Følg os

Spil

Husker 'Night Trap', spillet, der skabte et klassificeringssystem

Udgivet

on

Dana Plato i "Night Trap."

Karens kan være et moderne meme, men deres forfædre havde meget at sige tilbage i de tidlige 90'ere, da videospillet Nat Trap blev løsladt. Deres kor af hellige stemmer hjalp med at få den banebrydende titel fjernet fra legetøjsforhandlere og ændret spilverdenen for evigt.

Men før vi kommer til alle deres greb, der førte til det, lad os lave en kort liste om spillet, dets teknologi og hvad alt dette betød for underholdning i hjemmet.

Nat Trap tryler sandsynligvis minder til spillere i 40'erne, som i 1992 ikke kunne vente med at få fat i et spændende nyt system kaldet Sega CD. På det tidspunkt var cd'er flytbare lagringsmedier, der indeholdt alle former for vigtig information fra software til computeroperativsystemer til hele videoer. Det er den sidstnævnte teknologi, der lavede Nat Trap så unik, kunne spillerne i det væsentlige se en live-actionfilm og manipulere, hvad der foregik i realtid.

Det kan synes almindeligt nu, men at have den type teknologi i dine hænder, på dit tv og derhjemme i begyndelsen af ​​90'erne var næsten erotisk.

Teknikken

Vælg din egen sti-stil ved hjælp af optisk teknologi blev allerede gjort med Dragon's Lair, et stort arkadeskabs-spil, der spillede ud som en animeret film med stort budget. Inde i det massive dæk var der en laserdisc-afspiller, der, når den blev udløst på det rigtige tidspunkt, sprang over kapitler, der påvirkede resultatet af historien.

Laserdiscs var store og klodsede, ikke rigtig levedygtige til personlig hjemmespil, men cd'er var perfekte. De var små, i stand til at rumme en masse information og temmelig billige. PC-spilmærker som NEC brugte allerede dette medium. Husker du TurboGrafx-CD?

Sega CD håbede at være førende for kommerciel diskbaseret spil til fjernsyn, og tredjepartsudviklere arbejdede hårdt på at bringe nye titler på markedet. Det tog et år efter Sega CD blev frigivet i Nordamerika for Nat Trap at debutere.

Spillet var ikke det bedste i Segas katalog, den ære ville gå til den ærede Sonic CD.

Men Nat Trap var noget andet, det var et eksempel på, hvor langt kreative sind kunne gå givet de rigtige ressourcer. Konservative forældre fik til sidst vind af titlen og tog deres bekymringer hele vejen til kongres.

Politikere var enige med forældrene om Nat TrapVold i spillet, men ignorerede for det meste det mere brutale Mortal Kombat udgivet samme år.

Plottet

Night Trap's skemaer kan have været komplicerede for tiden, men plottet i slasher-stil er omtrent lige så grundlæggende som det bliver.

En mystisk ejendom undersøges af en elitestyrke, der er valgt til at forske i den nylige forsvinden af ​​forsvundne piger. I deres søgen finder de og får adgang til en række videokameraer, der er placeret omkring palæet. Disse kameraer er spillerens indsigt i spor og koder, som derefter kan bruges til at fælde maskerede angribere kaldet Augers, hoblende blodsukkere, der kommer ind i huset og forsøger at gøre beboerne til vampyrer.

Afspilleren kan skifte til forskellige kameraer i hele huset og udløse fælder, der slipper af monstre og redder teenagere.

Slutningen er ikke altid den samme og afhænger af, hvilke tegn du kan gemme.

Moderne spillere finder muligvis overvågningskamera-gimmick svarende til nutidens Fem Nætter hos Freddy.  

Hjemmets invasionstema i spillet og dets vægt på jagt på halveksponerede unge piger var det, der fik mødre og politikere involveret. Pludselig hvad var så lunken som en Saturday Night Live skit blev en digital pariah.

Kongressen vejer ind

Førende af korstoget var Joe Leiberman (D), der opsummerede i sit argument om, at spillet ”slutter med denne angrebsscene på denne kvinde i lingeri i hendes badeværelse. Jeg ved, at skaberen af ​​spillet sagde, at det hele var meningen at være en satire af Dracula; men ikke desto mindre troede jeg, at det sendte den forkerte besked. ”

Han indrømmede senere, at han aldrig spillede spillet.

Imidlertid var mange vagthunde enige med senator Leiberman og troede dermed fejlagtigt spilspiller var den, der dræbte de unge piger, når det var deres job spare Them.

Karens over hele landet startede en telefonkampagne mod Toys R Us Kaybee Legetøj for at få titlen trukket. Kollektivet arbejdede, og butikkerne tog Nat Trap væk, men mærkeligt nok efterlod de meget blodigere, mere voldelige Mortal Kombat alene, et vidnesbyrd om, hvor uforstående forældre var. Navnlig blev begge titler i sidste ende overvejet, når de implementerede Entertainment Software Rating Board (ESRB).

Desværre CD-teknologi i Nat Trap blev alligevel forældet et år senere, men dens arv lever videre. Igen, se Fem Nætter hos Freddy.

Nat Trap's Troubled Star

Skønt Nat Trap vil altid blive husket som det første "gyserinteraktive filmvideospil", måske er dens stjerne Dana Plato dets andet krav til berømmelse.

På det tidspunkt, hvor optagelserne blev optaget til spillet, var Platon allerede en Hollywood-stjerne. Hun spillede den ældre søster til co-stjerner Gary Coleman og Todd Bridges 'figurer i sitcom Diff'rent slagtilfælde, en ratingkæmpe, der varede fra 1978 til 1986.

Efter hendes periode på det show, ville skuespilleren blive taget alvorligt og begyndte således en Hollywood-glød, der omfattede plastikkirurgi og et billedbillede for Playboy. Stjernen var ikke i stand til at lande vigtige roller og trak sig derfor tilbage til en B-film skuespillerinde, noget hun angiveligt foragtede. Det var i løbet af den tid, hun accepterede rollen som Kelli Medd i Nat Trap.

Hendes karakter slutter sig til et ensemble af andre unge kvinder i spillet, der står over for vampyriske skurke. For hvad det er værd, er Platon anerkendt som den første stjerne, der vises i et videospil. Hendes deltagelse kombineret med spillets kontrovers bidrog til at øge sit salg.

Oprindeligt var Platon begejstret for at deltage. Først senere sagde hun, at det var under hende at gøre det.

”Dana var fint at arbejde med i starten, meget professionel; hun havde brug for arbejdet, ” minder om skaberen af ​​spillet Rob Fulop. ”Senere blev hun mere problematisk; hun ville komme sent og ville aldrig øve. Hendes udførelse af dette projekt var tydeligvis et skridt ned fra hendes tidligere popularitet, og hun gjorde ikke en stor indsats for at skjule denne kendsgerning. ”

Desværre døde Platon i 1999 af en utilsigtet overdosis af smertestillende midler, hun var kun 34 år gammel.

Ironien fra Nintendo og Nat Trap's 25 års jubilæum

I 2017, blev Nat Trap ville igen gå til konsoller denne gang som en downloadbar titel med fysiske erindringskopier som jagtsamler.

Spillet blev udgivet på både Windows og PlayStation 4 den 15. august 2017

Nintendo svor, at det aldrig ville frigive Nat Trap på ethvert af dets systemer tilbage i 1993. Den spiste sine ord den 24. august 2018, da den blev tilgængelig på spilgigantens Switch-platform.

En i alderen

Moderne spillere har sandsynligvis ikke travlt med at spille Nat Trap; det føles bare billigt og komisk i forhold til de massive åbne verdener, der er tilgængelige i dag. Men det har ikke kun plads i spil, men også i rædselhistorikernes hjerter.

Det var den første til at fordybe den afslappede spiller i en interaktiv verden ved at give dem valg, de faktisk kunne se spillet ud på skærmen.

Som en rædselstitel var det indflydelsesrig nok til at gyde en kongreshøring, som til sidst førte til et system til klassificering af spil. Denne metode kan være forkert, men det beviste, at spil er en underholdningskraft, der skal regnes med sammen med film og tv.

Endelig var det en titel, der kom ud i en spændende tid i spiludviklingen. At skubbe kode, skabe spilbare verdener og give entusiaster et eksempel på ikke kun, hvor mediet var på vej, men hvad der var muligt.

Det skabte diehard fans, der altid var loyale over for fremtidige konsoller og vigtigere end det gav respekt for indie-udviklere.

Klik for at kommentere
0 0 stemmer
Artikel Rating
Tilmeld
Underretning af
0 Kommentarer
Inline feedbacks
Se alle kommentarer

Spil

'Silent Hill: Ascension'-traileren afsløret - En interaktiv rejse ind i mørket

Udgivet

on

Silent Hill: Ascension

Som gyserfans er vi alle fyldt med forventninger til Silent Hill 2 genindspilning. Men lad os flytte vores fokus til en anden spændende satsning - samarbejdsprojektet fra Adfærd interaktiv, Bad Robot Games, Genvidog DJ2 Underholdning: Silent Hill: Ascension.

Vores ventetid på information er slut som Genvid underholdning Konami Digital Entertainment har netop udgivet friske detaljer og en skræmmende trailer for denne interaktive streamingserie, der er planlagt til at lancere senere i år.

