Følg os

Nyheder

'Doom' brætspil afsløret på QuakeCon

Udgivet

on

Husk det nye Doom spil, der kom ud for ikke så længe siden, som ingen ser ud til at tale mere om? Det var ret godt, men spillere er altid videre til den næste ting. Måske begynder folk at tale om det igen en gang dette Doom brætspil rammer hylderne! Ja, et bordspil baseret på Doom fra Fantasy Flight Games blev netop afsløret i weekenden på QuakeCon. Spillet indeholder to operationer på seks missioner, men det sejeste ved det skal være miniaturerne. Fra nu af har de ikke gjort nogen malingsdesign, men de ser stadig fantastisk nok ud og revet lige fra spillet.

undergang_1 undergang_2 undergang_3 undergang_4

Doom: Brætspil forventes at ramme spilbutikker og andre forretninger omkring høytiden og vil gå til $ 80, så glem ikke at fortælle julemanden, at du vil dræbe nogle dæmoner i Doom denne jul.

DOOM tilbyder to operationer på hver seks missioner, som din angriber og marinesoldater kan kæmpe igennem. Hver mission finder sted på et unikt kort og præsenterer et andet sæt mål og trusselniveauer. De objektive kort, der er udpeget til hver mission, beskriver sejrforholdene for både marinesoldaterne og indtrængeren ud over alle tilknyttede særlige regler. Marinens mål kan variere fra sikring af kampområdet til indsamling af værdifulde aktiver, mens indtrængeren kun har et mål - at dræbe marinesoldaterne ... gentagne gange. 

Invaderens metode til at tilkalde dæmoner bestemmes af et af tre tildelte trusselkort - Infestation, Horde og Assault. Portaler spredt over hvert kort udpeger områder, hvor nye dæmoner vil gyde fra, men hvordan disse portaler opfører sig, vil variere afhængigt af trusselkortet, kaste dæmoner på kortet på unikke måder og tvinge marinesoldaterne til at nærme sig hver mission med en tilpasset strategi.

Hver af de fire marinesoldater, Alpha, Bravo, Charlie og Delta, begynder med den samme specielle sprintningsevne og lige store sundhedspoint, men forskellige klasser og våbenbelastninger hjælper hver marine med at etablere et særpræg af styrker, evner og strategier. Klassekort vælges i begyndelsen af ​​missionen og giver din marine unikke færdigheder, lige fra at øge dit forsvar til at indlæse dit actiondæk med granater. 

Du begynder også hver mission med et ti-kort-actiondæk med rustning, tre pistolhandlinger og tre kort hver til din marines udpegede kanoner. I løbet af spillet tager du et antal af disse kort i din hånd og spiller dem som handlinger. Hvert kort i dit kort giver dig enten en hovedaktion, en bonushandling eller en reaktion. Mens hovedaktioner vil beskadige betydelige skader på demoner, kan de mindre magtfulde bonushandlinger let lænkes sammen for at udføre yderligere unikke og nyttige angreb, bevægelse eller andre handlinger. Både hoved- og bonushandlinger må kun bruges under din aktivering, selvom dit dæk også indeholder en reaktion eller to, såsom din rustning, som til enhver tid kan bruges til at svare på et angreb. Disse kort kan hjælpe dig med at undgå skader, gengælde med et angreb eller trække flere kort i din hånd.

Selvom du er uden reaktionskort i hånden, er du ikke uden forsvar, når du er målrettet. Når din marine bliver angrebet, vender du et af de resterende kort i din bunke. Symbolet i det øverste højre hjørne af det vendt kort angiver styrken i dit forsvar, enten at begrænse den skade, du tager, nægte angrebet helt eller tvinge dig til at tage den fulde kraft af dæmonens strejke. Det mest effektive forsvar kommer ofte fra kort, der udfører mindre kraftfulde handlinger, så hver uafgjort fra dit stadigt cyklende actiondæk er en spændende gamble, uanset om du fylder din hånd eller forsvarer dig selv. 

Ikke kun begynder dine marinesoldater spillet med dette ti-kort kort, men de vil også have muligheder for at udvide deres arsenal med afhentningsgenstande. Marinesoldaterne er kun så farlige som de våben, de bruger, så dit spil er stærkt defineret af både deres oprindelige belastning og det udstyr, de indsamler. Ved starten af ​​hver mission befolkes kortet med sundhedspakker og våben, som marinesoldaterne kan finde, når de forfølger missionens mål. Sundhedspakker gør det muligt for marinesoldaterne at få sundhed og kan gøre forskellen mellem liv og død i en alvorlig situation. Våben udvider på den anden side en marines handlingsdæk med nye, ofte mere kraftfulde kort end dem, der er i starthandlingsdækket. Jo tidligere du satte dig for at indsamle disse våben, jo hurtigere kan du muligvis få overhånd i din kamp for at redde menneskeheden.

Én spiller i dit spil DOOM vil tage indtrængerrollen og befale legionerne fra Helvede i et forsøg på at afslutte UAC Marines. Som indtrængeren er du i stand til at gyde horder af dæmoner i hele missionen fra portaler spredt over kampagnekortet. Dit band af ubarmhjertige krigere og den måde, de gyder på, varierer afhængigt af de trussel- og invasionskort, der er udpeget af hver mission. De tidligere nævnte trusselkort anvender unikke regler på portalerne rundt om kortet, og på hvilket tidspunkt du kan introducere nye dæmoner, mens invasionskortene holdes skjult for marinesoldaterne, angiver nøjagtigt hvilke dæmontyper du er i stand til at tilkalde. Mens marinesoldaterne har evnen til at responere, når de dør, kalder du i stedet masser af stadig mere skræmmende dæmoner.

Hver af de tre portalniveauer har to invationsgrupper, som du kan vælge at gyde, øges i styrke og evne, når missionen skrider frem. Tidligt vil du være i stand til at indkalde mindre magtfulde dæmoner, såsom en hob af besatte soldater eller en enkelt pansret Pinky. Mens begge disse dæmoner er en trussel mod marinesoldaterne, er de mindre skræmmende end for eksempel Mancubus eller Helvedens baron. Du vil være i stand til at indkalde disse truende monstre og andre lignende dem, når de røde portaler med større trussel bliver tilgængelige for dig, hvilket øger udfordringerne for marinesoldaterne, når de nærmer sig at nå deres mål. Fordi invasionskortene ikke er tilgængelige for marinesoldaterne, vil de også være uvidende om de rædsler, der er på vej hen, indtil dæmonerne faktisk gyder.

Hvor marinesoldaterne har actiondæk for at indikere mange af deres evner, har hver klasse af dæmoner specifik hastighed, rækkevidde, helbred, angreb og specielle evner, der er angivet på deres dæmonkort. Nogle af disse evner er iboende og kan bruges når som helst, mens andre kræver speciel Argent Power for at udløse. Disse poletter kan indsamles ved at kassere begivenhedskort eller gyde en invationsgruppe, der inkluderer yderligere Argent Power. Når tokens er blevet tildelt en dæmontype, kan de ikke flyttes, så det er i din bedste interesse at bruge dem, før hver dæmon dør, hvilket igen tilføjer vanskeligheder for marinesoldaterne, når de skrider frem.

Begivenhedskort svarer til indtrængerens ækvivalent til et handlingsdæk, hvor det drejer sig om forsvar og særlige evner. Kortene i dette spil varierer afhængigt af den mission, der spilles, og er angivet sammen med objektive, trussel- og invasionskort. I begyndelsen af ​​statusfasen, før aktivering af alle tegn begynder, trækker du begivenhedskort, indtil du har seks i hånden, og derefter kan du kassere op til tre for at generere Argent Power. Kortene, der holdes i hånden, kan bruges i hele aktiveringsfasen til at ændre angreb, forsvar og meget mere. Kortene, der er tilbage i begivenhedsdækket, fungerer som dine dæmons forsvar, når de angribes af marinesoldater.

Hvor marinesoldaterne har actiondæk for at indikere mange af deres evner, har hver klasse af dæmoner specifik hastighed, rækkevidde, helbred, angreb og specielle evner, der er angivet på deres dæmonkort. Nogle af disse evner er iboende og kan bruges når som helst, mens andre kræver speciel Argent Power for at udløse. Disse poletter kan indsamles ved at kassere begivenhedskort eller gyde en invationsgruppe, der inkluderer yderligere Argent Power. Når tokens er blevet tildelt en dæmontype, kan de ikke flyttes, så det er i din bedste interesse at bruge dem, før hver dæmon dør, hvilket igen tilføjer vanskeligheder for marinesoldaterne, når de skrider frem.

Begivenhedskort svarer til indtrængerens ækvivalent til et handlingsdæk, hvor det drejer sig om forsvar og særlige evner. Kortene i dette spil varierer afhængigt af den mission, der spilles, og er angivet sammen med objektive, trussel- og invasionskort. I begyndelsen af ​​statusfasen, før aktivering af alle tegn begynder, trækker du begivenhedskort, indtil du har seks i hånden, og derefter kan du kassere op til tre for at generere Argent Power. Kortene, der holdes i hånden, kan bruges i hele aktiveringsfasen til at ændre angreb, forsvar og meget mere. Kortene, der er tilbage i begivenhedsdækket, fungerer som dine dæmons forsvar, når de angribes af marinesoldater.

Frygt for døden har ingen plads i dette spil, og det er denne hensynsløse opgivelse, der gør det muligt for dine marinesoldater at drage fordel af to usædvanlige evner - Glory Kill og Telefragging. Under hver dæmons helbred er en forskydningsværdi, der angiver mængden af ​​skade, de skal tage, før en marine kan udføre en Glory Kill. Når en dæmon er blevet forskudt, kan en marine muligvis oplade dæmonens plads til to bevægelsespunkter og sende dem let. Tilsvarende brutal er Telefragging, en handling, hvor en marine kan bevæge sig fra en aktiv teleporter på kortet til en anden. Hvis du er optaget af en dæmon, fjerner du straks det monster fra spillet. Med det i tankerne ville angriberens spiller være bedst tjent ved at undgå aktive teleportere for enhver pris.

Gear op og lås ned for at bringe den spændende oplevelse af Bethesda og id Softwares DOOM til bordpladen med DOOM: Brætspil. Uanset om du sigter mod at lade gennem dæmonernes dæmon sammen med dit hold i jagten på et større mål eller vende kontakten og befale helvede's dødshandlende masser for at slagte UAC's bedste og lyseste, vil en nedstigning i DOOMs brændende gruber helt sikkert bringe ud mesterkampanten i dig. 

DOOM: Board Game forventes at ankomme til detailhandlere i 2016. kvartal XNUMX!

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Klik for at kommentere

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar Login

Giv en kommentar

Filmanmeldelser

Panic Fest 2024 anmeldelse: 'Ceremonien er ved at begynde'

Udgivet

on

Folk vil lede efter svar og tilhørsforhold i de mørkeste steder og de mørkeste mennesker. Osiris-kollektivet er en kommune baseret på gammel egyptisk teologi og blev drevet af den mystiske Fader Osiris. Gruppen pralede af snesevis af medlemmer, der hver forlod deres gamle liv for et, der blev holdt i det egyptiske temaland ejet af Osiris i det nordlige Californien. Men de gode tider tager en drejning til det værste, da et opkomling-medlem af kollektivet ved navn Anubis (Chad Westbrook Hinds) i 2018 rapporterer, at Osiris forsvinder, mens han klatrer i bjergene og erklærer sig selv som den nye leder. Et skisma fulgte med, at mange medlemmer forlod kulten under Anubis' uhæmmede ledelse. En dokumentarfilm bliver lavet af en ung mand ved navn Keith (John Laird), hvis fiksering med The Osiris Collective stammer fra, at hans kæreste Maddy forlod ham for gruppen for flere år siden. Da Keith bliver inviteret til at dokumentere kommunen af ​​Anubis selv, beslutter han sig for at undersøge sagen, kun for at blive pakket ind i rædsler, han ikke engang kunne forestille sig...

Ceremonien er ved at begynde er den seneste genre-vridende gyserfilm fra Rød sne's Sean Nichols Lynch. Denne gang tackler kultisk rædsel sammen med en mockumentarisk stil og det egyptiske mytologiske tema for kirsebær på toppen. Jeg var stor fan af Rød snes subversivitet af vampyrromance-undergenren og var spændt på at se, hvad dette tag ville bringe. Selvom filmen har nogle interessante ideer og en anstændig spænding mellem den sagtmodige Keith og den uberegnelige Anubis, samler den bare ikke det hele på en kortfattet måde.

Historien begynder med en ægte krimi-dokumentarstil, der interviewer tidligere medlemmer af The Osiris Collective og sætter op, hvad der førte kulten til, hvor den er nu. Dette aspekt af historien, især Keiths egen personlige interesse for kulten, gjorde det til en interessant plotline. Men bortset fra nogle klip senere, spiller det ikke så meget en faktor. Fokus er i høj grad på dynamikken mellem Anubis og Keith, hvilket er giftigt for at sige det let. Interessant nok er Chad Westbrook Hinds og John Lairds begge krediteret som forfattere på Ceremonien er ved at begynde og helt sikkert føler, at de lægger alt i disse karakterer. Anubis er selve definitionen af ​​en kultleder. Karismatisk, filosofisk, finurlig og truende farlig lige ved hånden.

Men mærkeligt nok er kommunen øde for alle kultmedlemmer. Skaber en spøgelsesby, der kun øger faren, da Keith dokumenterer Anubis' påståede utopi. En masse frem og tilbage mellem dem trækker til tider, mens de kæmper for kontrol, og Anubis bliver ved med at overbevise Keith om at blive ved på trods af den truende situation. Dette fører til en ret sjov og blodig finale, der fuldt ud læner sig op af mumie-gyser.

Alt i alt, på trods af at de bugter sig og har lidt langsomt tempo, Ceremonien er ved at begynde er en ret underholdende kult, found footage og mumie-gyserhybrid. Hvis du vil have mumier, leverer det på mumier!

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Nyheder

"Mickey vs. Winnie": Ikoniske barndomskarakterer kolliderer i en skræmmende versus slasher

Udgivet

on

iHorror dykker dybt ned i filmproduktion med et spændende nyt projekt, der helt sikkert vil omdefinere dine barndomsminder. Vi er glade for at introducere "Mickey vs. Winnie," en banebrydende horror slasher instrueret af Glenn Douglas Packard. Dette er ikke bare en hvilken som helst horror slasher; det er et visceralt opgør mellem snoede versioner af barndomsfavoritterne Mickey Mouse og Winnie-the-Pooh. 'Mickey vs. Winnie' samler de nu offentligt tilgængelige karakterer fra AA Milnes 'Winnie-the-Pooh'-bøger og Mickey Mouse fra 1920'erne 'Steamboat Willie' tegneserie i en VS-kamp som aldrig før set.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Poster

Handlingen foregår i 1920'erne og starter med en foruroligende fortælling om to dømte, der flygter ind i en forbandet skov, for blot at blive opslugt af dens mørke essens. Spol hundrede år frem, og historien starter med en gruppe spændingssøgende venner, hvis naturferie går grueligt galt. De begiver sig ved et uheld ind i de samme forbandede skove og står ansigt til ansigt med de nu monstrøse versioner af Mickey og Winnie. Det, der følger, er en nat fyldt med rædsel, hvor disse elskede karakterer muterer til rædselsvækkende modstandere og udløser et vanvid af vold og blodsudgydelser.

Glenn Douglas Packard, en Emmy-nomineret koreograf, der blev filmskaber, kendt for sit arbejde med "Pitchfork", bringer en unik kreativ vision til denne film. Packard beskriver "Mickey vs. Winnie" som en hyldest til gyserfans' kærlighed til ikoniske crossovers, som ofte kun forbliver en fantasi på grund af licensbegrænsninger. "Vores film hylder spændingen ved at kombinere legendariske karakterer på uventede måder og serverer en mareridtsagtig, men alligevel spændende filmoplevelse." siger Packard.

