Følg os

Nyheder

ANMELDELSE: Dishonored 2

Udgivet

on

Den første 'Dishonored' gav os et sovende hit. Spillet gav dig en ny måde at spille på. Det bøjede sig efter din spillestil og lod din kreativitet blive central. Mulighederne var uendelige, når det kom til at nedkæmpe fjender eller komme igennem niveauer. Hvis du ville, kunne du bruge dine kræfter til at blive en rotte, nedbremsningstid, lokke fjender og teleportere. Eller du kunne simpelthen vælge at snige dig forbi uden at bruge kræfter. Det var en spændende og en helt unik oplevelse. Dishonored 2 tager det, der gjorde originalen så forbandet god og bygger videre på det fundament.

Det er lidt over et årti siden Corvo Attano tog sin hævn over magterne, der myrdede kejserinden af ​​øerne. I løbet af disse år har Emily Kaldwin taget tronen under beskyttelse fra sin far Corvo. Da Corvo vidste, at denne verden er farlig, trænede han Emily i kamp og stealth. Det er også en god ting, da en mystisk person, der hævder at være den retmæssige ære for tronen, ankommer, bliver Emily og Corvo angrebet og har intet andet valg end at flygte fra deres rige i jagten på svar.

Tidligt skal du vælge, hvem du vil gennemføre kampagnen som. Emily eller Corvo? Corvo kommer med de samme dræberevner, som han havde i den første Dishonored. Mens Emily har et helt nyt sæt færdigheder. Historien vil udspille sig stort set på samme måde med begge karakterer, men tilgangen til stealth, kamp og overordnet stil er meget forskellig. Emily kommer med nye færdigheder til at betale regningerne. De inkluderer "Domino", som lænker fjender sammen. For eksempel, hvis du dræber eller slår en af ​​dem ud, vil den anden, du lænkede, lide samme skæbne. "Shadow Walk" giver dig mulighed for at blive en kravlende skygge, der nemt giver dig mulighed for snigende at snige dig forbi trange steder. "Mesmerize" har evnen til at lokke fjender ind i situationer, du finder passende. Som Emily har du stadig evnen til (som Corvo) at se gennem vægge og teleportere.

“Den perfektionerer sig i både niveaudesign og skala.

Indlæringsevner, er stadig afhængig af at finde runer. Runer køber dig stadig nye evner og giver dig mulighed for at opgradere disse evner. For eksempel vil en af ​​Shadow Walks opgraderinger få dig til at kaste skyggen af ​​en rotte for at forblive endnu mere uopdagelig. Da opgraderinger er afhængige af runer, vil du bruge meget af dit spil på at trække dit hår ud for at finde alle runerne i hvert niveau. Disse ting er seriøst mere eftertragtede og ærede end Pokemon, i min bog.

Fjenderne AI er virkelig opmærksomme på verden omkring dem. De er smarte, nogle gange irriterende. Dette gør stealth-tilgangen meget sværere, især tidligt i spillet. Efterhånden som du kommer videre, er der en del af spillet mod slutningen, der bliver lettere. Næsten for nemt. Dette er primært fordi dine kræfter har nået deres højdepunkt, og du er blevet en sand badass. For at holde udfordringen i gang var jeg nødt til at justere min sværhedsgrad til en højere indstilling. Det betaler sig.

Uanset hvem du vælger, går og ender spillet stort set det samme sted. At træffe et valg mellem de to afhænger simpelthen af ​​præference. Jeg gik med Emily første gang, fordi jeg følte, at jeg allerede var bekendt med Corvo. Genafspilningsværdien er høj, da begge karakterer er unikt underholdende.

Den virkelige stjerne i showet for mig er i en bådkaptajn ved navn, Meagan Foster. Foster stemmes perfekt af den utroligt talentfulde Rosario Dawson. Foster er kaptajn i Dreadful Wale. Hun mangler et øje og en arm. Hendes fortid er fuld af dæmoner, og disse detaljer afsløres gennem hele spillet. Jeg fandt karakteren fængslende. Dawson er fantastisk.

Hvert niveau er hver sin individuelle verden. Hver tvinger dig til at ændre og tilpasse gameplay-stilen. Hvad du gør på et niveau er ikke en sikker måde at komme forbi det næste. Spillet topper i et urværk mansion niveau. Her kan du ændre rummets arkitektur ved at flytte håndtag. Dette niveau giver dig opgaven med at bruge dine færdigheder klogt. Hvert niveau er også helt betagende i skala og skønhed. Steampunk-tilgangen fra den første Dishonored er tilbage og perfektioneret. Uden for evnerne og gameplayet er Dishonored 2 umiskendeligt sin egen verden.

Tidligt i spillet krydser du ind i "The Outsiders" verden. Han er den, der skænker dig kræfter. Jeg fandt det interessant, at du får mulighed for at spille igennem uden kræfter. Jeg valgte ikke den vej. Spillet er for afhængigt af dets seje kræfter til, at jeg overhovedet kan forestille mig at blive magtesløs. Jeg gætter på, at den magtesløse oplevelse ville være mere beslægtet med 'Thief'-serien.

“Dishonored 2 er umiskendeligt sin egen verden. 

Det er udfordrende at begynde spillet med en sværere sværhedsgrad, men det betaler sig senere. Du bliver simpelthen for kraftfuld på senere niveauer til at opretholde udfordringen, hvis du spiller på den normale indstilling. Spillet tilbyder også bekvemt muligheden for at skifte sværhedsgrad, mens du spiller. Hvis du kan lide en udfordring, kan du finde dig selv på udkig efter den mulighed. Selvom du ikke går efter en sværere sværhedsgrad, gør dine kræfter dig næsten gudelig og tilsyneladende uovervindelig, og det er også ret fantastisk.

Hvis du var fan af Dishonored, er Dishonored 2 noget for dig. Det perfektionerer sig selv i både niveaudesign og skala. For dem, der ikke har spillet den første Dishonored, kan du starte her uden at gå tabt. Det første spils historie (som denne spilhistorie) var enkel. Begge er hævnhistorier, og begge kredser om at genvinde et kongerige, der er tabt på grund af korruptionen. Dette spil handler om dets gameplay og dets replay-evne. Valg, du træffer, påvirker verden omkring dig og kan få barske omstændigheder og en dyster afslutning, hvis du vælger at gå en mere morderisk mørk vej. At hjælpe NPC'er kan belønne dig senere i spillet eller have dårlige konsekvenser. Mængden af ​​forskellige måder at spille spillet på er virkelig cool. Dette spil er virkelig fedt. Emily og Corvo er perfekte centrale karakterer, som jeg håber får flere Dishonored-spil i fremtiden.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Klik for at kommentere

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar Login

Giv en kommentar

Filmanmeldelser

Panic Fest 2024 anmeldelse: 'Ceremonien er ved at begynde'

Udgivet

on

Folk vil lede efter svar og tilhørsforhold i de mørkeste steder og de mørkeste mennesker. Osiris-kollektivet er en kommune baseret på gammel egyptisk teologi og blev drevet af den mystiske Fader Osiris. Gruppen pralede af snesevis af medlemmer, der hver forlod deres gamle liv for et, der blev holdt i det egyptiske temaland ejet af Osiris i det nordlige Californien. Men de gode tider tager en drejning til det værste, da et opkomling-medlem af kollektivet ved navn Anubis (Chad Westbrook Hinds) i 2018 rapporterer, at Osiris forsvinder, mens han klatrer i bjergene og erklærer sig selv som den nye leder. Et skisma fulgte med, at mange medlemmer forlod kulten under Anubis' uhæmmede ledelse. En dokumentarfilm bliver lavet af en ung mand ved navn Keith (John Laird), hvis fiksering med The Osiris Collective stammer fra, at hans kæreste Maddy forlod ham for gruppen for flere år siden. Da Keith bliver inviteret til at dokumentere kommunen af ​​Anubis selv, beslutter han sig for at undersøge sagen, kun for at blive pakket ind i rædsler, han ikke engang kunne forestille sig...

Ceremonien er ved at begynde er den seneste genre-vridende gyserfilm fra Rød sne's Sean Nichols Lynch. Denne gang tackler kultisk rædsel sammen med en mockumentarisk stil og det egyptiske mytologiske tema for kirsebær på toppen. Jeg var stor fan af Rød snes subversivitet af vampyrromance-undergenren og var spændt på at se, hvad dette tag ville bringe. Selvom filmen har nogle interessante ideer og en anstændig spænding mellem den sagtmodige Keith og den uberegnelige Anubis, samler den bare ikke det hele på en kortfattet måde.

Historien begynder med en ægte krimi-dokumentarstil, der interviewer tidligere medlemmer af The Osiris Collective og sætter op, hvad der førte kulten til, hvor den er nu. Dette aspekt af historien, især Keiths egen personlige interesse for kulten, gjorde det til en interessant plotline. Men bortset fra nogle klip senere, spiller det ikke så meget en faktor. Fokus er i høj grad på dynamikken mellem Anubis og Keith, hvilket er giftigt for at sige det let. Interessant nok er Chad Westbrook Hinds og John Lairds begge krediteret som forfattere på Ceremonien er ved at begynde og helt sikkert føler, at de lægger alt i disse karakterer. Anubis er selve definitionen af ​​en kultleder. Karismatisk, filosofisk, finurlig og truende farlig lige ved hånden.

Men mærkeligt nok er kommunen øde for alle kultmedlemmer. Skaber en spøgelsesby, der kun øger faren, da Keith dokumenterer Anubis' påståede utopi. En masse frem og tilbage mellem dem trækker til tider, mens de kæmper for kontrol, og Anubis bliver ved med at overbevise Keith om at blive ved på trods af den truende situation. Dette fører til en ret sjov og blodig finale, der fuldt ud læner sig op af mumie-gyser.

Alt i alt, på trods af at de bugter sig og har lidt langsomt tempo, Ceremonien er ved at begynde er en ret underholdende kult, found footage og mumie-gyserhybrid. Hvis du vil have mumier, leverer det på mumier!

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Nyheder

"Mickey vs. Winnie": Ikoniske barndomskarakterer kolliderer i en skræmmende versus slasher

Udgivet

on

iHorror dykker dybt ned i filmproduktion med et spændende nyt projekt, der helt sikkert vil omdefinere dine barndomsminder. Vi er glade for at introducere "Mickey vs. Winnie," en banebrydende horror slasher instrueret af Glenn Douglas Packard. Dette er ikke bare en hvilken som helst horror slasher; det er et visceralt opgør mellem snoede versioner af barndomsfavoritterne Mickey Mouse og Winnie-the-Pooh. 'Mickey vs. Winnie' samler de nu offentligt tilgængelige karakterer fra AA Milnes 'Winnie-the-Pooh'-bøger og Mickey Mouse fra 1920'erne 'Steamboat Willie' tegneserie i en VS-kamp som aldrig før set.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Poster

Handlingen foregår i 1920'erne og starter med en foruroligende fortælling om to dømte, der flygter ind i en forbandet skov, for blot at blive opslugt af dens mørke essens. Spol hundrede år frem, og historien starter med en gruppe spændingssøgende venner, hvis naturferie går grueligt galt. De begiver sig ved et uheld ind i de samme forbandede skove og står ansigt til ansigt med de nu monstrøse versioner af Mickey og Winnie. Det, der følger, er en nat fyldt med rædsel, hvor disse elskede karakterer muterer til rædselsvækkende modstandere og udløser et vanvid af vold og blodsudgydelser.

Glenn Douglas Packard, en Emmy-nomineret koreograf, der blev filmskaber, kendt for sit arbejde med "Pitchfork", bringer en unik kreativ vision til denne film. Packard beskriver "Mickey vs. Winnie" som en hyldest til gyserfans' kærlighed til ikoniske crossovers, som ofte kun forbliver en fantasi på grund af licensbegrænsninger. "Vores film hylder spændingen ved at kombinere legendariske karakterer på uventede måder og serverer en mareridtsagtig, men alligevel spændende filmoplevelse." siger Packard.

Produceret af Packard og hans kreative partner Rachel Carter under Untouchables Entertainment-banneret, og vores helt egen Anthony Pernicka, grundlægger af iHorror, "Mickey vs. Winnie" lover at levere et helt nyt bud på disse ikoniske figurer. "Glem, hvad du ved om Mickey og Winnie," Pernicka begejstret. "Vores film portrætterer disse karakterer ikke som blot maskerede figurer, men som transformerede, live-action-gysere, der forener uskyld med ondskab. De intense scener, der er lavet til denne film, vil ændre, hvordan du ser disse karakterer for altid."

I øjeblikket i gang i Michigan, produktionen af "Mickey vs. Winnie" er et vidnesbyrd om at skubbe grænser, hvilket horror elsker at gøre. Mens iHorror begiver sig ud i at producere vores egne film, er vi glade for at dele denne spændende, skræmmende rejse med dig, vores loyale publikum. Hold dig opdateret for flere opdateringer, mens vi fortsætter med at forvandle det velkendte til det skræmmende på måder, du aldrig har forestillet dig.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Film

Mike Flanagan kommer ombord for at hjælpe med færdiggørelsen af ​​'Shelby Oaks'

Udgivet

on

shelby egetræer

Hvis du har fulgt Chris Stuckmann on YouTube du er klar over de kampe, han har haft med at få sin gyserfilm Shelby Oaks færdig. Men der er gode nyheder om projektet i dag. Direktør Mike Flanagan (Ouija: Origin of Evil, Doctor Sleep og The Haunting) bakker op om filmen som co-executive producer, hvilket kan bringe den meget tættere på at blive udgivet. Flanagan er en del af kollektivet Intrepid Pictures, som også omfatter Trevor Macy og Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann er en YouTube-filmkritiker, der har været på platformen i over et årti. Han kom under en vis granskning for at annoncere på sin kanal for to år siden, at han ikke længere ville anmelde film negativt. Men i modsætning til dette udsagn lavede han et ikke-anmeldelsesessay af panoreret Madame Web for nylig sagt, at studiernes stærke arme instruktører til at lave film bare for at holde svigtende franchise i live. Det virkede som en kritik forklædt som en diskussionsvideo.

Men Stuckmann har sin egen film at bekymre sig om. I en af ​​Kickstarters mest succesrige kampagner formåede han at rejse over 1 million dollars til sin debut spillefilm Shelby Oaks som nu er i postproduktion. 

Forhåbentlig, med Flanagan og Intrepids hjælp, vejen til Shelby Oak's færdiggørelsen er ved at nå sin afslutning. 

"Det har været inspirerende at se Chris arbejde hen imod sine drømme i løbet af de sidste par år, og den ihærdighed og gør-det-selv-ånd, han udviste, mens han bragte Shelby Oaks til livet mindede mig så meget om min egen rejse for over ti år siden." Flanagan fortalt Deadline. "Det har været en ære at gå et par skridt sammen med ham på hans vej, og at tilbyde støtte til Chris' vision for hans ambitiøse, unikke film. Jeg kan ikke vente med at se, hvor han går herfra.”

siger Stuckmann Frygtelige billeder har inspireret ham i årevis, og "det er en drøm, der er gået i opfyldelse at arbejde sammen med Mike og Trevor på min første film."

Producer Aaron B. Koontz fra Paper Street Pictures har arbejdet sammen med Stuckmann siden starten og er også begejstret for samarbejdet.

"For en film, der havde så svært ved at komme i gang, er det bemærkelsesværdigt, at dørene åbnede sig for os," sagde Koontz. "Succesen med vores Kickstarter efterfulgt af den løbende ledelse og vejledning fra Mike, Trevor og Melinda er ud over noget, jeg kunne have håbet på."

Deadline beskriver plottet af Shelby Oaks som følger:

"En kombination af dokumentar, fundne optagelser og traditionelle filmoptagelsesstile, Shelby Oaks centrerer sig om Mias (Camille Sullivan) hektiske søgen efter sin søster, Riley, (Sarah Durn), der ildevarslende forsvandt i det sidste bånd af hendes "Paranormal Paranoids" efterforskningsserie. Efterhånden som Mias besættelse vokser, begynder hun at mistænke, at den imaginære dæmon fra Rileys barndom kan have været ægte."

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs