Følg os

Nyheder

Anmeldelse: Dark Souls III er det bedste souls-spil endnu

Udgivet

on

Jeg begynder at tro, at spil har forkælet os. De har gjort flertallet af os til babyer. Store ole babyer, der er vant til at være i stand til at modtage skader, gemmer sig bag noget i 3 sekunder, heler fuldstændigt, springer ud, fortsætter kampen, skyller, gentager.

Så har du et spil fra Dark Souls ”-serien for at slå dig i hånden, skamme dig og minde dig om, at vi måske ikke er så gode til at spille, som vi troede, vi var.

FromSoftware's nyeste "Dark Souls III" er ved at blive sat løs på verden, og dens ådselkloner søger kødet fra både mangeårige fans og nybegyndere. Den står selvsikker, bravado vinker i vinden iført en t-shirt, der lyder "du døde."

Jeg blev trukket fra mit forkælede liv i Tom Clancy's "The Division", hvor det viser sig, at alt, hvad jeg lavede, var galivant omkring at lave "pew pew" -lyde og til tider tænke på, at jeg spillede et udfordrende spil. Det er indtil jeg modtog 'Dark Souls III' og var narkotika i spilhelvede ... et behageligt helvede.

Ligesom cynobitterne i Clive Barkers "Hellraiser", "Dark Souls III" har "sådanne seværdigheder at vise dig" og et væld af tortur at sætte dig igennem.

Dark Souls III

Jeg vil sige, at denne post har anstændighed til at starte lidt lettere end de to foregående spil. Det giver dig lige nok selvtillid til at tro, at du er “god” til at spille. Det er en falsk følelse af opnåelse, når du vover længere ind i verden, minder spillet dig hurtigt om, at det knuser dig med en vanskelighedshammer. Men sammen med den udfordring kommer et af de mest givende spil, jeg nogensinde har spillet.

Hoveddirektør, Hidetaka Miyazakis seneste "Souls" -indlæg finder din karakter simpelthen kendt som den Ashen i Kongeriget Lothric. Verdens ende er nær, det er op til dig at jage Lord of Cinder og bevare en slags orden i Lothric.

Så dyster og håbløs som verdenen af ​​"Dark Souls" føles og ser ud, har den samtidig en rasende skønhed indbygget i sine niveauer. Jeg så konstant frem til at få adgang til det næste område, hvis kun for at se, hvilke nye arkitektur- og udforskningsmuligheder det havde at tilbyde. Forskellige niveaudesign går ud over, på et næsten hypnotisk niveau for at holde dig dybt rodfæstet i gameplay. Mens der er et par gentagelsesniveauer fra tidligere "Souls" -spil, er det ikke noget, der er for tungt eller noget, der føles tvunget. Der er en forfærdelig skønhed indbygget i knoglerne på disse niveauer, der er enestående og er noget, jeg gerne vil besøge for fremtidige play-through's.

En af mine foretrukne nye funktioner i "Dark Souls III" skal være "våbenfærdigheder". Dette er specielle bevægelser, som forskellige våben er i stand til at trække ud ved tab af fokuspunkter. For eksempel er nogle i stand til at banke fjender op i luften eller afslutte en ladning med et lynnedslag eller i stand til et voldsomt trykangreb. Disse kraftfulde angreb er afgørende i kampens hjerte og giver dig mulighed for at prøve en række kombinationer, når det kommer til at parre dem med forskellige skjolde eller stave.

Disse "våbenfærdigheder" parret med forskellige kombinationer af venstre og højre hånd giver en helt unik oplevelse for en sådan lille tweak. Dette fører til en overflod af måder at nærme sig fjender i kamp på.

Fjenderne i dette spil er varierede og rigelige. Der er masser af forskellige mareridt, der inducerer fjender i denne "sjæle" -post. Jeg er ret sikker på, at FromSoftware stjal fjendens design fra helvede. Mens de fleste spil fokuserer på at skabe et fjendtligt udtryks udseende og en boss eller to, skaber "Dark Souls" selve synet af et virkeligt helvede landskab i hver fjende, der besætter det.

Mørke sjæle

Det er ikke kun fjendens udseende, der varierer, hver fjende kommer med sin egen kampstil. Nogle vil komme mod dig som et rasende dyr, der skårer og klør feberisk. Mens andre er mere beregnede og metodiske med hensyn til deres angreb. Til tider ser det ud til, at de ser på din controller for at imødegå dit næste træk. AI i denne er varieret og strategisk, hvilket giver en sindssygt udfordrende oplevelse.

Disse berygtede "Dark Souls" bosskampe er tilbage og tilbyder det samme fantastiske niveau af karakterdesign. Der var ikke så mange problemer, jeg havde med denne post, men en af ​​de mindre klager, jeg havde, var hvordan nogle chefer har tendens til at have den nøjagtige angrebstilgang som chefer, du tidligere har kæmpet. Det betyder ikke, at alle kampe er sådan, faktisk er der mere variation, end der er gentagne handlinger. Dette bidrag har de mest udfordrende bosskampe, jeg nogensinde har set i et ”souls” -spil. Der er et par bosskampe, der næsten fik mig til at hænge min controller op og gå videre til noget andet. Hvis det ikke var for det smukke niveau design og spændingen, du får efter at have slået en chef eller færdiggjort et område, ville jeg have givet op.

Du er i stand til at vælge din karaktertype og lege med det i starten. Mens jeg normalt ville gå med en troldmand, besluttede jeg denne gang at gå på det med en snigmorder. Dette har skabt nogle interessante udfordringer undervejs og virkelig givet mig en idé om, hvor mange måder der er at spille gennem et ”Souls” -spil. I tidligere oplevelser har jeg afsluttet spillet med en karaktertype og aldrig set mig tilbage. Denne gang tilbyder “souls” for meget variation til ikke mindst at give det et andet eller tredje spil igennem.

Dette er de "Dark Souls", du leder efter. Dette er de "Dark Souls", du elsker. Tilføjelsen af ​​et par nye værktøjer som "våbenfærdigheder" gør kun oplevelsen meget sødere. Hvis jeg skulle bedømme mine "sjæle" -oplevelser, ville jeg sætte "Dark Souls III" på min øverste plads, efterfulgt af "Dark Souls 1" og derefter "Dark Souls 2." Sikker på, at jeg måske græd med frustration en eller to gange, og jeg er sikker på, at mine naboer måske spekulerer på, om jeg er død eller døende, fordi jeg råber "NOOOOOOOO!" så mange gange midt om natten, men i slutningen af ​​dagen er det den største følelse af præstation, som ethvert spil nogensinde har tilbudt. Hold formlen den samme, hold disse spil kommende. "Dark Souls 3" bærer sine forgængeres vanvittige geni og perfektionerer den.

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Klik for at kommentere

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar Login

Giv en kommentar

Nyheder

Netflix udgiver første BTS 'Fear Street: Prom Queen'-optagelser

Udgivet

on

Det er tre lange år siden Netflix sluppet det blodige, men fornøjelige løs Frygt Street på sin platform. Streameren, der blev udgivet på en tryptisk måde, delte historien op i tre episoder, der hver fandt sted i et andet årti, som ved finalen alle var bundet sammen.

Nu er streameren i produktion til dens efterfølger Fear Street: Prom Queen som bringer historien ind i 80'erne. Netflix giver et synopsis af, hvad man kan forvente af Bal dronning på deres blogside tudum:

“Velkommen tilbage til Shadyside. I denne næste rate af den blodgennemblødte Frygt Street franchise, balsæsonen på Shadyside High er i gang, og skolens ulveflokke af It Girls har travlt med sine sædvanlige søde og ondskabsfulde kampagner for kronen. Men da en modig outsider uventet bliver nomineret til retten, og de andre piger på mystisk vis begynder at forsvinde, er klassen i '88 pludselig i gang med en helvedes gallaaften." 

Baseret på RL Stines massive serie af Frygt Street romaner og spin-offs, dette kapitel er nummer 15 i serien og udkom i 1992.

Fear Street: Prom Queen har et dræberensemble medvirkende, herunder India Fowler (The Nevers, Insomnia), Suzanna Son (Red Rocket, The Idol), Fina Strazza (Paper Girls, Above the Shadows), David Iacono (The Summer I Turned Pretty, Cinnamon), Ella Rubin (The Idea of ​​You), Chris Klein (Sweet Magnolias, American Pie), Lili Taylor (Outer Range, Manhunt) og Katherine Waterston (The End We Start From, Perry Mason).

Intet ord om, hvornår Netflix vil slippe serien ind i sit katalog.

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Læs

Nyheder

Live Action Scooby-Doo Reboot Series In Works hos Netflix

Udgivet

on

Scooby Doo Live Action Netflix

Den spøgelsesjagende Grand Danois med et angstproblem, Scooby Doo, får en genstart og Netflix samler fanen op. Variation rapporterer, at det ikoniske show er ved at blive en timelang serie for streameren, selvom ingen detaljer er blevet bekræftet. Faktisk afviste Netflix-ledere at kommentere.

Scooby-Doo, hvor er du!

Hvis projektet er en go, ville dette være den første live-action film baseret på Hanna-Barbera tegnefilm siden 2018's Daphne og Velma. Før det var der to teatralske live-action film, Scooby Doo (2002) og Scooby-Doo 2: Monsters løsnet (2004), dengang to efterfølgere, der havde premiere på Cartoon Network.

I øjeblikket er den voksenorienterede Velma streamer på Max.

Scooby-Doo opstod i 1969 under det kreative team Hanna-Barbera. Tegnefilmen følger en gruppe teenagere, der undersøger overnaturlige hændelser. Besætningen, der er kendt som Mystery Inc., består af Fred Jones, Daphne Blake, Velma Dinkley og Shaggy Rogers og hans bedste ven, en talende hund ved navn Scooby-Doo.

Scooby Doo

Normalt afslørede episoderne, at de hjemsøgelser, de stødte på, var fup, der var udviklet af jordejere eller andre ondsindede karakterer, der håbede på at skræmme folk væk fra deres ejendomme. Den originale tv-serie hedder Scooby-Doo, hvor er du! løb fra 1969 til 1986. Det var så vellykket, at filmstjerner og popkulturikoner ville gøre gæsteoptrædener som sig selv i serien.

Berømtheder som Sonny & Cher, KISS, Don Knotts og The Harlem Globetrotters lavede cameos ligesom Vincent Price, der portrætterede Vincent Van Ghoul i et par afsnit.

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Læs

Nyheder

BET udgiver ny original thriller: The Deadly Getaway

Udgivet

on

Den dødelige flugt

BET vil snart tilbyde gyserfans en sjælden lækkerbisken. Studiet har meddelt den officielle udgivelses dato for deres nye originale thriller, Den dødelige flugt. Instrueret af Charles Long (Trofækonen), sætter denne thriller et hjerteløb med kat og mus, som publikum kan sætte tænderne i.

Ønsker at bryde monotonien i deres rutine, Håb , Jacob tage afsted for at tilbringe deres ferie på en simpel hytte i skoven. Det går dog sidelæns, da Hopes ekskæreste dukker op med en ny pige på den samme campingplads. Tingene kommer snart ud af kontrol. Håb , Jacob skal nu arbejde sammen for at slippe ud af skoven med livet i behold.

Den dødelige flugt
Den dødelige flugt

Den dødelige flugt er skrevet af Eric Dickens (Makeup X Breakup) og Chad Quinn (Refleksioner af USA). Filmstjernerne, Yandy Smith-Harris (To dage i Harlem), Jason Weaver (The Jacksons: En amerikansk drøm), Og Jeff Logan (Mit Valentins bryllup).

showrunner Tressa Azarel Smallwood havde følgende at sige om projektet. “Den dødelige flugt er den perfekte genintroduktion til klassiske thrillere, som omfatter dramatiske drejninger og rystende øjeblikke. Det viser rækkevidden og mangfoldigheden af ​​nye sorte forfattere på tværs af genrer af film og tv."

Den dødelige flugt får premiere den 5.9.2024, udelukkende ion BET+.

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Læs