Følg os

Nyheder

Resident Evil 7: Biohazard har alle dine fobi dækket

Udgivet

on

Nogle af jer voksede op i samme årti som jeg gjorde. Nogle af jer så den første Playstations udgivelse, der kort blev fulgt op med den første Beboer Evil. Hvis du passer ind i dette tidsrum, havde du ligesom mig skræmmen skræmt ud af dig, da en overivrig zombie-doberman sprang gennem et vindue under en særlig stille gåtur gennem en gang. I årenes løb tænker jeg mellem gyserfilm og gyserspil, at jeg er blevet lidt træt af disse skræmmere og creep-outs. Tingene har ikke helt været de samme. Titler som Outlast, hukommelsestab , Alien isolation har holdt faklen af ​​ægte rædsel brændende, og det ser ud til at være det seneste Resident Evil brugte lyset som et fyrtårn til at sejle sit skræmmende selv på vores kyster for igen at gøre os bange for at spille i mørket.

Resident Evil 7: Biohazard, genopfinder sig selv på samme måde Resident Evil 4 gjorde. Det ændrer perspektiv på bogstaveligt talt alt inklusive dit perspektiv. Dette spil tager dig fra den klassiske tredjeperson til en visceral førstepersonsoplevelse.

Den nye gameplay, der blev afsløret på E3, havde fans i en væv. Alle var rasende over, at spillet ikke lignede et typisk RE-spil. Alle var rasende, der var ingen zombier. Nå, dette er et eksempel på, at vi i nogle tilfælde er i stand, fan-venlige hænder. Enhver ændring, der blev foretaget, er velkommen, som hjælper med at genopfinde det onde hjul, mens det også tilføjer en lort belastning af skræmmende undervejs.

Når Ethan modtager et nødopkald om hjælp fra sin kone Mia, leder han ud til sumpene i Louisiana for at finde hende. Ethan er ført til et forfaldent hus i bugten, der huser masser af hemmeligheder og ting, der er ægte rædselshow. Huset tilhører familien Baker, og mellem dem har de skabt en utopi for forstyrrede psykotikere og fuldstændigt mørkt kaos.

Mine anmeldelser kommer normalt meget hurtigere ud, men jeg følte, at jeg skyldte det til RE at gå en hel uge. Det lykkedes mig at afslutte spillet på normale og "madhouse" vanskeligheder og spillede lidt af det på VR. Lige ud af porten er jeg nødt til at sige, at hvis du er i stand til at spille dette spil på VR, skal du nøjagtigt spille det. Hvis du tåler køresyge, er VR en helt skræmmende oplevelse. Emersionsniveauet er gennem taget, og til tider er det næppe acceptabelt på grund af lammende frygt. Jeg nød VR mest, da jeg udforskede huset, når du først går i kamp, ​​bliver VR-oplevelsen besværlig, og kontrollerne kan blive lidt fedtede. Samlet set, for de mest skræmmelser, gå med VR-tilgangen og gud hjælpe dig.

Hver "fase" i spillet tilhører unikt det medlem af Baker-familien. Jack, Lucas og Marguerite har hver deres skrækfilminspirerede områder af terror. Jacks spiller ud i hovedhuset og har en Texas kædesav massakre stemning, Marguerite spiller stort set ud i det grønne hus og er tung på insekter og kronenbergisk kropsforfærdelse. Lucas kan godt lide at spille dødbringende spil og har et niveau meget inspireret af Sav. Ved at gøre dette føles spillet aldrig gammelt, det holder konstant tingene friske ved at ændre den måde, du spiller spillet på og næsten helt ændre indstillingen.

 “Det er som en Baskin Robin af skræmmende lort”

På din rejse finder du også gamle videokassetter. Når de er placeret i en videobåndoptager, giver disse dig mulighed for at spille igennem som et andet tegn for at give dig nogle eksponeringsbits. Jeg ved, udstilling er normalt fjende for stor historiefortælling. Men her fungerer det. Når disse bånd afspilles, spiller du som en uheldig karakter, der allerede er blevet fortrolig med bagere og deres vildskab.

Evil

Hele historien er tilfredsstillende på alle cylindre. Selvom spillet på de fleste punkter er en helt ny oplevelse, har det øjeblikke og værktøjer, der utvivlsomt er tilbagekald til klassisk Resident Evil. Dette bidrag giver også en fantastisk afslutning, der føles mere filmisk i harmoni end tidligere titler.

For dem der er bekymrede for, at dette spil ikke er forbundet med de andre, kan du være rolig. Spillet ankommer til den forbindelse med subtilt og noget, der giver dig et stort “ah-ha” øjeblik. Jeg ved, det var et stykke tid bekymret for, at dette spil helt ville være dets egen genstart og ignorere tidligere RE-spil. Nå, jeg fortæller jer hardcore RE fans, du kan slappe af og nyde.

”Emersionsniveauet er gennem taget, og

til tider næppe tolereres på grund af lammende frygt ”

Ud over at vælge fra forskellige filminspirationer rammer spillet dig også hårdt i tarmen med en overflod af fobier. Det er som en Baskin Robin af skræmmende lort. Klovne, vanvittige hillbillies, isolation, uhyggelige gamle damer, uhyggelige børn og mere er alle på plads og venter rundt om hvert hjørne for at skræmme pissen fra dig.

Det er svært at sige negative ting om dette spil, men hvis jeg skulle, ville det være, hvordan når du først får et våben, synes spillet at ændre sig helt. Et minut gemmer du dig bange for at bevæge dig på grund af at være forsvarsløs, og så er du bevæbnet og tager hovedskud. Noget af frygt og spænding fjernes. At opretholde den våbenløse tilgang lidt længere ville have gjort underværker for den langsomt drevne rædsel.

Jeg var i stand til at spille igennem flere gange på forskellige sværhedsgrader med og uden VR, og jeg er glad for at kunne sige, at hver gang ikke alle fjender og bange var på det samme sted. At forsøge at afslutte spillet under 4 timer for at få et trofæ var en helt anden rædseloplevelse sammenlignet med min første gang.

Uden tvivl er dette min favorit Beboer EviJeg spil. Det er svært at sige, at i betragtning af de andre titler er nostalgi drevet og også stor. Men denne opnår sin skræmmende storhed ved næsten fuldstændigt at skrabe en sikker model og gøre noget balsy, skræmmende og nyt. Alt fra niveau-design til karakterer er alle fantastiske, og det faktum, at jeg var i stand til at spille igennem flere gange uden at kede mig, er et bevis på det.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Klik for at kommentere

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar Login

Giv en kommentar

Nyheder

Mike Flanagan i samtaler med at instruere ny eksorcistfilm for Blumhouse

Udgivet

on

Mike Flanagan (Haunting of Hill House) er en national skat, der skal beskyttes for enhver pris. Ikke alene har han skabt nogle af de bedste gyserserier, der nogensinde har eksisteret, men han formåede også at gøre en Ouija Board-film virkelig skræmmende.

En rapport fra Deadline i går indikerer, at vi måske ser endnu mere fra denne legendariske historiesmed. Ifølge Deadline kilder, Flanagan er i forhandlinger med blumhouse , Universal Pictures at instruere den næste Exorcist film. Imidlertid Universal Pictures , blumhouse har afvist at kommentere dette samarbejde på nuværende tidspunkt.

Mike Flanagan
Mike Flanagan

Denne ændring kommer efter Eksorcisten: Troende mislykkedes at mødes Blumhouse's forventninger. I første omgang, David Gordon Green (Halloween)blev ansat til at skabe tre Exorcist film for produktionsselskabet, men han har forladt projektet for at fokusere på sin produktion af Nøddeknækkerne.

Hvis aftalen går igennem, Flanagan vil overtage franchisen. Ser man på hans track record, kunne dette være det rigtige træk for Exorcist franchise. Flanagan leverer konsekvent fantastiske gysermedier, der får publikum til at råbe efter mere.

Det ville også være perfekt timing til Flanagan, da han lige er færdig med at filme Stephen King tilpasning, Livet af Chuck. Det er ikke første gang, han har arbejdet på en King (Konge) produkt. Flanagan også tilpasset Læge Strange , Gerald's Game.

Han har også skabt nogle fantastiske Netflix originaler. Disse omfatter bl.a Haunting of Hill House, Haunting of Bly Manor, Midnatsklubben, og senest The Fall of the House of Usher.

If Flanagan tager over, tror jeg Exorcist franchise vil være i gode hænder.

Det er alle de oplysninger, vi har på nuværende tidspunkt. Sørg for at vende tilbage her for flere nyheder og opdateringer.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Nyheder

A24 skaber ny actionthriller "Onslaught" fra 'The Guest' & 'You're Next' Duo

Udgivet

on

Det er altid rart at se et gensyn i rædselsverdenen. Efter en konkurrencepræget budkrig, A24 har sikret sig rettighederne til den nye actionthrillerfilm Onslaught. Adam Wingard (Godzilla vs Kong) skal instruere filmen. Han får selskab af sin mangeårige kreative partner Simon Barret (Du er næste) som manuskriptforfatter.

For de uvidende, wingard , Barret skabt sig et navn, mens de arbejdede sammen på film som f.eks Du er næste , Gæsten. De to kreative er kort, der bærer horror royalty. Parret har arbejdet på film som f.eks V / H / S, Blair Witch, ABC's of Deathog En forfærdelig måde at dø på.

En eksklusiv artikel af ud Deadline giver os den begrænsede information, vi har om emnet. Selvom vi ikke har så meget at gå efter, Deadline tilbyder følgende information.

A24

"Plotdetaljer holdes skjult, men filmen er i stil med Wingard og Barretts kultklassikere som f.eks. Gæsten Du er næste. Lyrical Media og A24 vil medfinansiere. A24 vil håndtere verdensomspændende udgivelser. Hovedfotografering begynder i efteråret 2024."

A24 skal producere filmen ved siden af Aaron Ryder , Andrew Swett forum Ryder billede Om os, Alexander Black forum Lyriske medier, wingard , Jeremy Platt forum Udbrydende civilisationog Simon Barret.

Det er alle de oplysninger, vi har på nuværende tidspunkt. Sørg for at vende tilbage her for flere nyheder og opdateringer.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Nyheder

Instruktør Louis Leterrier skaber ny sci-fi-gyserfilm "11817"

Udgivet

on

Louis Leterrier

Ifølge en artikel fra Deadline, Louis Leterrier (Den mørke krystal: Modstandens alder) er ved at ryste op med sin nye Sci-Fi-gyserfilm 11817. Leterrier er indstillet til at producere og instruere den nye film. 11817 er skrevet af det herlige Mathew Robinson (Opfindelsen af ​​at lyve).

Rocket Science vil tage filmen til Cannes på jagt efter en køber. Selvom vi ikke ved meget om, hvordan filmen ser ud, Deadline tilbyder følgende plot synopsis.

"Filmen ser, hvordan uforklarlige kræfter fanger en familie på fire inde i deres hus på ubestemt tid. Efterhånden som både moderne luksus og livsnødvendigheder begynder at løbe tør, må familien lære at være ressourcestærke for at overleve og overliste hvem - eller hvad - der holder dem fanget..."

”At instruere projekter, hvor publikum kommer bag om karaktererne, har altid været mit fokus. Uanset hvor komplekse, mangelfulde, heroiske, vi identificerer os med dem, mens vi gennemlever deres rejse,” sagde Leterrier. "Det er det, der ophidser mig 11817's helt originale koncept og familien i hjertet af vores historie. Dette er en oplevelse, som filmpublikummet ikke vil glemme."

Leterrier har gjort et navn for sig selv i fortiden for at arbejde på elskede franchise. Hans portefølje indeholder ædelstene som f.eks Now You See Me, Den utrolige Hulk, Giganternes kampog The Transporter. Han er i øjeblikket tilknyttet til at skabe finalen Hurtig og Furious film. Det bliver dog interessant at se, hvad Leterrier kan arbejde med noget mørkere emnemateriale.

Det er alle de oplysninger, vi har til dig på nuværende tidspunkt. Som altid, sørg for at vende tilbage her for flere nyheder og opdateringer.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs