Følg os

Nyheder

ANMELDELSE: Darksiders: Warmastered Edition

Udgivet

on

Okay, I, jeg er nødt til at starte det her med at sige, at jeg savnede Darksiders første gang. Jeg er ikke sikker på, hvordan det skete, men jeg havde aldrig spillet nogen af ​​Darksiders-spillene. Jeg husker lidt venner, der insisterede på, at jeg gjorde det. Jeg kan ikke huske, hvad fanden der foregik på det tidspunkt for at få mig til at spille det, men det må have været kompliceret. Fordi Darksiders er et spil, der blev lavet til at være et flagermus ud af helvede, det blev lavet til at stå adskilt fra flokken, og det var lavet til at være almindeligt ole' badass.

Med udgivelsen af ​​Darksiders: Warmastered Edition var jeg i stand til endelig at spille spillet. Jeg kan ikke sige, at hele oplevelsen forløb glat, men jeg føler, at jeg kan kalde mig selv en Darksiders-fan, nu hvor jeg har oplevet det selv.

For dem, der er så ukendte som jeg, følger Darksiders War, en af ​​apokalypsens fire ryttere. Da De Syv Segl pludselig brydes, ryster det en våbenhvile mellem himmel og helvede og udløser apokalypsen på Jorden. Det eneste er, kun krig kaldes ned på jorden, de andre ryttere blev ikke informeret om, at det var tid til apokalypsen. Krig rejser til Jorden for at opdage himlen og helvede, der kæmper i gaderne og slagter menneskets verden. The Great Destroyer fra helvede løber løbsk og ødelægger alt i sigte.

“Det er en ansigtssmeltende, metal-inspireret

en verden, der bare er dårlig.

For at rejse til Jorden uden at nogen af ​​seglerne er brudt, Krig bliver frataget sine kræfter og vendt tilbage til Jorden for at forsøge at finde ud af, hvordan alt dette skete, og for at dræbe The Great Destroyer.

Hvordan er det for et setup?! Jeg kunne ikke komme i tanke om noget mere metal, hvis jeg prøvede. Den verden Darksiders introducerer dig også er unik. Designet er inspireret af nordisk æstetik og karakterer er omhyggeligt og fantastisk gengivet for at have en tung tilstedeværelse. Verden skabt af tegneseriekunstnerlegenden Joe Madureira er levende og selvstændig. Det er en verden rig på lore og noget, du gerne vil fordybe dig i.

Denne remasterede version får alle klokker og fløjter. Leveres med fordoblede teksturopløsninger, 1080p-gengivelse og 60 FPS for at skabe et spil, der kører godt på PS4 og Xbox One. Remasteren kom med nogle buggy-lydproblemer på den build, som jeg anmeldte. Hovedsageligt var disse problemer lydeffekter, der skar ind og ud tilfældigt. Forhåbentlig er dette noget, som holdet kan rette op på. Alt andet kører problemfrit og giver en flot næste generations version uden at få dig til at føle, at du spiller noget dateret.

Kampen er tilfredsstillende og fuld af blodige afsluttende bevægelser. Ligesom 'God Of War' er din kamp combo-baseret, og du bliver belønnet for at samle de store tal. Efterhånden som du går, begynder du at få dine kræfter tilbage ved at hjælpe visse allierede og søge efter skattekister i verden. Spillet har også et intenst og indviklet våbensystem. Du er i stand til at tilføje ændringer til dine våben, såvel som at være i stand til at købe opgraderinger til kampbevægelser. Alle disse tilføjelser får hele tiden spillet til at føles friskt. At finde ud af, hvordan man bygger bro mellem bevægelserne for at få en høj como-score, bliver en besættelse.

Boss-kampe er fantastiske og brugervenlige. Efter at have spillet straffespil som 'Dark Souls'-serien, er disse kampe mere sjove og tilgængelige. Disse kampe mod enorme fjender er mere beslægtet med bosskampene fra 'Legend of Zelda'.

Historien gør et godt stykke arbejde med at trække dig ind og holde din opmærksomhed på plads. Afsløringer, tag drejninger, mens skrøbelige alliancer bliver ustabile, og tingene ender med at blive mere komplicerede, end du troede.

