den nyeste trailer nedenfor:

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Nyheder

James McAvoy leder en stjernerolle i den nye psykologiske thriller "Control"

Udgivet

on

James McAvoy

James McAvoy er tilbage i aktion, denne gang i den psykologiske thriller "Styring". Kendt for sin evne til at løfte enhver film, lover McAvoys seneste rolle at holde publikum på kanten af ​​deres sæde. Produktionen er nu i gang, en fælles indsats mellem Studiocanal og The Picture Company, hvor optagelserne finder sted i Berlin i Studio Babelsberg.

"Styring" er inspireret af en podcast af Zack Akers og Skip Bronkie og har McAvoy som Doctor Conway, en mand, der en dag vågner op til lyden af ​​en stemme, der begynder at kommandere ham med rystende krav. Stemmen udfordrer hans greb om virkeligheden og skubber ham mod ekstreme handlinger. Julianne Moore slutter sig til McAvoy og spiller en nøglefigur i Conways historie.

Med uret Fra toppen LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl og Martina Gedeck

Ensemblebesætningen inkluderer også talentfulde skuespillere som Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl og Martina Gedeck. De er instrueret af Robert Schwentke, kendt for action-komedien "Rød," der bringer sin karakteristiske stil til denne thriller.

Udover "Styring," McAvoy-fans kan fange ham i horror-genindspilningen "Tal ikke ondt," indstillet til udgivelse den 13. september. Filmen, der også byder på Mackenzie Davis og Scoot McNairy, følger en amerikansk familie, hvis drømmeferie bliver til et mareridt.

Med James McAvoy i en hovedrolle er "Control" klar til at blive en fremtrædende thriller. Dens spændende præmis, kombineret med en fremragende rollebesætning, gør den til en, du kan holde på din radar.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs