Følg os

Nyheder

Horror Brætspil: Evolution of the Box

Udgivet

on

Vi har alle spillet brætspil med vores familier og venner, hvor vi har skiftet rundt om bordet og forhåbentlig udråbt os selv som vinder. Og hvis din ømme taber lillebror ikke giver op midt i spillet, kan det være en meningsfuld bindeoplevelse for alle.

Brætspil har eksisteret i århundreder fra det gamle egyptiske spil Senet til den oprivne kopi af Candyland, der understøtter vægten af ​​Monopol og Scrabble i din families skab. Men brætspil gør en genopblussen, især på gysermarkedet.

Sara Miguel, marketingkoordinator for Kryptozoikum, skabere af det populære brætspil "Levende døde" siger, at brætspil bestemt er modnet, ”Spil er til mere end bare børn, da folk endelig tager spil seriøst. De plejede at være en kvartalsvis omdirigering. Nu er de en ugentlig hobby. ”

Box Horror Gaming har aldrig været mere populær

Box Horror Gaming har aldrig været mere populær

Nicolas Raoult, medforfatter til et andet populært horror-brætspil “Zombicid” forum Guillotine-spil er enig i, at kulturen er under forandring, og folk ønsker at genoprette forbindelse socialt snarere end elektronisk, ”Den vestlige civilisation gik lige igennem en teknologisk daggry,” siger han, “I årevis udviklede maskiner sig for at udvide enhver persons fordel. I fem år nu føler folk behovet for at mødes igen og gennem brætspil dele menneskelig interesse. Maskiner kører den samme vej. Med spil som Skylanders eller Disney Infinity bliver barrierer mellem teknologi og brætspil tyndere. ”

Den elektroniske tidsalder har gjort det lettere for folk at spille spil gennem en serverforbindelse, men der er mennesker, som jeg kalder box-gamere eller "Boxers", hvis du vil, der inviterer venner til at socialisere og i stedet for at oprette forbindelse via et netværk, " unbox ”et spil og rollespil på den måde. Selv den grammatisk korrekte sætning med to ord "brætspil" bliver til et ord, da både Miguel og Raoult kombinerer de to til et substantiv med et ord og bruger det som et verbum.

Det populære Zombicide af Guillotine Games

Det populære Zombicide af Guillotine Games

I fortiden, Dungeons og Dragons (D&D) bragte et bestemt sæt mennesker sammen. Mærket "nørd" eller "nørd", disse typer gamere skabte deres egne regler, karakterer og brædder. Cryptozoic er Miguel siger, at D&D var banebrydende inden for boardgaming, men i dag er oplevelsen lidt mindre tidskrævende, men med samme følelse af præstation:

”D&D var forresten for hobbyen, for at være sikker,” siger hun, “men D&D og boardgaming er stadig miles fra hinanden. D&D er mere beslægtet med Online MMO-oplevelsen i disse dage. Brætspil har først for nylig (på den store tidslinje) gjort samarbejdsspil seje. Der var tidligere 2-3 samarbejdspil. Nu er de 20-30 topkvalitets co-op brætspil. Brætspil er en indeholdt oplevelse og mere socialt acceptabel på grund af det. Den tidsinvestering, der kræves for at spille D&D (eller MMO'er for den sags skyld), vil altid give dem en nørdet stereotype. Når et typisk moderne brætspil tager en time at spille, og ingen bliver slået ud inden udgangen, er det svært for nogen at kalde det ”uncool”. Du spillede et spil med nogle venner ved et bord, drak en øl, nogen vandt, og nu er det slut. Svært at klage over det! ”

Det er i kortene! Walking Dead: Brætspil

Det er i kortene! Walking Dead: Brætspil

Nicolas af guillotine har en tendens til at være enige om den nørdede stereotype, men han siger, at spillerne i dag er rigere og bliver mere nostalgiske for oplevelsen:

”I 70'erne, 80'erne og 90'erne," siger han, "blev brætspil og rollespil lavet og rettet mod" nørder ". Nu er "nørderne" voksne voksne, og de fleste af dem har mellemhøjt til højt autoritetsniveau i virksomheder. Da de kom ind på universitetet, fik de at vide, at penge ville gøre dem lykkelige og løse alle deres problemer. Da de fik deres første job, købte en bil, et hus og havde børn, opdagede de, at de løj for hele tiden. Nu vil de fleste af dem gerne føle spændingen i deres unge år igen. de kan blive ret glade og begejstrede, men er stadig voksne voksne og professionelle på indersiden. Spil bringer dem og andre mennesker sammen for at have det sjovt. Du kan blive ganske forbløffet over de færdigheder og faglige ekspertiseområder, der er samlet omkring en boardgaming-gruppe. ”

"Liv" efter døden: Zombicid

“Liv” efter døden: Zombicid

 

Boxere behøver ikke at være erfarne for at spille spil som “Zombicid” or "The Walking Dead". Raoult håber, at hans spil “Zombicid” kan tages ud af kassen og spilles selv af en letvægt som mig selv. Jeg spurgte ham hvorfor:

”Fordi det er ret simpelt (håber jeg det), samarbejdsvilligt og får et nyt twist i zombieverdenen. Folk vender tilbage for at bekæmpe zombier og flygter ikke længere fra dem. Du kan invitere ethvert familiemedlem, forklare den samme regel og straks sprede enhver frygt for tab. Hardcore og afslappede spillere genforenes mod plastikzombier! ”

Da jeg stillede Miguel det samme spørgsmål om out-of-the-box spilbarhed af "The Walking Dead", syntes hendes svar at afspejle Raoults ', idet en nybegynder er i stand til at fjerne indholdet af kassen og begynde at spille uden bekymring for at blive forvirret af tunge regler. Hun fortæller mig, hvad spillerne kan stole på:

“De kan forvente et spændingsfyldt spil med nogle interessante beslutninger om ressourcehåndtering (hånd) og om / hvornår de skal hjælpe en anden Survivor. En nybegynder kan dykke lige ind, da reglerne er ret ligetil. De beslutninger, jeg nævner, er ikke svære, men der er nok af dem til, at du hurtigt kan få fat på det. ”

Begge virksomheder, Kryptozoikum guillotine blev inspireret af ikke kun fans af rædsel og brætspil, men anerkendelse af en kultur, der har brug for noget, der kunne fordybe spillerne i deres yndlings-tv-shows og rædselsfigurer:

“Det meste af Guillotine Games-teamet arbejdede tidligere på Rackham Entertainment.” Raoult forklarer: ”Da virksomheden lukkede, ville vi fortsætte med at arbejde sammen om projekter alene. Vi havde erfaring og netværk, så vi spurgte vores distributørpartnere, hvad de gerne ville have i deres katalog. De svarede ”et zombiespil”. På det tidspunkt havde vi udviklet en spilprototype ved hjælp af de grundlæggende regler for Zombicide. Vi genmonterede det for at komme overens med temaet, og Zombicide blev - dybest set - født. ”

Zombicid er bord, men aldrig kedeligt

Zombicid er bord, men aldrig kedeligt

Miguel siger, at inspirationen til “The Walking Dead-brætspillet” handlede ikke om, at en spiller altid var helten, ”Cory Jones havde en god idé til et Walking Dead-spil, hvor en spiller kunne blive til en Walker og derefter gå efter sine tidligere venner. Derfra er resten historie. ”

The Walking Dead: rul "die-ce" (boardgamegeek.com)

The Walking Dead: rul "die-ce" (boardgamegeek.com)

 

Begge virksomheder hviler ikke på succesen med deres spil. Hver er under udvikling af nye, som boksere kan nyde i den nærmeste fremtid.

”Vi har allerede 3 andre Walking Dead-titler,” siger Miguel, “den ene er et kortspil, den ene er et terningespil (WD: Don't Look Back), og den ene er et samarbejdsvilligt brætspil (WD: The Best Defense) med en udvidelse: Woodbury. Vi fortsætter også vores DC Comics Deck-building Game og Adventure Time Card Wars Trading Card Game med nyt og sjovt indhold. Vi har et par nye titler, der kommer ud i 2015, som vi endnu ikke kan nævne! ”

Raoult siger, at hans firma guillotine udvikler også deres brand og tager det til nye niveauer for spillere, ”Guillotine Games-teamet arbejder på mere specialiserede spil, der skal offentliggøres i 2015. Vi arbejder også på mere mainstream-spil til 2016.”

Boxere har valg: "Zombicide"

Boxere har valg: “Zombicide” af Guillotine Games

 

"The Walking Dead: The Board Game" af Cryptozoic.

“The Walking Dead: The Board Game” af Cryptozoic.

Så uanset om du er en erfaren "Boxer" eller en begyndende, synes det at blive mere og mere populært at komme sammen med venner og familie til en aften med "boardgaming". Spilleaften er nu fyldt med socialisering, sjov og samarbejde. Uanset om du kæmper mod en zombie, eller om du er en, gør horror-brætspil en forskel på markedet. Game-play kræver ikke længere, at du sender "Go" for at indsamle, men nu skal du løbe igennem "Go", dræbe zombier og måske blive en selv.

Hvor ellers kan venner og familie have en bindeoplevelse og måske spise hinanden i processen?

 

For at bestille din kopi af "The Walking Dead-The Board Game" kan du besøge Cryptozoic.com for at finde en sælger i nærheden af ​​dig eller besøge Amazon.com.

For at bestille din kopi af “Zombicide” kan du besøge Coolminiornot.com.

iHorror vil vide, hvilken slags spiller du er. Fortæller os din oplevelse med boardgaming og hvad nogle af dine favoritter er.

Klik for at kommentere
0 0 stemmer
Artikel Rating
Tilmeld
Underretning af
0 Kommentarer
Inline feedbacks
Se alle kommentarer

Nyheder

Jean-Claude Van Damme rygtes at optræde som et spøgelse i 'Beetlejuice 2'

Udgivet

on

Beetlejuice

Under The Hot Mic Podcast, talte besætningen om Jenna Ortega i samtaler om at spille Lydias datter. Nå, det viser sig, at fyrene på Hot Mic også hørt, at en aldrende actionstjerne også skal spille et spøgelse i efterfølgeren. Over på Pil i hovedet, den aldrende actionstjernes retning tog straks form af Jean-Claude Van Damme. Der er dog muligheder derude, der kan pege på andre actionstjerner som Sylvester Stallone. For at være ærlig ville vi have det helt fint med en af ​​disse fyre, der kommer til verden af Beetlejuice og spille et spøgelse.

Synopsis til Beetlejuice gik sådan:

Efter at Barbara (Geena Davis) og Adam Maitland (Alec Baldwin) dør i en bilulykke, sidder de fast i deres landbolig, ude af stand til at forlade huset. Da den ulidelige Deetzes (Catherine O'Hara, Jeffrey Jones) og teenagedatteren Lydia (Winona Ryder) køber huset, forsøger Maitlands-familien at skræmme dem væk uden held. Deres indsats tiltrækker Beetlejuice (Michael Keaton), en ramponerende ånd, hvis "hjælp" hurtigt bliver farlig for Maitlands og uskyldige Lydia.

Vi kan ikke vente med at finde ud af, om denne smule information er sand. Indtil videre ved vi, at Jenna Ortega har været i forhandlinger om at spille Lydias datter i den Tim Burton-instruerede efterfølger. Det vil også se en tilbagevenden af ​​Michael Keaton.

Vi vil sørge for at holde dig opdateret om fremtiden Beetlejuice efterfølgende opdateringer.

Læs

Nyheder

'The Lighthouse' kommer til en speciel 4K UHD A24 Collector Release

Udgivet

on

Lighthouse

Hvis det er én ting, vi ved, er det, at vi elsker Robert Eggers. Mellem VVitch The Lighthouse vi blev gjort til store fans. Dernæst tager Eggers på Nosferatu. I mellemtiden har A24 udgivet en helt speciel udgave af The Lighthouse på 4K UHD.

Synopsis til The Lighthouse går sådan her:

To fyrvogtere forsøger at bevare deres fornuft, mens de bor på en fjerntliggende og mystisk ø i New England i 1890'erne.

Disk ekstramateriale inkluderer:
○ Instruktørkommentar med Robert Eggers
○ Eksklusiv minidokumentar om komponisten Mark Korven
○ Kostumegennemgang og interview med kostumedesigner Linda Muir
○ 2019 make-of featurette
○ Slettede scener Bogindhold omfatter:
○ Storyboard-uddrag af David Cullen
○ Produktionsdesigntegninger af Craig Lathrop
○ BTS-fotografering af Eric Chakeen
○ skjortemønster med smæk foran lavet af Marvin Schlichting efter Linda Muirs design

Vi kan ikke vente med at tilføje denne til vores samling. Du kan hente dit helt eget eksemplar lige over HER ved A24.

Lighthouse
Lighthouse
Læs

Film

'Scream VII' grønt lys, men bør franchisen tage et årti langt hvile i stedet?

Udgivet

on

Bam! Bam! Bam! Nej, det er ikke et haglgevær inde i bodegaen Skrig VI, det er lyden af ​​producerens næver, der hurtigt rammer den grønne lysknap for at få flere franchisefavoritter (dvs. Skrig VII).

Med Skrig VI knap ud af porten, og en efterfølger efter sigende filme i år, ser det ud til, at horror-fans er den ultimative målgruppe til at få billetsalget tilbage ved billetkontoret og væk fra "press play"-streamingkulturen. Men måske er det for meget for tidligt.

Hvis vi ikke allerede har lært lektien, er det ikke ligefrem en idiotsikker strategi at få røv i biografsæderne at slå billige gyserfilm hurtigt efter hinanden. Lad os holde pause i et øjebliks stilhed for at huske det seneste Halloween genstart/retcon. Selvom nyheden om, at David Gordon Green blæste tøserne af sig og genoplivede franchisen i tre rater, var gode nyheder i 2018, gjorde hans sidste kapitel ikke andet end at anløbe gyserklassikeren.

Universal Pictures

Muligvis beruset af den moderate succes af hans to første film, avancerede Green til en tredje meget hurtigt, men formåede ikke at levere fanservice. Kritik af Halloween afslutter hovedsageligt afhængig af manglen på skærmtid givet til både Michael Myers og Laurie Strode og i stedet på en ny karakter, der ikke havde noget at gøre med de to første film.

"Helt ærligt har vi aldrig overvejet at lave en Laurie og Michael-film," fortalte instruktøren Film laver. "Idéen om, at det skulle være et sidste slagsmål af slagsmål af showdown-typen, faldt aldrig engang ind i vores sind."

Hvordan er det igen?

Selvom denne kritiker nød den sidste film, fandt mange den ud af kurs og måske en selvstændig, der aldrig burde have været forbundet med den ombyggede kanon. Husk Halloween udkom i 2018 med Kills udgivelse i 2021 (takket være COVID) og endelig Ender i 2022. Som vi ved, er den blumhouse motoren er drevet af korthed fra manuskript til skærm, og selvom det ikke kan bevises, kunne det have været en integreret del af dens kritiske fortrydelse at hamre de sidste to film ud så hurtigt.

Hvilket bringer os til Scream franchise. Vilje Skrig VII blive underbagt, udelukkende fordi Paramount ønsker at reducere sin tilberedningstid? Også for meget af det gode kan gøre dig syg. Husk, alt med måde. Den første film blev udgivet i 1996 med den næste næsten præcis et år senere, så den tredje tre år efter det. Sidstnævnte anses for at være den svageste af franchisen, men stadig solid.

Så går vi ind i årtiets udgivelsestidslinje. Scream 4 udgivet i 2011, Scream (2022) 10 år efter det. Nogle vil måske sige, "nå hey, forskellen i udgivelsestider mellem de første to Scream-film var nøjagtig den ved genstarten." Og det er korrekt, men overvej det Scream ('96) var en film, der ændrede gyserfilm for altid. Det var en original opskrift og moden til ryg-til-ryg kapitler, men vi er nu fem efterfølgere dybt. Heldigvis Wes Craven holdt tingene skarpe og underholdende selv gennem alle parodierne.

Omvendt overlevede den samme opskrift også, fordi den tog et årti lang pause, hvilket gav nye trends tid til at udvikle sig, før Craven angreb de nyere troper i en anden omgang. Husk i Scream 3, brugte de stadig faxmaskiner og flip-telefoner. Fanteori, sociale medier og online berømtheder udviklede fostre på det tidspunkt. Disse tendenser ville blive indarbejdet i Cravens fjerde film.

Spol yderligere elleve år frem, og vi får Radio Silences genstart (?), som gjorde grin med de nye udtryk "requel" og "legacy characters." Scream var tilbage og friskere end nogensinde. Hvilket fører os til Scream VI og et skift af spillested. Ingen spoilere her, men denne episode mindede underligt om fornyede tidligere historier, som kan have været en satire i sig selv.

Nu er det blevet meldt ud Skrig VII er et forsøg, men det lader os undre os over, hvordan sådan en kort pause kommer til at klare sig uden noget i rædselstidsånden at kanalisere. I hele dette kapløb om at få de store penge, siger nogle Skrig VII kunne kun toppe sin forgænger ved at bringe Stu tilbage? Virkelig? Det ville efter min mening være en billig indsats. Nogle siger også, at efterfølgere ofte bringer et overnaturligt element ind, men det ville være malplaceret for Scream.

Kunne denne franchise klare sig med en 5-7 års pause, før den i princippet ødelægger sig selv? Denne pause ville give tid og nye troper at udvikle sig - franchisens livsblod - og for det meste kraften bag dens succes. Eller er Scream på vej ind i "thriller"-kategorien, hvor karaktererne bare skal møde en anden morder(e) i en maske uden ironien?

Måske er det, hvad den nye generation af gyserfans ønsker. Det kunne selvfølgelig fungere, men kanonens ånd ville gå tabt. Ægte fans af serien vil få øje på et dårligt æble, hvis Radio Silence gør noget uinspireret med Skrig VII. Det er et stort pres. Green tog en chance ind Halloween afslutter og det gav ikke pote.

Alt hvad der er sagt, Scream, hvis noget, er en mesterklasse i at bygge hype. Men forhåbentlig bliver disse film ikke til de sarte gentagelser, de gør grin med i Dolke. Der er stadig noget liv tilbage i disse film, selvom Ghostface har ikke tid til at sove. Men som man siger, New York sover aldrig.

Læs