Jeg er ked af, at jeg ikke kom ind i Darksiders før. Det er en ansigtssmeltende, metal-inspireret verden, der bare er dårlig. Dette er så original en verden og historie, at den mindede mig om, hvordan spil føltes som, da jeg var barn. Mig og dette spil tilbragte lange timer sammen, de samme blodsprængte, søvnberøvede timer, som jeg havde som barn med min Nintendo. Det er et fantastisk spil at gense eller spille igennem for første gang.

Darksiders: Warmastered Edition, er nu tilgængelig på Playstation 4 og Xbox One for $19.99.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Klik for at kommentere

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar Login

Giv en kommentar

Nyheder

"Mickey vs. Winnie": Ikoniske barndomskarakterer kolliderer i en skræmmende versus slasher

Udgivet

on

iHorror dykker dybt ned i filmproduktion med et spændende nyt projekt, der helt sikkert vil omdefinere dine barndomsminder. Vi er glade for at introducere "Mickey vs. Winnie," en banebrydende horror slasher instrueret af Glenn Douglas Packard. Dette er ikke bare en hvilken som helst horror slasher; det er et visceralt opgør mellem snoede versioner af barndomsfavoritterne Mickey Mouse og Winnie-the-Pooh. 'Mickey vs. Winnie' samler de nu offentligt tilgængelige karakterer fra AA Milnes 'Winnie-the-Pooh'-bøger og Mickey Mouse fra 1920'erne 'Steamboat Willie' tegneserie i en VS-kamp som aldrig før set.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Poster

Handlingen foregår i 1920'erne og starter med en foruroligende fortælling om to dømte, der flygter ind i en forbandet skov, for blot at blive opslugt af dens mørke essens. Spol hundrede år frem, og historien starter med en gruppe spændingssøgende venner, hvis naturferie går grueligt galt. De begiver sig ved et uheld ind i de samme forbandede skove og står ansigt til ansigt med de nu monstrøse versioner af Mickey og Winnie. Det, der følger, er en nat fyldt med rædsel, hvor disse elskede karakterer muterer til rædselsvækkende modstandere og udløser et vanvid af vold og blodsudgydelser.

Glenn Douglas Packard, en Emmy-nomineret koreograf, der blev filmskaber, kendt for sit arbejde med "Pitchfork", bringer en unik kreativ vision til denne film. Packard beskriver "Mickey vs. Winnie" som en hyldest til gyserfans' kærlighed til ikoniske crossovers, som ofte kun forbliver en fantasi på grund af licensbegrænsninger. "Vores film hylder spændingen ved at kombinere legendariske karakterer på uventede måder og serverer en mareridtsagtig, men alligevel spændende filmoplevelse." siger Packard.

Produceret af Packard og hans kreative partner Rachel Carter under Untouchables Entertainment-banneret, og vores helt egen Anthony Pernicka, grundlægger af iHorror, "Mickey vs. Winnie" lover at levere et helt nyt bud på disse ikoniske figurer. "Glem, hvad du ved om Mickey og Winnie," Pernicka begejstret. "Vores film portrætterer disse karakterer ikke som blot maskerede figurer, men som transformerede, live-action-gysere, der forener uskyld med ondskab. De intense scener, der er lavet til denne film, vil ændre, hvordan du ser disse karakterer for altid."

I øjeblikket i gang i Michigan, produktionen af "Mickey vs. Winnie" er et vidnesbyrd om at skubbe grænser, hvilket horror elsker at gøre. Mens iHorror begiver sig ud i at producere vores egne film, er vi glade for at dele denne spændende, skræmmende rejse med dig, vores loyale publikum. Hold dig opdateret for flere opdateringer, mens vi fortsætter med at forvandle det velkendte til det skræmmende på måder, du aldrig har forestillet dig.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Film

Mike Flanagan kommer ombord for at hjælpe med færdiggørelsen af ​​'Shelby Oaks'