Produceret af Packard og hans kreative partner Rachel Carter under Untouchables Entertainment-banneret, og vores helt egen Anthony Pernicka, grundlægger af iHorror, "Mickey vs. Winnie" lover at levere et helt nyt bud på disse ikoniske figurer. "Glem, hvad du ved om Mickey og Winnie," Pernicka begejstret. "Vores film portrætterer disse karakterer ikke som blot maskerede figurer, men som transformerede, live-action-gysere, der forener uskyld med ondskab. De intense scener, der er lavet til denne film, vil ændre, hvordan du ser disse karakterer for altid."

I øjeblikket i gang i Michigan, produktionen af "Mickey vs. Winnie" er et vidnesbyrd om at skubbe grænser, hvilket horror elsker at gøre. Mens iHorror begiver sig ud i at producere vores egne film, er vi glade for at dele denne spændende, skræmmende rejse med dig, vores loyale publikum. Hold dig opdateret for flere opdateringer, mens vi fortsætter med at forvandle det velkendte til det skræmmende på måder, du aldrig har forestillet dig.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Film

Mike Flanagan kommer ombord for at hjælpe med færdiggørelsen af ​​'Shelby Oaks'

Udgivet

on

shelby egetræer

Hvis du har fulgt Chris Stuckmann on YouTube du er klar over de kampe, han har haft med at få sin gyserfilm Shelby Oaks færdig. Men der er gode nyheder om projektet i dag. Direktør Mike Flanagan (Ouija: Origin of Evil, Doctor Sleep og The Haunting) bakker op om filmen som co-executive producer, hvilket kan bringe den meget tættere på at blive udgivet. Flanagan er en del af kollektivet Intrepid Pictures, som også omfatter Trevor Macy og Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann er en YouTube-filmkritiker, der har været på platformen i over et årti. Han kom under en vis granskning for at annoncere på sin kanal for to år siden, at han ikke længere ville anmelde film negativt. Men i modsætning til dette udsagn lavede han et ikke-anmeldelsesessay af panoreret Madame Web for nylig sagt, at studiernes stærke arme instruktører til at lave film bare for at holde svigtende franchise i live. Det virkede som en kritik forklædt som en diskussionsvideo.

Men Stuckmann har sin egen film at bekymre sig om. I en af ​​Kickstarters mest succesrige kampagner formåede han at rejse over 1 million dollars til sin debut spillefilm Shelby Oaks som nu er i postproduktion. 

Forhåbentlig, med Flanagan og Intrepids hjælp, vejen til Shelby Oak's færdiggørelsen er ved at nå sin afslutning. 

"Det har været inspirerende at se Chris arbejde hen imod sine drømme i løbet af de sidste par år, og den ihærdighed og gør-det-selv-ånd, han udviste, mens han bragte Shelby Oaks til livet mindede mig så meget om min egen rejse for over ti år siden." Flanagan fortalt Deadline. "Det har været en ære at gå et par skridt sammen med ham på hans vej, og at tilbyde støtte til Chris' vision for hans ambitiøse, unikke film. Jeg kan ikke vente med at se, hvor han går herfra.”

siger Stuckmann Frygtelige billeder har inspireret ham i årevis, og "det er en drøm, der er gået i opfyldelse at arbejde sammen med Mike og Trevor på min første film."

Producer Aaron B. Koontz fra Paper Street Pictures har arbejdet sammen med Stuckmann siden starten og er også begejstret for samarbejdet.

"For en film, der havde så svært ved at komme i gang, er det bemærkelsesværdigt, at dørene åbnede sig for os," sagde Koontz. "Succesen med vores Kickstarter efterfulgt af den løbende ledelse og vejledning fra Mike, Trevor og Melinda er ud over noget, jeg kunne have håbet på."

Deadline beskriver plottet af Shelby Oaks som følger:

"En kombination af dokumentar, fundne optagelser og traditionelle filmoptagelsesstile, Shelby Oaks centrerer sig om Mias (Camille Sullivan) hektiske søgen efter sin søster, Riley, (Sarah Durn), der ildevarslende forsvandt i det sidste bånd af hendes "Paranormal Paranoids" efterforskningsserie. Efterhånden som Mias besættelse vokser, begynder hun at mistænke, at den imaginære dæmon fra Rileys barndom kan have været ægte."

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs