Følg os

Nyheder

UDDANNELSE: En feltdag i halshugning af giganter

Udgivet

on

Extinction

David mod Goliat-dynamikken virker ganske enkelt. Det er den ultimative underdog, lille fyr, der ejer mesteren, kæmpe fyr. Det er relaterbart og har fungeret som gangbusters for Angreb på Titan , Kolossens skygge og lignende. Extinction spiller i det styrehus i varierende grad af succes i både sjov og gameplay.

Extinction foregår i en tid, hvor en ond kraft kendt som Ravenii beslutter sig for at invadere kongeriget Dolorum i et forsøg på at få menneskeheden til at uddø.

Du påtager dig rollen som en Avii, en elite-Sentinel-soldat, der blev trænet i de blodige ins og outs ved at nedlægge Ravenii. Ved ankomsten til Dolorum begynder invasionen og efterlader Avii og hans partner Xandra med opgaven i sidste ende at redde menneskeheden ved at dominere de onde.

Spillet er opdelt i en kampagne på 7 kapitler fyldt med deres egne underkapitler og udfordringer, der skal tages op. Hvert kapitel har Avii, der veksler mellem at nedlægge det lavere niveau 'Jackal's', redde civile og systematisk nedlægge 150 fod ogres. Med hver mission får Avii et bestemt sæt udfordringer, der skal imødekommes, som primært drejer sig om at dræbe en vis mængde fjender, redde et vist antal civile, fuldføre tidsstier osv.

Lad os tale om elefanten... ærh, jeg mener trold i rummet. Ogre's er langt den bedste del af spillet. Disse enorme monstrositeter er enorme, og hver kommer med et sæt strategiske udfordringer for at tage dem ned. Disse involverer normalt at slå stykker af deres rustning af, skære ben og arme af og til sidst klatre til bunden af ​​deres nakke for at halshugge de enorme bastards, alt imens de undgår at blive en blodig pandekage.

For at udføre et dræbende slag, er Avii nødt til at fylde sin Rune-meter ved at redde civile eller ved at ødelægge troldpanser. At fylde den meter kan være en rigtig smerte, især når byen bliver ødelagt af to eller tre Ogres, og du forsøger at give et dræbende slag til mindst én af dem, før de ødelægger byen. På den måde, Extinction udvikler sig fra en lige hack-and-slash til en hack og slash/strategi-hybrid.

Undervejs kan Avii optjene point i kamp, ​​der giver ham opgraderinger for at hjælpe med at gøre tingene lidt nemmere. Rune fokus, sundhed, akrobatik blandt andet kan gives forbedringer, der ikke kun giver en hånd, men også gør spillet sjovere generelt. Avii er udstyret med et sværd til at bekæmpe onde og en griber, der gør det muligt for ham at lyne rundt ved hjælp af bygninger, træer og troldpanser som låsepunkter. Det kræver lidt tilvænning at zippe rundt, og i begyndelsen kan ikke-opgraderet gameplay være en smule vanvittigt. Holde fast ved det. Udbetalingen er tiden værd.

Extinction

Extinction har en smuk farvepalet, der minder om en Fornite's æstetiske. Det gør det muligt for spillet, selv når det er mest forfærdeligt, at opretholde et poleret, farverigt og et sjovt landskab at lege i.

Kontroller var lidt af et problem for mig i starten. Det er en naturlig reaktion på at vænne sig til controllerens dynamik og hvordan man korrekt sammensætter dem med succes. Responstid og sprødhed er stram, når du først finder dit fodfæste. Jeg fandt det nemt at klatre, kæmpe og undvige, når jeg fik lært, hvordan man problemfrit kæder taktik sammen. Det er ekstremt tilfredsstillende og fortjent, når du er i stand til at lyne rundt om en Ogre, redde civile, slå fjendens vitale rustning af og nedlægge et vellykket drabsslag alt sammen i et smæk.

Kapitlerne er opdelt af nogle iøjnefaldende, Ralph Bakshi-inspirerede animationssekvenser, der virkelig udvider den verden, der bygges igennem. Extinction. Den gamle stil af disse var et tilbagevenden til meget af den animation, jeg er opvokset på, og det var fantastisk at se den tilbage i aktion. Fik mig til at tænke på, at det absolut ikke ville have noget imod en animeret serie baseret på verden af Extinction.

At nedlægge en trold er enormt cool og tilfredsstillende. Uanset hvor mange gange jeg gik om det, var der altid en specifik strategi, der er nødvendig for at komme op til de store fyres hals for at fjerne hans hoved. Fornøjelsen fremmer den masse af mørkt ogre-blod, der kommer ud af disse fyre, når du tager dele af dem af. Blodsprayene er et opkald tilbage til gamle Samurai-film og bidrager virkelig til fordybelsen og nydelsen af ​​det dang-ting.

Extinction er spændende, tilfredsstillende spiloplevelse. På trods af dets til tider gentagne karakter, forbliver spillet sjovt ved at øge sværhedsgraden af ​​hver mission. Completionists er i forkælelse med alle de forskellige udfordringer, timere og regler, der gives til dem som ekstra til do's. Tilbyder daglige prøveversioner og et par andre modes at spille på, Extinction tilbyder en tilfredsstillende form for fantasy, der har en indie-ånd med blockbuster-sensibiliteter.

Extinction er ude nu på Playstation 4, Xbox One og pc.

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Klik for at kommentere

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar Login

Giv en kommentar

Film

'Evil Dead'-filmfranchise får TO nye rater

Udgivet

on

Det var en risiko for Fede Alvarez at genstarte Sam Raimis gyserklassiker The Evil Dead i 2013, men den risiko betalte sig, og det samme gjorde dens spirituelle efterfølger Evil Dead Rise i 2023. Nu melder Deadline, at serien får, ikke én, men to friske poster.

Vi vidste allerede om Sébastien Vaniček kommende film, der dykker ned i Deadite-universet og burde være en ordentlig efterfølger til den seneste film, men vi er brede, at Francis Galluppi , Spøgelseshus billeder laver et enkeltstående projekt i Raimis univers baseret på en idé, at Galluppi stillede op til Raimi selv. Det koncept holdes hemmeligt.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi er en historiefortæller, der ved, hvornår han skal lade os vente i ulmende spænding, og hvornår han skal ramme os med eksplosiv vold," sagde Raimi til Deadline. "Han er en instruktør, der viser usædvanlig kontrol i sin spillefilmsdebut."

Den funktion er titlen Det sidste stop i Yuma County som udkommer i biografen i USA den 4. maj. Den følger en rejsende sælger, "strandet ved et rastested i Arizona" og "bliver kastet ud i en alvorlig gidselsituation ved ankomsten af ​​to bankrøvere uden betænkeligheder ved at bruge grusomhed -eller koldt, hårdt stål - for at beskytte deres blodplettede formue."

Galluppi er en prisvindende sci-fi/horror-shorts-instruktør, hvis roste værker inkluderer High Desert Hell , Gemini-projektet. Du kan se hele redigeringen af High Desert Hell og teaseren til Gemini nedenfor:

High Desert Hell
Gemini-projektet

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Læs

Film

'Invisible Man 2' er "tættere end det nogensinde har været" på at ske

Udgivet

on

Elisabeth Moss i en meget gennemtænkt udtalelse sagde i et interview forum Glad Trist Forvirret det selvom der har været nogle logistiske problemer at gøre Usynlig mand 2 der er håb i horisonten.

Podcast vært Josh Horowitz spurgt om opfølgningen og evt Moss og instruktør Leigh Whannell var tættere på at finde en løsning på at få det lavet. "Vi er tættere på, end vi nogensinde har været på at knække det," sagde Moss med et stort grin. Du kan se hendes reaktion på kl 35:52 markere i nedenstående video.

Glad Trist Forvirret

Whannell er i øjeblikket i New Zealand og optager endnu en monsterfilm for Universal, ulvemand, som måske er gnisten, der antænder Universals problemfyldte Dark Universe-koncept, som ikke har taget fart siden Tom Cruises mislykkede forsøg på at genoplive The Mummy.

Også i podcast-videoen siger Moss, at hun er det ikke i ulvemand film, så enhver spekulation om, at det er et crossover-projekt, bliver liggende i luften.

I mellemtiden er Universal Studios i gang med at bygge et helårs tilholdssted i Las Vegas som vil fremvise nogle af deres klassiske filmiske monstre. Afhængigt af fremmødet kan dette være det boost, studiet har brug for for at få publikum til at interessere sig for deres skabnings-IP'er igen og få lavet flere film baseret på dem.

Las Vegas-projektet skal åbne i 2025, faldende sammen med deres nye rigtige forlystelsespark i Orlando kaldet Episk univers.

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Læs

Nyheder

Jake Gyllenhaals thriller 'Presumed Innocent'-serie får tidlig udgivelsesdato

Udgivet

on

Jake gyllenhaal formodes at være uskyldig

Jake Gyllenhaals begrænsede serie Formodes uskyldig falder på AppleTV+ den 12. juni i stedet for den 14. juni som oprindeligt planlagt. Stjernen, hvis Road House genstart har bragte blandede anmeldelser på Amazon Prime, omfavner den lille skærm for første gang siden hans optræden på Drab: Liv på gaden i 1994.

Jake Gyllenhaal i 'Presumed Innocent'

Formodes uskyldig bliver produceret af David E. Kelley, JJ Abrams' dårlige robotog Warner Bros Det er en tilpasning af Scott Turows film fra 1990, hvor Harrison Ford spiller en advokat, der udfører dobbelt pligt som efterforsker på udkig efter morderen på sin kollega.

Disse typer af sexede thrillere var populære i 90'erne og indeholdt normalt twist-slutninger. Her er traileren til originalen:

Ifølge Deadline, Formodes uskyldig kommer ikke langt fra kildematerialet: "...den Formodes uskyldig Serien vil udforske besættelse, sex, politik og kærlighedens magt og grænser, mens den anklagede kæmper for at holde sin familie og ægteskab sammen."

Næste for Gyllenhaal er Guy Ritchie actionfilm med titlen I det grå planlagt til udgivelse i januar 2025.

Formodes uskyldig er en begrænset serie med otte afsnit, der skal streames på AppleTV+ fra den 12. juni.

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Læs