Følg os

Spil

'The Medium' giver os en skræmmende rejse gennem glasset

Udgivet

on

Medium

Bloober Team bliver hurtigt Blumhouse for spil. Deres konstante udforskning af stor rædsel i spil er noget, vi hele tiden ser frem til. Lag af frygt, Observer , Blair Witch har alle været engagerende og har konstant bragt en ny og absorberende spilmekaniker med sig. I deres seneste Medium Bloober Team genopfinder hjulet igen med en helt ny og innovativ mekaniker. Bedst af alt dog gjorde de denne nye tilgang helt skræmmende og absolut værd at kigge og spille igennem.

Medium introducerer os til en psykologisk rædseloplevelse, der foregik i slutningen af ​​1990'erne i Polen. Det kommer til os med en fast tredjepersons tilgang. Du spiller som Marianne en pige, der har gaven at kunne se vores verden såvel som det rige, der er parallelt med vores. Hun er vant til at se det travle i vores lille verden og kan gennem det tynde slør se at kommunikere med dem, vi har mistet ... hun kan især se dem, der er vrede og ikke ville dø. Meget ligesom drengen i Sixth Sense, Marianne ser døde mennesker.

Medium

Efter en elskedes død bliver Marianne indkaldt til at besøge et forladt hotelresort med en skitseret fortid. Når du ankommer til hotellet, bliver du mødt af spøgelsen fra en ung pige, der ikke ønsker mere end at lege. Kan ikke bebrejde i betragtning af at hun har været alene på det forladte hotel i alle disse år. Marianne appease den unge pige og hendes ønsker og begynder at afdække Niwas mysterier og jet black fortid.

Medium introducerer dig til Marrianes psykiske kræfter ved at kunne se to verdener ved at præsentere dig for en delt skærm. På den ene side har du vores verden og på den anden side har du de dødes rige. Spillet gengiver glimrende disse to verdener på samme tid. Denne metode åbner spilets evne til at gøre gåder meget mere indviklede og sjove. Hvor som før i disse slags spil, skal du søge i området for at finde en nøgle ved hjælp af et perspektiv. I Medium du er nødt til at søge de to parallelle verdener side om side, hvilket giver en rigere oplevelse. Dette gør det muligt for spillet at tage seje stier, som vi ikke tidligere har set i spil, og giver mulighed for nogle kreative gåder undervejs.

Medium

Mens gåderne på de to riger giver en god tid. De udgør samtidig den mest skræmmende del af spillet. Det betyder, at du og jeg måske ser lige på noget i vores verden, men hvis vi kunne se det andet rige, som Marianne, er vi måske virkelig centimeter væk fra en bevinget, skræmmende, besat dæmon. Anvendt på virkeligheden ved du aldrig, hvornår du måske slapper af og spiser en sandiwich med et spøgelse i samme område parallelt. Medium gør et fremragende stykke arbejde med at illustrere disse øjeblikke ved hjælp af delt skærm. Marianne ses tilsyneladende tale med sig selv på skærmen til venstre og samtidig have en fuld samtale med en mistet sjæl til højre.

Medium introducerer klogt split-screen-tilgangen som en måde at gøre dig bekendt med ideen om, at to verdener gengives på samme tid. Senere når det tager træningshjulene af, faser du mellem disse parallelle verdener fuld på og med fuld skærm. Marianne gør dette ved at røre spejle, hun finder i Niwa. Ved at røre ved spejlet kan hun bestemme, hvilken side af glasset hun ser på. Denne metode til at være på den ene eller den anden side væver igen puslespil, trusler og fortælling pænt sammen.

Den strålende komponist bag Silent Hill, Akira yamaoka skaber noget af sit bedste arbejde her. Partituren er organisk og spiller langs de hurtige vendinger i spillet. Det kombinerer synth med fejende episke bits og passer endda ind i nogle af hans eksperimentelle varemærker. Det er altid godt, når Yamaoka går på arbejde, og mand er det nogensinde fantastisk her.

En af de bedste dele af spillet er en mindeværdig og mareridt skurk, der trodsigt vil komme ind i spilhistorien. Mawen er en bevinget dæmon, der ligner noget ude af Guillermo Del Toro. Maw er din ultimative nemesis i hele spillet. Mens du først opdager The Maw i den parallelle verden, opdager han hurtigt en måde at skifte dimensioner med dig. Så selvom det rigtigt er, at når du først ser ham og med succes sniger forbi, kan du bruge et spejl til at fase ind i sikkerheden i vores verden - senere i spillet følger han dig ind i vores verden og fortsætter med at jage dig efter dig . Hans ultimative mål, da han bliver ved med at hviske og gentage for dig, er at han vil ”strække dig ud og bære dig”. I vores verden bliver The Maw en skygge af sig selv. Han er for det meste usynlig, men kan stadig få dig. Medium introducerer evnen til at være i stand til at holde vejret, mens du forsøger at snige dig af ham. Han sporer dig efter lyd og kan høre dig trække vejret. Hvor skræmmende er det?

Medium

Meget gerne Resident Evil 3 s Nemesis eller enheden i Det følger, Maw giver aldrig op og er konstant på udkig efter dig.

Medium giver dig en pokker af en fortælling med mange vendinger undervejs. Bedst af alt syr de forsigtigt spillets rædsler og gåder ind med en givende fortælling. Du spiller virkelig for at vende siden og finde ud af, hvad der sker næste. Meget som en god bog er det svært at lægge den ned.

Medium er langt Bloober Teams bedst. Introduktionen af ​​side om side-verdener er innovativ og en eksplosion at interagere med. Spillet giver os mindeværdige øjeblikke såvel som skabningsdesign i en verden, der ligner et Clive Barker og Guillermo Del Toro mareridt. Medium er to gange så skræmmende som alt hvad du har spillet. Dette til dels takket være de før nævnte to verdener. Maw sætter en dejlig mareridtkirsebær oven på en allerede stor spiloplevelse. Dette er en omhyggeligt konstrueret og rystende spøgelseshistorie, der skal spilles og opleves for at blive værdsat fuldt ud.

Medium er ude nu Xbox Series X, Series S og Microsoft Windows.

* Spillet blev gennemgået på Xbox Series X ved hjælp af en forhåndsudgivet downloadkode, som Bloober Team gav os.

 

 

 

 

Shore er fuld af HP Lovecraft lore og rædsler. Se traileren her.

Shore

'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket

Klik for at kommentere

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar Login

Giv en kommentar

Spil

'Immaculate' stjerner afslører, hvilke rædselsskurke de ville "F, Marry, Kill"

Udgivet

on

sydney sweeney er netop kommet efter succesen med hendes rom-com Alle andre end dig, men hun dropper kærlighedshistorien for en gyserhistorie i sin seneste film Ulastelig.

Sweeney tager Hollywood med storm og portrætterer alt fra en kærlighedslysten teenager ind Euphoria til en tilfældig superhelt i Madame Web. Selvom sidstnævnte fik meget had blandt teatergængere, Ulastelig får det modsatte.

Filmen blev vist kl SXSW denne sidste uge og blev godt modtaget. Det fik også ry for at være ekstremt blodigt. Derek Smith fra Slant siger, "sidste akt indeholder noget af det mest forskruede, blodige vold, denne særlige undergenre af gyser har set i årevis..."

Heldigvis behøver nysgerrige gyserfilmfans ikke at vente længe for selv at se, hvad Smith taler om Ulastelig vil komme i biografer over hele USA på March, 22.

Blodig modbydelig siger, at filmens distributør NEON, i lidt af marketing smarts, havde stjerner sydney sweeney , Simona Tabasco spille et spil "F, Marry, Kill", hvor alle deres valg skulle være gyserfilmskurke.

Det er et interessant spørgsmål, og du kan blive overrasket over deres svar. Så farverige er deres svar, at YouTube gav en aldersbegrænset vurdering på videoen.

Ulastelig er en religiøs gyserfilm, som NEON siger, har Sweeney i hovedrollen, "som Cecilia, en amerikansk nonne af hengiven tro, der begiver sig ud på en ny rejse i et fjerntliggende kloster i det maleriske italienske landskab. Cecilias varme velkomst udvikler sig hurtigt til et mareridt, da det står klart, at hendes nye hjem rummer en uhyggelig hemmelighed og uudsigelige rædsler."

'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket

Læs

Spil

'Terminator: Survivors': Open World Survival Game udgiver trailer og lanceres til efteråret

Udgivet

on

Dette er et spil, som mange spillere vil være begejstrede for. Det blev annonceret ved Nacon Connect 2024-begivenheden, at Terminator: Overlevende vil lancere tidlig adgang til pc via Steam på Oktober 24th af dette år. Det lanceres fuldt ud på et senere tidspunkt til pc, Xbox og PlayStation. Se traileren og mere om spillet nedenfor.

Officiel trailer til Terminator: Survivors

IGN oplyser, "I denne originale historie, der foregår efter de to første Terminator film, tager du kontrol over en gruppe overlevende fra Judgment Day, i solo- eller co-op-tilstand, konfronteret med et væld af dødelige farer i denne post-apokalyptiske verden. Men du er ikke alene. Skynets maskiner vil jage dig ubønhørligt, og rivaliserende menneskelige fraktioner vil kæmpe for de samme ressourcer, du har desperat brug for."

Første kig-billede på Terminator: Survivors (2024)

I relaterede nyheder til Terminator-verdenen, Linda Hamilton erklærede "Jeg er færdig. Jeg er færdig. Jeg har ikke mere at sige. Historien er blevet fortalt, og den er gjort ihjel. Hvorfor nogen ville genlancere det, er mig en gåde." Hun hævder, at hun ikke vil spille Sarah Connor længere. Du kan tjekke mere af hvad sagde hun her.

Første kig-billede på Terminator: Survivors (2024)
Første kig-billede på Terminator: Survivors (2024)

Et åbent spil om at overleve mod Skynets maskiner lyder som et interessant og sjovt spil. Er du begejstret for denne meddelelse og trailerudgivelse fra Nacon? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor. Tjek også dette klip bag kulisserne fra spillet nedenfor.

'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket

Læs

Spil

Nyt 'Paranormal Activity'-indslag er ikke en film, men "Det bliver intenst" [Teaser-video]

Udgivet

on

Hvis du ventede en anden Paranormal aktivitet efterfølgeren til at være en spillefilm, vil du blive overrasket. Måske vil der være en, men indtil videre rapporterer Variety, at DreadXP-medinstruktør og kreativ direktør Brian Clarke (DarkStone Digital) er ved at skabe et videospil baseret på serien.

"Vi er begejstrede for at arbejde med Paramount Game Studios og have muligheden for at bringe verden af ​​'Paranormal Activity' til spillere overalt," Epic Pictures CEO og DreadXP-producer Patrick Ewald fortalt Variation. "Filmene er gennemsyret af rig viden og kreative forskrækkelser, og under ledelse af den kreative direktør Brian Clarke vil DreadXP's 'Paranormal Activity'-videospil ære disse kerneprincipper og tilbyde gyserfans et af vores mest skræmmende spil til dato." 

Paranormal aktivitet videospil

Clarke, der arbejdede på horror-videospillet Lighusassistenten sagde Paranormal aktivitet franchise viser, hvor meget rækkevidde en genrespecifik titel kan opnå, "Hvis du syntes, 'The Mortuary Assistant' var skræmmende, tager vi det, vi lærte under udviklingen af ​​den titel, og skruer op for det med et mere reaktivt og rædselsvækkende hjemsøgt system. Det bliver intenst!”

Det nye spil er planlagt til at blive udgivet i 2026.

'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket

Læs

Integrer Gif med klikbar titel