Udgivet

on

shelby egetræer

Hvis du har fulgt Chris Stuckmann on YouTube du er klar over de kampe, han har haft med at få sin gyserfilm Shelby Oaks færdig. Men der er gode nyheder om projektet i dag. Direktør Mike Flanagan (Ouija: Origin of Evil, Doctor Sleep og The Haunting) bakker op om filmen som co-executive producer, hvilket kan bringe den meget tættere på at blive udgivet. Flanagan er en del af kollektivet Intrepid Pictures, som også omfatter Trevor Macy og Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann er en YouTube-filmkritiker, der har været på platformen i over et årti. Han kom under en vis granskning for at annoncere på sin kanal for to år siden, at han ikke længere ville anmelde film negativt. Men i modsætning til dette udsagn lavede han et ikke-anmeldelsesessay af panoreret Madame Web for nylig sagt, at studiernes stærke arme instruktører til at lave film bare for at holde svigtende franchise i live. Det virkede som en kritik forklædt som en diskussionsvideo.

Men Stuckmann har sin egen film at bekymre sig om. I en af ​​Kickstarters mest succesrige kampagner formåede han at rejse over 1 million dollars til sin debut spillefilm Shelby Oaks som nu er i postproduktion. 

Forhåbentlig, med Flanagan og Intrepids hjælp, vejen til Shelby Oak's færdiggørelsen er ved at nå sin afslutning. 

"Det har været inspirerende at se Chris arbejde hen imod sine drømme i løbet af de sidste par år, og den ihærdighed og gør-det-selv-ånd, han udviste, mens han bragte Shelby Oaks til livet mindede mig så meget om min egen rejse for over ti år siden." Flanagan fortalt Deadline. "Det har været en ære at gå et par skridt sammen med ham på hans vej, og at tilbyde støtte til Chris' vision for hans ambitiøse, unikke film. Jeg kan ikke vente med at se, hvor han går herfra.”

siger Stuckmann Frygtelige billeder har inspireret ham i årevis, og "det er en drøm, der er gået i opfyldelse at arbejde sammen med Mike og Trevor på min første film."

Producer Aaron B. Koontz fra Paper Street Pictures har arbejdet sammen med Stuckmann siden starten og er også begejstret for samarbejdet.

"For en film, der havde så svært ved at komme i gang, er det bemærkelsesværdigt, at dørene åbnede sig for os," sagde Koontz. "Succesen med vores Kickstarter efterfulgt af den løbende ledelse og vejledning fra Mike, Trevor og Melinda er ud over noget, jeg kunne have håbet på."

Deadline beskriver plottet af Shelby Oaks som følger:

"En kombination af dokumentar, fundne optagelser og traditionelle filmoptagelsesstile, Shelby Oaks centrerer sig om Mias (Camille Sullivan) hektiske søgen efter sin søster, Riley, (Sarah Durn), der ildevarslende forsvandt i det sidste bånd af hendes "Paranormal Paranoids" efterforskningsserie. Efterhånden som Mias besættelse vokser, begynder hun at mistænke, at den imaginære dæmon fra Rileys barndom kan have været ægte."

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Film

Det nye 'MaXXXine'-billede er Pure 80'er Costume Core

Udgivet

on

A24 har afsløret et fængslende nyt billede af Mia Goth i hendes rolle som titelkarakteren i "MaXXXine". Denne udgivelse kommer cirka halvandet år efter den forrige del i Ti Wests ekspansive gysersaga, som dækker mere end syv årtier.

MaXXXine Officiel trailer

Hans seneste fortsætter historien om en aspirerende stjerne med fregner Maxine Minx fra den første film X som fandt sted i Texas i 1979. Med stjerner i øjnene og blod på hænderne flytter Maxine ind i et nyt årti og en ny by, Hollywood, i jagten på en skuespillerkarriere, "Men som en mystisk morder forfølger Hollywoods stjerner. , truer et spor af blod med at afsløre hendes skumle fortid."

Billedet nedenfor er seneste øjebliksbillede frigivet fra filmen og viser Maxine i sin helhed Thunderdome slæb blandt en skare af drillet hår og oprørsk 80'er-mode.

MaXXXine er sat til at åbne i biograferne den 5. juli.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs