Følg os

Nyheder

'Outlast 2' anmeldelse: Kør skjul eller dør

Udgivet

on

Det er 4 år siden Red Barrels udgav den første Outlast at forstyrre masserne og sætte gang i en rædselsrenæssance inden for gaming i dag. Nu vender Red Barrels tilbage til en verden af ​​sindssyge og morderiske hensigter med ingen ringere end Outlast 2. Men lad os først tage et øjeblik på at genopfriske os selv på historien om den sidste serie.

Den oprindelige Outlast har du påtaget dig rollen som undersøgende journalist, der modtager et tip om nogle lyssky aktiviteter, der foregår på et isoleret psykiatrisk institution. Ved ankomsten med kun sit kamera og forstand begynder rædslen. Kropper er overalt, patienter går frit, og der refereres konstant til en ukendt entitet, der blot kaldes The Walrider.

Spol et år frem, og vi modtog Whistleblower-udvidelsen for Outlast, der fungerer som en prequel til begivenhederne i Outlast giver spilleren et kig bag kulisserne på de eksperimenter, der foregår. Alt imens du stadig forbliver magtesløs og bliver tvunget til at bruge stealth-mekanik for at overleve din tid på asylet.

Da Blake Langermann er hovedpersonen denne gang, er dit eneste mål at finde din kone Lynn, før det er for sent. Som det kan forventes med ethvert gyserspil, er intet helt så simpelt, og tingene går meget hurtigt ud af hånden. Tag et kig på den officielle lanceringstrailer for spillet for at få en idé om, hvad du kan forvente.

Åbningstiden virkede minde meget om Resident Evil 4, bare som et direkte overlevelses-gyserspil og ikke så action-orienteret. Jeg kunne ikke lade være med at forestille mig Leon løbe gennem den åbne landsby og mejede kultisterne ned, mens han desperat ledte efter Ashley, men blev mindet om Resident Evil 4 er aldrig en dårlig ting.

Outlast 2 forsøger at forfine spillet fra den første ved at tilføje et par nye mekanikker, men størstedelen af ​​det forbliver det samme fra de første to poster. Du er stadig en hjælpeløs hovedperson, der kun er bevæbnet med et kamera og din forstand. Tålmodighed er spillet for hånden her, da det uden tvivl vil få dig ihjel ved at skynde dig fremad.

En sådan ændring er tilføjelsen af ​​en lydmikrofon, der skal bruges sammen med nattesynsfunktionaliteten på dit kamera. Nu er du i stand til at pege dit kamera mod en lukket dør eller bygning og afspille din mikrofon for at optage usynlige fjenders fodtrin. Dette var en velkommen tilføjelse og gjorde stealth mere tilgængelig.

At være i stand til at se, om en fjende ligger på lur inde i et lukket rum, lindrede noget af den spænding, som de to første Outlast oplevelser havde at byde på, men det er med til at skabe en mindre frustrerende oplevelse. Ulempen ved at bruge mikrofonen til at lave en handlingsplan er, at den vil dræne dit kameras batteri hurtigt. Det er bedst kun at bruge det sparsomt for at komme ud af enhver klæbrig situation.

En anden forfining af spillet, omend en mærkelig en, er en lille justering af, hvordan optagelse af særlige begivenheder fungerer. I det første spil ville blot have dit kamera frem på det rigtige tidspunkt og sigte mod den rigtige begivenhed, skabe en optagelse og en note fra spillerens karakter, der beskriver, hvad der sker omkring ham, såvel som hans tanker om situationen.

Den samme mekaniker vender tilbage, men det er ikke længere øjeblikkeligt. Nu når Blake har sit kamera frem, hvis du panorerer over en særlig begivenhed, vil et REC-tegn vises over din HUD, og ​​en lille cirkel vil begynde at dannes. Når det er færdigt, kan du se, hvad du lige har optaget med en voice over fra Blake, der beskriver hans tanker om rædslerne foran ham.

Vær forberedt på at se denne optageskærm flere gange i løbet af spillet.

Tilføjelsen af ​​en stemmespillet hovedperson er en god en i forhold til de simple notesbogsskraber, der ville dukke op i det første spil, men Blake ser ud til, at han elsker lyden af ​​sin egen stemme med mængden af ​​dialog, han leverer. Blot at kigge på dit lager for at tjekke din batteriforsyning i det tidlige spil får ham konstant til at mumle "Find Lynn, intet andet betyder noget".

Et lille greb ja, men efter et stykke tid bliver det irriterende at tælle mine batterier ud for at holde mit kamera i live og høre den samme gentagne tanke igen og igen. Og ja, lagersystemet er også blevet eftersynet til efterfølgeren, heldigvis er det problemfrit og kræver ikke at gå ind i en separat menu eller noget for ekstremt.

Med et tryk på en knap kan du se ned på din jakke for at se antallet af batterier, du har samlet, hvor mange livreddende bandager du har, eller gennemgå optagelser og noter, du har samlet med dit kamera, alt sammen i realtid.

Tilføjelsen af ​​helbredende genstande er også en velkommen ændring, da det giver plads til fejl, hvis en dårlig rute bliver valgt, eller en uset fjende får springet over dig. Bandagerne er der udelukkende for at holde dig i live efter at være flygtet fra et hårdt møde eller undladt at snige dig forbi en trussel.

Desværre er tiden kommet til at tale om de negative ting, der følger med Outlast 2. Til at begynde med er alle de områder, du besøger i spillet, efterhånden gyserfilmklichéer, og de føles lidt skuffende. Skræmmende landsby, tjek. Uhyggelig hjemsøgt skole. Dobbeltjek. Forladt min, får du boret.

Skærmbillede fra et tidligt skolesegment for at køre klichéen hjem.

Med Outlast den sindssyge asylkliche var tilgivelig, fordi det var et første forsøg på et storstilet gyserprojekt af Red Barrels, og et forbandet fint et dertil. Det er bare uheldigt, at alle lokaliteter er standard horror-troper, selvom de alle er interessante alligevel og byder på unikke udfordringer, efterhånden som du kommer videre i historien.

Et andet problem, jeg stødte på under mit gennemspil, er, at stealth føles... mindre end spektakulært, lad os sige det sådan. Stealth-mekanikerne fungerer som de skal, de føler sig bare rykkede til tider.

For eksempel, når jeg forsøgte at kravle ind under en seng for at gemme mig, ville jeg have problemer med at få Blake til helt at skjule sig selv og ville simpelthen blive fanget af det, der jagtede mig. Det kom endelig til det punkt, at jeg hele tiden justerede mig selv, indtil jeg følte, at jeg var ordentligt skjult, og så blev det meget mere overskueligt.

Skærmbillede af et tidligt stealth-møde, let at administrere, men de senere kan til tider være vanskelige at få til at samarbejde.

Bortset fra den mindre irritation føles spillet i sig selv fantastisk at spille, og med min tid med det har jeg ikke stødt på en eneste fejl, som er bemærkelsesværdig, godt arbejde med den Red Barrels. Som en, der spillede demoen for Outlast 2 Jeg er glad for at se de fejl, der var til stede i betaversionen, blive udbedret for den fulde udgivelse.

Red Barrels har gjort det igen med udgivelsen af Outlast 2 tager os tilbage til en forskruet og mørk verden med farer rundt om hvert hjørne. Endnu en gang demonstrerer deres viden og dygtighed med gysergenren og laver et kærlighedsarbejde, som virkelig skal opleves for dig selv for virkelig at forstå opmærksomheden på detaljer, der er i denne serie af spil.

'Outlast 2' og det er ideen om en trigger advarsel.

Og nu er et lige så godt tidspunkt som noget andet med Red Barrels, der frigiver 'Trilogy of Terror'-pakken til pc, PS4 og Xbox One. Bunden indeholder Outlastdet er det Whistleblower, udvidelse samt Outlast 2. Gør det bekvemt og nemt at komme ind i Outlast universet og se selv, hvilken ondskab der lurer ud over fornuftens kanter.

Outlast 2 er en fin tilføjelse til serien, med flere rettelser og ny mekanik, der giver mulighed for en ny skræmmende oplevelse, i det vanvittige univers, som udviklerne har skabt. Husk altid, at du ikke er en fighter, og det eneste, der holder dig fra en uhyggelig skæbne, er din evne til at tænke på dine fødder og gemme dig, når behovet opstår.

Vær forberedt på forstyrrende indhold og billeder, mens du gør fremskridt og betræder hvert hjørne med forsigtighed. Når alt kommer til alt, ved du aldrig, hvornår du vil blive overfaldet og tvunget til at flygte for dit liv. Løb, skjul eller dø med din frygt vil kun ende dig i denne uhyggelige efterfølger til et højt elsket overlevelses-gyserspil.

 

 

 

 

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Klik for at kommentere

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar Login

Giv en kommentar

Film

'Evil Dead'-filmfranchise får TO nye rater

Udgivet

on

Det var en risiko for Fede Alvarez at genstarte Sam Raimis gyserklassiker The Evil Dead i 2013, men den risiko betalte sig, og det samme gjorde dens spirituelle efterfølger Evil Dead Rise i 2023. Nu melder Deadline, at serien får, ikke én, men to friske poster.

Vi vidste allerede om Sébastien Vaniček kommende film, der dykker ned i Deadite-universet og burde være en ordentlig efterfølger til den seneste film, men vi er brede, at Francis Galluppi , Spøgelseshus billeder laver et enkeltstående projekt i Raimis univers baseret på en idé, at Galluppi stillede op til Raimi selv. Det koncept holdes hemmeligt.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi er en historiefortæller, der ved, hvornår han skal lade os vente i ulmende spænding, og hvornår han skal ramme os med eksplosiv vold," sagde Raimi til Deadline. "Han er en instruktør, der viser usædvanlig kontrol i sin spillefilmsdebut."

Den funktion er titlen Det sidste stop i Yuma County som udkommer i biografen i USA den 4. maj. Den følger en rejsende sælger, "strandet ved et rastested i Arizona" og "bliver kastet ud i en alvorlig gidselsituation ved ankomsten af ​​to bankrøvere uden betænkeligheder ved at bruge grusomhed -eller koldt, hårdt stål - for at beskytte deres blodplettede formue."

Galluppi er en prisvindende sci-fi/horror-shorts-instruktør, hvis roste værker inkluderer High Desert Hell , Gemini-projektet. Du kan se hele redigeringen af High Desert Hell og teaseren til Gemini nedenfor:

High Desert Hell
Gemini-projektet

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Læs

Film

'Invisible Man 2' er "tættere end det nogensinde har været" på at ske

Udgivet

on

Elisabeth Moss i en meget gennemtænkt udtalelse sagde i et interview forum Glad Trist Forvirret det selvom der har været nogle logistiske problemer at gøre Usynlig mand 2 der er håb i horisonten.

Podcast vært Josh Horowitz spurgt om opfølgningen og evt Moss og instruktør Leigh Whannell var tættere på at finde en løsning på at få det lavet. "Vi er tættere på, end vi nogensinde har været på at knække det," sagde Moss med et stort grin. Du kan se hendes reaktion på kl 35:52 markere i nedenstående video.

Glad Trist Forvirret

Whannell er i øjeblikket i New Zealand og optager endnu en monsterfilm for Universal, ulvemand, som måske er gnisten, der antænder Universals problemfyldte Dark Universe-koncept, som ikke har taget fart siden Tom Cruises mislykkede forsøg på at genoplive The Mummy.

Også i podcast-videoen siger Moss, at hun er det ikke i ulvemand film, så enhver spekulation om, at det er et crossover-projekt, bliver liggende i luften.

I mellemtiden er Universal Studios i gang med at bygge et helårs tilholdssted i Las Vegas som vil fremvise nogle af deres klassiske filmiske monstre. Afhængigt af fremmødet kan dette være det boost, studiet har brug for for at få publikum til at interessere sig for deres skabnings-IP'er igen og få lavet flere film baseret på dem.

Las Vegas-projektet skal åbne i 2025, faldende sammen med deres nye rigtige forlystelsespark i Orlando kaldet Episk univers.

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Læs

Nyheder

Jake Gyllenhaals thriller 'Presumed Innocent'-serie får tidlig udgivelsesdato

Udgivet

on

Jake gyllenhaal formodes at være uskyldig

Jake Gyllenhaals begrænsede serie Formodes uskyldig falder på AppleTV+ den 12. juni i stedet for den 14. juni som oprindeligt planlagt. Stjernen, hvis Road House genstart har bragte blandede anmeldelser på Amazon Prime, omfavner den lille skærm for første gang siden hans optræden på Drab: Liv på gaden i 1994.

Jake Gyllenhaal i 'Presumed Innocent'

Formodes uskyldig bliver produceret af David E. Kelley, JJ Abrams' dårlige robotog Warner Bros Det er en tilpasning af Scott Turows film fra 1990, hvor Harrison Ford spiller en advokat, der udfører dobbelt pligt som efterforsker på udkig efter morderen på sin kollega.

Disse typer af sexede thrillere var populære i 90'erne og indeholdt normalt twist-slutninger. Her er traileren til originalen:

Ifølge Deadline, Formodes uskyldig kommer ikke langt fra kildematerialet: "...den Formodes uskyldig Serien vil udforske besættelse, sex, politik og kærlighedens magt og grænser, mens den anklagede kæmper for at holde sin familie og ægteskab sammen."

Næste for Gyllenhaal er Guy Ritchie actionfilm med titlen I det grå planlagt til udgivelse i januar 2025.

Formodes uskyldig er en begrænset serie med otte afsnit, der skal streames på AppleTV+ fra den 12. juni.

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Læs