Silent Hill: Ascension skubber os ind i de rædselsvækkende realiteter hos flere hovedkarakterer, der befinder sig verden over. Deres liv bliver forskruede mareridt, da de bliver belejret af monstrøse væsener fra Silent Hill-universet. De lumske skabninger lurer i skyggerne, klar til at opsluge mennesker, deres afkom og hele byer. Tiltrukket af mørket af de seneste mordmysterier og dybt begravet skyld og frygt, er indsatsen ufattelig høj.

En interessant facet af Silent Hill: Ascension er den magt, den giver sit publikum. Seriens konklusion er ikke forudbestemt, ikke engang af dens skabere. I stedet ligger karakterernes skæbne i hænderne på millioner af seere.

Silent Hill: Ascension stadig skudt fra trailer

Serien kan prale af en omfattende cast af detaljerede nye karakterer, såvel som friske monstre og lokationer inden for Silent Hill univers. Det udnytter Genvids interaktive realtidssystem, der gør det muligt for et stort publikum at guide karakterers overlevelse og påvirke deres skæbner.

Jacob Navok, CEO for Genvid Entertainment, lover en fængslende, fordybende oplevelse for publikum med Silent Hill: Ascension. Forvent slående billeder, fællesskabsdrevne begivenheder i realtid og en dyb udforskning af den psykologiske rædsel, der har elsket Silent Hill serie til fans over hele verden.

"Ved at deltage i Silent Hill: Ascension," siger han, "du vil efterlade din arv i kanonen af Silent Hill. Vi tilbyder fans en unik chance for selv at blive en del af historien i samarbejde med Konami Digital Entertainment, Bad Robot Games og Behavior Interactive."

Silent Hill: Ascension

Flere detaljer om Ascension vil blive afsløret i de kommende måneder. For at holde dig opdateret, tjek tilbage til vores iHorror-spilsektionen her.

Lad os nu høre fra dig. Hvad synes du om denne nye interaktive tilgang til historiefortælling i Silent Hill univers? Er du klar til at træde ind i mørket og forme fortællingen? Fortæl os dine tanker i kommentarerne nedenfor.

(Oplysninger hentet fra Genvid underholdning Konami Digital Entertainment)

Læs

Spil

'Ghostbusters' modtager slimdækket, glødende Sega Genesis Cartridge

Udgivet

on

Cartridge

Sega Genesis' Ghostbusters spillet var en komplet blast, og med de seneste opdateringer var patching i Winston og et par andre karakterer en tiltrængt opdatering. Det undervurderede spil har for nylig oplevet en eksplosion i popularitet takket være disse opdateringer. Spillere tjekker hele spillet ud på Emulator-websteder. Ud over, @toy_saurus_games_sales udgivet nogle Sega Genesis-spilpatroner dækket af glød-i-mørke.

Ghostbusters

Insta-kontoen @toy_saurus_games_sales giver fans en chance for at købe spillet for $60. Den fantastiske patron kommer også med et fuldgyldigt udvendigt etui.

Har du spillet Ghostbusters spil til Sega Genesis? Hvis du har, så lad os vide, hvad du synes.

For at købe den begrænsede udgave, skal du lægge slim-dækket spilpatron på hovedet HER.

Ghostbusters
Ghostbusters
Ghostbusters
Læs

Spil

'Alan Wake 2' modtager den første mindbending, skræmmende trailer

Udgivet

on

Alan

Remedy Entertainment giver os nogle af de bedste spil til dato. Jeg mener, kontrol og Alan Wake alene er spektakulære. Nu, det første kig på efterfølgeren til Alan Wake giver os et meget anderledes spil med en masse virkelig skræmmende lort, der foregår.

Den første Alan Wake tilbage i 2010 tog os ned ad en meget mørk sti, hvor en forfatter udforskede en by, der gav os nogle meget store David Lynch Twin Peak vibes. Med tiden blev det klart, at overnaturlige elementer var på arbejde... eller måske var det hele i Alans hoved, og han skrev hele spillet, mens du spillede det... spillet er virkelig godt, og hvis du ikke har spillet det endnu tilbage og komme til det, før den anden kommer ud.

Synopsis til Alan Wake 2 går sådan her:

En række ritualistiske mord og et overnaturligt mørke begynder at korrumpere lokalbefolkningen i den sære, idylliske lille by Bright Falls. Kan FBI-agenten Saga Anderson og Alan Wake slippe fri fra den trøstesløse rædselshistorie, de er fanget i, og være de helte, de skal være?

Alan Wake 2 ankommer fra den 17. oktober.

Læs