Følg os

Nyheder

Anmeldelse: Call of Duty WWII: Nazi Zombies

Udgivet

on

Spil Call of Duty WWII: Nazi -zombier var ikke meget højt på min liste over must-plays for året. Tidligere Call of Duty zombie-tilstande har været noget niche og til tider ved at være utilgængelige i deres tilgang, især når de blandes i samme gryderet som klassisk Call of Duty kampagne og / eller multiplayer-tilstande. Jeg var også tøvende på grund af zombier generelt iført tynde på sålen til spil og underholdning generelt sneakers i de sidste par år. Det skyldes hovedsageligt en strøm af overmætning af tegneseriefilmproportioner. Når det er sagt, tog jeg forkert at være så forhastet i min vurdering. Hej, jeg kan indrømme, når jeg tager fejl.

I denne WWII-fortælling om nazistisk okkult fokus har en gruppe på 4 specialoperatører til opgave at finde kunst stjålet af nazisterne under krigen og som et middel til at finde Marie Fischers (Katheryn Winnick) bror Klaus. Deltagelse i Fischer er en rag-tag gruppe af krigere og tyve - Drostan Hynd, (David Tennant) Jefferson Potts (Ving Rhames) og Olivia Durant (Elodie Yung). Ved lufttransport bliver holdet skudt ned over en lille landsby, hvor den gale nazistiske videnskabsmand, Peter Straub (Udo Kier) har eksperimenteret for at skabe 'The Final Reich', et middel til at besejre alle allierede styrker med hjælp fra genanimerede lig. . Firmanden skal forbyde sammen for at bekæmpe bølger af Straubs udøde nazistiske soldater for at overleve natten.

Denne indgang i Zombies-tilstand blander tingene sammen på interessante måder for at hjælpe det samtidig med at tage en ny tilgang, mens den stadig føles som klassiske COD Zombies.

Med hensyn til klassisk tilgang nedtager du bølger af zombier, mens du samler point (de kaldes rystelser her) med hver ødelagt bølge og flere rystelser, du er i stand til at købe ekstra våben ud af vægautomater og betale til udforske nye områder på kortet. Hver bølge bliver sværere end den sidste, med stigende antal hulking, hurtig bevægelse og regelmæssige ole 'zombietyper, der kastes i blandingen.

I denne post skyder du ikke bare masser af zombier og åbner dog nye områder til fremskridt. Her finder du også ud af puslespilbaserede mål, der er åbenlyst komplekse. Hvis du er fan af Destiny og opgradering af raids til heroisk, ved du hvad jeg taler om. For eksempel, hvis målet siger 'power up generator', er du nødt til at udforske hele kortet for at finde nøjagtigt, hvilke generatorer målet talte om. Disse bliver mere hårde, når du går sammen. Hvis du har holdkammerater, der ikke har nogen idé om, hvad de laver tidligere skud, har du en lang kamp. Teamwork er absolut nødvendigt for at finde ud af nogle af disse National Treasure-ish gåder. Spoiler: Der var alvorligt en gang, at jeg var nødt til at finde et afskåret hoved og derefter holde hovedet op til et maleri for at tænde hieroglyffer for at fuldføre et mål. Der var ingen markører, der angav, hvad de skulle gøre, eller hvor de skulle hen. Måste bare finde ud af det på et indfald.

WWII

Disse puslespilsmål er lidt frustrerende, men tilføjer også et andet niveau af sjov til spillet. Hvis du ikke er en Youtube-video snyder, og beslutter at finde ud af disse på egen hånd. Forbered dig på en vis frustration. Sjov ... men også frustration. Jeg anbefaler stærkt at gå sammen med nogle venner, der ikke har kigget online efter gennemgang af puslespil. På trods af den hjælpeløse følelse af midlertidigt ikke at vide, hvad de skal gøre. Det er mere spændende at skulle udforske og arbejde som et team, end det er at gøre maling-for-numre objektive færdiggørelseskomplimenter af Youtube.

I modsætning til tidligere COD Zombie-spil, denne introducerer et klassesystem. Her kan du vælge mellem fire klassetyper. Hver tilbyder et andet niveau af støtte til kolleger, hver klasse kommer forudindlæst med deres individuelle startvåben og specielle evner. Når du løfter dig op, får du våbenændringer, som du kan bære med dig i fremtidige kampe. Dette giver en langt mere tilgængelig post end tidligere titler. Evnen til at beholde dit våben mods selv efter at skulle begynde forfra får det hele til at føle sig meget mere organisk personlig. Dette i modsætning til at miste alt hver runde og kun kunne samle forbrugsvarer. Det gør en stor forskel med hensyn til hvor investeret jeg følte i min karakter og mine holdkammerater.

Denne TORSK Nazi -zombier er faktisk også effektiv i jump-scare-afdelingen. Dette skal skyldes, at et af spil-medstiftere også arbejdede på det meget gode og meget skræmmende Dead Space. Disse hoppeskræk kommer tilfældigt, når tilsyneladende fjederbelastede zombier dukker op rundt i forskellige hjørner, du prøver at navigere i. Effekten kommer med et skingrende drejningsmoment for spillyden FX og havde evnen til at få mig til at hoppe lidt 70% procent af tiden.

Stemmeaktørerne kommer med deres egne hørbare personligheder på grund af Sledgehammer Games, der satser på og ansætter nogle tunge genrer. Det er ikke altid en opskrift på succes, og nogle spil har tilladt deres stjernekraft at gå over toppen eller være for skinke til at lade spillet trække vejret. Denne har stemme skuespillere, der lavede deres karakter lektier og overskred ikke det faktum, at dette spil handler om spilleren ikke forestillingen. Det tætteste vi nogensinde kommer til skinke er ved hjælp af Udo Kier. Og seriøst ligesindede Kier-fans, ville vi have det på en anden måde? Hans onde nazistiske gale videnskabsmand er velegnet til monologer, kun Kier kunne have leveret effektivt.

Tidligere, min TORSK Zombier oplevelser har været temmelig 'meh.' Jeg tjekker dem normalt lidt, men går hurtigt videre til noget andet. Call of Duty WWII: Nazi -zombier, er den første, som jeg faktisk har været i og nød grundigt. Det er lige nok nye og personlige elementer til at gøre det til et let spil at afhente, og et hvis udfordrende objektive gåder gør det svært at lægge ned. Kontrol, tegn, fortælling og tilgang er alt sammen på punktet, hvilket gør mig faktisk mere begejstret for at spille dette, end jeg er kampagnetilstand. Det er en spændingsfyldt, hvid knogle, zombie dræber god tid. Og jeg ser frem til fremtidige DLC-tilføjelser.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Klik for at kommentere

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar Login

Giv en kommentar

Filmanmeldelser

Panic Fest 2024 anmeldelse: 'Ceremonien er ved at begynde'

Udgivet

on

Folk vil lede efter svar og tilhørsforhold i de mørkeste steder og de mørkeste mennesker. Osiris-kollektivet er en kommune baseret på gammel egyptisk teologi og blev drevet af den mystiske Fader Osiris. Gruppen pralede af snesevis af medlemmer, der hver forlod deres gamle liv for et, der blev holdt i det egyptiske temaland ejet af Osiris i det nordlige Californien. Men de gode tider tager en drejning til det værste, da et opkomling-medlem af kollektivet ved navn Anubis (Chad Westbrook Hinds) i 2018 rapporterer, at Osiris forsvinder, mens han klatrer i bjergene og erklærer sig selv som den nye leder. Et skisma fulgte med, at mange medlemmer forlod kulten under Anubis' uhæmmede ledelse. En dokumentarfilm bliver lavet af en ung mand ved navn Keith (John Laird), hvis fiksering med The Osiris Collective stammer fra, at hans kæreste Maddy forlod ham for gruppen for flere år siden. Da Keith bliver inviteret til at dokumentere kommunen af ​​Anubis selv, beslutter han sig for at undersøge sagen, kun for at blive pakket ind i rædsler, han ikke engang kunne forestille sig...

Ceremonien er ved at begynde er den seneste genre-vridende gyserfilm fra Rød sne's Sean Nichols Lynch. Denne gang tackler kultisk rædsel sammen med en mockumentarisk stil og det egyptiske mytologiske tema for kirsebær på toppen. Jeg var stor fan af Rød snes subversivitet af vampyrromance-undergenren og var spændt på at se, hvad dette tag ville bringe. Selvom filmen har nogle interessante ideer og en anstændig spænding mellem den sagtmodige Keith og den uberegnelige Anubis, samler den bare ikke det hele på en kortfattet måde.

Historien begynder med en ægte krimi-dokumentarstil, der interviewer tidligere medlemmer af The Osiris Collective og sætter op, hvad der førte kulten til, hvor den er nu. Dette aspekt af historien, især Keiths egen personlige interesse for kulten, gjorde det til en interessant plotline. Men bortset fra nogle klip senere, spiller det ikke så meget en faktor. Fokus er i høj grad på dynamikken mellem Anubis og Keith, hvilket er giftigt for at sige det let. Interessant nok er Chad Westbrook Hinds og John Lairds begge krediteret som forfattere på Ceremonien er ved at begynde og helt sikkert føler, at de lægger alt i disse karakterer. Anubis er selve definitionen af ​​en kultleder. Karismatisk, filosofisk, finurlig og truende farlig lige ved hånden.

Men mærkeligt nok er kommunen øde for alle kultmedlemmer. Skaber en spøgelsesby, der kun øger faren, da Keith dokumenterer Anubis' påståede utopi. En masse frem og tilbage mellem dem trækker til tider, mens de kæmper for kontrol, og Anubis bliver ved med at overbevise Keith om at blive ved på trods af den truende situation. Dette fører til en ret sjov og blodig finale, der fuldt ud læner sig op af mumie-gyser.

Alt i alt, på trods af at de bugter sig og har lidt langsomt tempo, Ceremonien er ved at begynde er en ret underholdende kult, found footage og mumie-gyserhybrid. Hvis du vil have mumier, leverer det på mumier!

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Nyheder

"Mickey vs. Winnie": Ikoniske barndomskarakterer kolliderer i en skræmmende versus slasher

Udgivet

on

iHorror dykker dybt ned i filmproduktion med et spændende nyt projekt, der helt sikkert vil omdefinere dine barndomsminder. Vi er glade for at introducere "Mickey vs. Winnie," en banebrydende horror slasher instrueret af Glenn Douglas Packard. Dette er ikke bare en hvilken som helst horror slasher; det er et visceralt opgør mellem snoede versioner af barndomsfavoritterne Mickey Mouse og Winnie-the-Pooh. 'Mickey vs. Winnie' samler de nu offentligt tilgængelige karakterer fra AA Milnes 'Winnie-the-Pooh'-bøger og Mickey Mouse fra 1920'erne 'Steamboat Willie' tegneserie i en VS-kamp som aldrig før set.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Poster

Handlingen foregår i 1920'erne og starter med en foruroligende fortælling om to dømte, der flygter ind i en forbandet skov, for blot at blive opslugt af dens mørke essens. Spol hundrede år frem, og historien starter med en gruppe spændingssøgende venner, hvis naturferie går grueligt galt. De begiver sig ved et uheld ind i de samme forbandede skove og står ansigt til ansigt med de nu monstrøse versioner af Mickey og Winnie. Det, der følger, er en nat fyldt med rædsel, hvor disse elskede karakterer muterer til rædselsvækkende modstandere og udløser et vanvid af vold og blodsudgydelser.

Glenn Douglas Packard, en Emmy-nomineret koreograf, der blev filmskaber, kendt for sit arbejde med "Pitchfork", bringer en unik kreativ vision til denne film. Packard beskriver "Mickey vs. Winnie" som en hyldest til gyserfans' kærlighed til ikoniske crossovers, som ofte kun forbliver en fantasi på grund af licensbegrænsninger. "Vores film hylder spændingen ved at kombinere legendariske karakterer på uventede måder og serverer en mareridtsagtig, men alligevel spændende filmoplevelse." siger Packard.

Produceret af Packard og hans kreative partner Rachel Carter under Untouchables Entertainment-banneret, og vores helt egen Anthony Pernicka, grundlægger af iHorror, "Mickey vs. Winnie" lover at levere et helt nyt bud på disse ikoniske figurer. "Glem, hvad du ved om Mickey og Winnie," Pernicka begejstret. "Vores film portrætterer disse karakterer ikke som blot maskerede figurer, men som transformerede, live-action-gysere, der forener uskyld med ondskab. De intense scener, der er lavet til denne film, vil ændre, hvordan du ser disse karakterer for altid."

I øjeblikket i gang i Michigan, produktionen af "Mickey vs. Winnie" er et vidnesbyrd om at skubbe grænser, hvilket rædsel elsker at gøre. Mens iHorror begiver sig ud i at producere vores egne film, er vi glade for at dele denne spændende, skræmmende rejse med dig, vores loyale publikum. Følg med for flere opdateringer.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Film

Mike Flanagan kommer ombord for at hjælpe med færdiggørelsen af ​​'Shelby Oaks'

Udgivet

on

shelby egetræer

Hvis du har fulgt Chris Stuckmann on YouTube du er klar over de kampe, han har haft med at få sin gyserfilm Shelby Oaks færdig. Men der er gode nyheder om projektet i dag. Direktør Mike Flanagan (Ouija: Origin of Evil, Doctor Sleep og The Haunting) bakker op om filmen som co-executive producer, hvilket kan bringe den meget tættere på at blive udgivet. Flanagan er en del af kollektivet Intrepid Pictures, som også omfatter Trevor Macy og Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann er en YouTube-filmkritiker, der har været på platformen i over et årti. Han kom under en vis granskning for at annoncere på sin kanal for to år siden, at han ikke længere ville anmelde film negativt. Men i modsætning til dette udsagn lavede han et ikke-anmeldelsesessay af panoreret Madame Web for nylig sagt, at studiernes stærke arme instruktører til at lave film bare for at holde svigtende franchise i live. Det virkede som en kritik forklædt som en diskussionsvideo.

Men Stuckmann har sin egen film at bekymre sig om. I en af ​​Kickstarters mest succesrige kampagner formåede han at rejse over 1 million dollars til sin debut spillefilm Shelby Oaks som nu er i postproduktion. 

Forhåbentlig, med Flanagan og Intrepids hjælp, vejen til Shelby Oak's færdiggørelsen er ved at nå sin afslutning. 

"Det har været inspirerende at se Chris arbejde hen imod sine drømme i løbet af de sidste par år, og den ihærdighed og gør-det-selv-ånd, han udviste, mens han bragte Shelby Oaks til livet mindede mig så meget om min egen rejse for over ti år siden." Flanagan fortalt Deadline. "Det har været en ære at gå et par skridt sammen med ham på hans vej, og at tilbyde støtte til Chris' vision for hans ambitiøse, unikke film. Jeg kan ikke vente med at se, hvor han går herfra.”

siger Stuckmann Frygtelige billeder har inspireret ham i årevis, og "det er en drøm, der er gået i opfyldelse at arbejde sammen med Mike og Trevor på min første film."

Producer Aaron B. Koontz fra Paper Street Pictures har arbejdet sammen med Stuckmann siden starten og er også begejstret for samarbejdet.

"For en film, der havde så svært ved at komme i gang, er det bemærkelsesværdigt, at dørene åbnede sig for os," sagde Koontz. "Succesen med vores Kickstarter efterfulgt af den løbende ledelse og vejledning fra Mike, Trevor og Melinda er ud over noget, jeg kunne have håbet på."

Deadline beskriver plottet af Shelby Oaks som følger:

"En kombination af dokumentar, fundne optagelser og traditionelle filmoptagelsesstile, Shelby Oaks centrerer sig om Mias (Camille Sullivan) hektiske søgen efter sin søster, Riley, (Sarah Durn), der ildevarslende forsvandt i det sidste bånd af hendes "Paranormal Paranoids" efterforskningsserie. Efterhånden som Mias besættelse vokser, begynder hun at mistænke, at den imaginære dæmon fra Rileys barndom kan have været ægte."

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs