Spil
'Aliens Fireteam Elite' scorer stort for at genskabe filmens atmosfære og handling

Det er ikke let at lave en god Aliens spil. Noget ved at sømme denne særlige franchise har været meget ujævnt terræn at navigere i. Jeg har spillet dem alle, og det kan jeg sige Aliens Fireteam Elite Alien: Isolation er højdepunkterne, når det kommer til at omdanne den filmiske oplevelse til spil. Når det er sagt, Aliens Fireteam Elite er ikke et perfekt spil på nogen måde. Men den er god.
Cold Iron Studios og Focus Home Interactive satte sig for at give os et spil, der var indbygget i den eksisterende verden af Aliens. Spillet er sat efter begivenhederne i Ellen Ripleys tid på LV-426 i James Camerons Aliens. Du spiller som medlem af Colonial Marine Corps som en del af The Broken Rooks -teamet. Verden, du kender fra James Camerons Aliens er meget godt repræsenteret og transporterer dig tilbage til din visning af filmen og hænger med den gennemsnitlige maskine Marines. Selvom dette er en anden flok marinesoldater, er kammeratskabet og dialogen meget intakt.
Spilhubben eller lobbyen er ombord på et skib kaldet The Endeavour. Skibet er stedet, hvor du kan købe våben, nye frynsegoder, våbenskind, tøj og våbenopgraderinger. Her kan du også tale med andre medlemmer af dit team. Kickback og sammensæt dit team, mens du vælger din klasse. Grundlæggende handler det om at indsamle intel og chatte om verden. Spillet gør et godt stykke arbejde med at skabe en virkelig dyb mytos bygget omkring Weyland-Yutani og historien om Colonial Marine Corps. Al denne hjælpedialog hjælper virkelig med at få dig til at føle, at du er en del af denne verden og dens historie.
Fra The Endeavour kan du vælge din mission. Hver af de 4 primære missioner har 3 indsendelser inden for hver af dem. I alt til 12 Fireteam -missioner. Under hver mission arbejder du dig igennem kampene mod horder af Xenomorphs på forskellige områder af niveauerne. Belejringerne består af hundredvis af mindre Xenos, der kommer efter dig i antal. Monotonien i de mindre Xenomorphs brydes op af de særlige typer Xenomorphs. Disse kommer i form af Spytters, der kan spytte syre efter dig, prowlers, der venter i skyggerne for at kaste sig over dig, Bursters, der løber op til dig og dækker dig og steger dig i syre. De større vanskeligere Xenos kommer i form af droner, eliter og krigere. Disse fyre er lidt hårdere og kommer hårdt efter dig. På det forkerte tidspunkt, når de er omgivet af de mindre Xenos, kan et par Warriors -typer virkelig forårsage store problemer for dit hold.
Senere i spillet kommer du til de andre typer fjender, herunder facehuggers, androids og store chefer, som jeg vil beholde som en overraskelse.
Betjeningen er pæn og behagelig for en tredjepersons skydespil. Der er ikke noget banebrydende i måder at kontrollere på. Den tilføjede mekaniker til at kunne tage dækning ligner Gears of War er næsten ubrugelig indtil senere niveauer. Cover hjælper slet ikke mod Xenomorphs, så det var en underlig mekaniker at tilføje og spille så fremtrædende.
Hvert af de fire hovedniveauer bryder verden op i flotte stykker af billeder, der ikke tillader dine øjne at kede sig. Du går fra et skibs grænser til huler, til udendørs og på den måde virker niveauerne altid friske. Monotonien kommer fra horder af Xenomoprhs. Men spillet giver en smule overlevelseshorror på dig midt i kampen. Du løber tør for ammunition. Dette efterlader dig med en pistol. Det gør tingene spændende og gør at komme til ammunitionskasser dit brød og smør af overlevelse.
Aliens Fireteam Elite gør et stort stykke arbejde med at genskabe følelsen og designet af filmen. Fra våben, til dit gear til skibets begrænsninger og musikken. Alt er meget fast i James Cameron -verdenen. For at tilføje det tilføjer udviklerne alle mulige gode hyldest i dialog og byder på masser af påskeæg i niveauer. Det bedste af det hele er, at du virkelig skal kigge efter påskeægene, de er ikke tydeligt i dit ansigt. Visse våbenskilt, du f.eks. Låser op, er citater fra filmen. Det er sådan nogle små ting, der udgør en dejlig del af et større billede, der sidder pænt ved siden af den anden film i franchisen.
Ombord på Endeavour, pre-mission, kan du også ændre din klasse, så den passer til dine behov. De fire store tilgængelige for dig er Gunner, Medic, Demolitionist og Technician. Hver af klasserne har et andet sæt våben og giver dig mulighed for at udføre to specielle træk, der er unikke for den valgte klasse. Eksempelvis kan nedrivningssoldaten affyre en spærre af missiler og nedlægge en chokbølge, der dræber fjender i din nærhed. Skytterklassen kan skyde en granat og overklokke brandhastigheden på dine holds våben. Hver klasse hjælper teamet på forskellige måder, lægen er den mest nyttige af indlysende årsager.
In Aliens Firteam Elite dit team består af tre medlemmer. Hvis du spiller single-player får du følgeskab af to androider, der kæmper langs dig. Jeg kan sige, at dette spil er en total slog, hvis du går på det i single player. Aliens Fireteam Elite spilles bedst online med venner. Det gør virkelig en kæmpe forskel, fjenderne er endnu sværere at slå ihjel med flere venner, der slutter sig til dig. Singleplayer-tilstanden er fuldstændig sjælløs og gør spillet totalt blottet for nydelse. Det er skuffende, at holdet ikke gav en bedre singleplayer -oplevelse. Nogle mennesker kan ikke lide at spille online, hvilket efterlader dem med den meget kedelige oplevelse og kan helt dræbe spillet, hvis du ikke vil spille online med venner.
Jo længere du spiller spillet og jo flere kreditter du får, jo flere våben kan du låse op. Disse våben ændrer virkelig spillefeltet og giver en ny tilgang til spillet som helhed. For eksempel giver at gå til spillet med en flammekaster dig en helt anden oplevelse end at gå på det med et pulsgevær og haglgevær.
En af de bedste mekanikker, som spillet trækker ud, får dig til at føle, at du aldrig er sikker. Det gør de ved at skabe niveauer, hvor Xenomorphs aldrig holder op med at komme til dig. De gyder også og kommer til dit team i forskellige områder. Så bare fordi en prowler ventede på dig på ét sted første gang, betyder det ikke, at den vil være der anden gang. Måske vil det springe ud af udluftningen for at få dig ned på linjen i stedet. Hvis du rydder et område, er det ligegyldigt. Xenomorferne bliver ved med at komme til dig foran dig og rummet, som du lige har ryddet bag dig. Det er en god måde at holde dig på tæerne og en perfekt grund til, at du lytter til rådene fra korporal Hicks form Aliens og 'bliv frost.'
Mit største problem med spillet er, at niveauopdelingen slet ikke føles organisk. Det får oplevelsen til at føles mere som om du vælger fra en arkades missioner. De 4 niveauer med 3 sub -niveau valg gør ikke progression spændende. Jeg tror, at spillet ville have haft stor gavn af en naturlig progression, som du finder i glorie or Gears of War, ikke noget, du kan vælge på en skærm efter hvert niveau. Spillet føles også lidt for kort i øjeblikket. Jeg er ikke sikker på, om der kommer meget DLC ned ad linjen, men det kan helt sikkert bruge det. Spillet føles bare for kort. Tilføjelsen af to ekstra sværhedsgrader hjælper, men er ikke helt det samme som at have flere niveauer at se.
Aliens Fireteam Elite tilbyder de varer, du ville have det til. Det er en Aliens spil, der føles som om det blev bygget ved siden af James Camerons verden. Det skaber et spændt miljø af missioner, der aldrig giver dig mulighed for at føle, at du er sikker. Selvom den konstante strøm af Xenomorphs kan føles ensformig fra tid til anden, bliver den brudt op af de særlige racer af Xenos, der er en eksplosion og en udfordring at tage ned. Aliens giver dig en pulserende oplevelse, der giver en masse sjov at få haft online med venner. Selvom jeg er strengt imod singleplayer i dette spil, tilbyder multiplayer timer og timer Fireteam -handling. Tag ekspresselevatoren til helvede og prøv Aliens Fireteam Elite.
Aliens Fireteam Elite er ude nu Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X og Series S, Microsoft Windows.

Spil
'Ghostbusters' modtager slimdækket, glødende Sega Genesis Cartridge

Sega Genesis' Ghostbusters spillet var en komplet blast, og med de seneste opdateringer var patching i Winston og et par andre karakterer en tiltrængt opdatering. Det undervurderede spil har for nylig oplevet en eksplosion i popularitet takket være disse opdateringer. Spillere tjekker hele spillet ud på Emulator-websteder. Ud over, @toy_saurus_games_sales udgivet nogle Sega Genesis-spilpatroner dækket af glød-i-mørke.

Insta-kontoen @toy_saurus_games_sales giver fans en chance for at købe spillet for $60. Den fantastiske patron kommer også med et fuldgyldigt udvendigt etui.
Har du spillet Ghostbusters spil til Sega Genesis? Hvis du har, så lad os vide, hvad du synes.
For at købe den begrænsede udgave, skal du lægge slim-dækket spilpatron på hovedet HER.



Spil
'Alan Wake 2' modtager den første mindbending, skræmmende trailer

Remedy Entertainment giver os nogle af de bedste spil til dato. Jeg mener, kontrol og Alan Wake alene er spektakulære. Nu, det første kig på efterfølgeren til Alan Wake giver os et meget anderledes spil med en masse virkelig skræmmende lort, der foregår.
Den første Alan Wake tilbage i 2010 tog os ned ad en meget mørk sti, hvor en forfatter udforskede en by, der gav os nogle meget store David Lynch Twin Peak vibes. Med tiden blev det klart, at overnaturlige elementer var på arbejde... eller måske var det hele i Alans hoved, og han skrev hele spillet, mens du spillede det... spillet er virkelig godt, og hvis du ikke har spillet det endnu tilbage og komme til det, før den anden kommer ud.
Synopsis til Alan Wake 2 går sådan her:
En række ritualistiske mord og et overnaturligt mørke begynder at korrumpere lokalbefolkningen i den sære, idylliske lille by Bright Falls. Kan FBI-agenten Saga Anderson og Alan Wake slippe fri fra den trøstesløse rædselshistorie, de er fanget i, og være de helte, de skal være?
Alan Wake 2 ankommer fra den 17. oktober.
Spil
'Mortal Kombat 1'-trailer bringer os til en ny tidsalder med strålende hoved-smadre og gut-spying

Mortal Kombat vender tilbage med en sidesplittende og knogleskærende trailer til det nye spil. Sammen med det går vi tilbage til, hvad fans elsker ved spillet. Faktisk er spillets titel Mortal Kombat 1. Et klart tilbagekald til franchisens oprindelse og rødder. Alt det med opdateret, groovy grafik. En af de mest interessante dele af spillet er måske rækken af stjerner, der er blevet kaldt ind for at give udtryk for disse karakterer. Mere om den del snart.
Lad os i mellemtiden få et kig på denne geniale trailer. Det afslører valg og veje at tage. Godt og ondt, voldeligt eller tamt. En interessant drejning, og vi vil gerne se, hvordan dette udvikler sig, og hvad spillet selv gør for at udnytte det. Jeg mener... præcis hvordan viser du valgmuligheder i et kampspil?
Hvad synes du om retningen Mortal Kombat er på vej med denne post? Fortæl os det i kommentarfeltet.
Mortal Kombat 1 ankommer fra den 19. september.