Følg os

Nyheder

SNIPER GHOST WARRIOR 3: Så, så, så meget lyserød tåge

Udgivet

on

Det tog mig noget tid at tilpasse mig Battlefield 1's look and feel og at skifte ned til Sniper: Ghost Warrior 3. Lad mig fortælle dig, det er et helvede skift. Mens det sænker bjælken ganske lidt i form af en virkelig god skydespil, rammer den også et par høje karakterer undervejs, der kan gøre det hele værd at bruge din tid.

Sniper: Ghost Warrior 3, sætter dig i kampstøvlerne fra Marine badass, Jon North. Som nord sendes du til Georgien for at genoprette oprørsstyrker i området. North tager primært missionen som en mulighed for at finde sin bror Robert, som han mener er fanget og i området.

Mens du gennemfører missioner for de separatistiske styrker, hører du legenden om et snigskyttespøgelse ved navn Armazi, der kører en gruppe badasses kaldet 23 Society. Det er op til dig at vende kampens tidevand, finde din bror og undersøge identiteten på Armazi og hans skyggegruppe.

Jeg går ikke forbi, fordi historien har et par vendinger undervejs. Vil ikke lyve, de fleste vil du sandsynligvis se komme, men det har stadig noget sjov i sin tank.

Jon North, er en forfriskende slags karakter. Han ser virkelig ikke ud til at gøre noget ved noget eller nogen. Han er ligesom helt ude af sig selv, og enhver opposition bliver mødt med kugler og 80'ers inspirerede one-liners. Jeg gravede virkelig skiftet af genre i historien. Det, der starter som et straight up action shoot em 'up sniper-spil, bliver hurtigt noget med tunge sci-fi-påvirkede kanter. Historierne skifter i den forstand langt i at holde din opmærksomhed, eller atlas det gjorde for mig.

Dette spil har nogle store problemer, men det var først et par timer, at jeg indså, at de fleste af disse problemer også er en del af dets samtidige charme. Det er utvivlsomt et hardcore stykke af 80's schlock. Hvis dette havde været en film i begyndelsen af ​​80'erne, ville den være frigivet af Cannon Group og ville have spillet enten Chuck Norris eller Michael Dudikoff som Jon North. Dialogen er osteagtig, leveringen er over toppen, Nord er en uhyggelig og egoistisk bastard, den er næsten perfekt. Det har en ubestridelig grindhouse føler for det. Jeg er ikke sikker på, om det var forsætligt, men det er en af ​​de ting, jeg gravede mest.

Hvis du har spillet en nylig Far Cry spil, så ved du nøjagtigt, hvilken slags spil du kan forvente. Du bruger din jeep til at komme rundt i de store kortområder, trække over for at indsamle genstande, gennemføre sideopgaver eller tage fjendens forposter ud. Disse sideopgaver er mere generende, end de er noget sjovt, men de giver dig chancen for at låse våben op og lignende. I stedet for at have et stort åbent verdenskort bryder dette spil det i et par tydeligt forskellige miljøer. For eksempel vil det ene område primært være jungle, det ene er dessert og det andet er snedækket. Dette hjælper med at bryde noget af den monotoni, du har, hvis du har til hensigt at gennemføre alle sidemissioner, men jeg er ikke rigtig sikker på, hvorfor alle kortene ikke kunne konsolideres i et for at springe de smertefulde belastningstider over .

Kronpræstationen er naturligvis dens opmærksomhed på den skarpe del af spillet. Ærligt folkens, det er det, der gør det hele værd at spille igennem. Du får mulighed for at holde træningshjulene på, mens du klipper. Dette giver dig krykken ved at være i stand til at se, hvor kuglen vil ramme med vind og afstand, der allerede er præfaktoriseret. Jeg må sige, at det slet ikke er en sjov måde at spille på. Så gå videre og gå til indstilling og slå handicap fra. Nu kommer de gode ting. Dit omfang viser dig vindretning og svarer til afstanden til dit mål. Med et par justeringer til nul i afstanden og nogle tweaks for vind er du fri til at tage dit skud. Denne del af spillet er yderst tilfredsstillende. Lyddesign og grafik går langt for at få dig til at føle, at du er en del af den egentlige sniping-handling. Dette spil fik mig til at ”snippe? Ja, det kan jeg gøre. ” Visse trofæer / præstationer låses op ved at lykkes med lange fjerne skud med varierende grader af vind.

En anden god tilføjelse til spillet er evnen til at køre rekonstruktion på et område med en fjernbetjening, on-the-fly drone. Denne kompakte lil fyr skal indsættes på et indfald for at hjælpe med at finde og markere alle de onde på dit kort. Dette hjælper med at snipe med tillid til, at du fuldstændigt fjerner en fjende fra et bestemt område.

Du er også i stand til at vinde XP ved at udføre tavse dræbte, forhøre fjender, tage langdistanceskud uden at holde vejret og lange dræbende striber. Næsten alt hvad du laver vil give dig nogle point, men for at få mest muligt XP skal du gå efter en mere dygtig drab. Dette åbner også døren til at spille hvem du vil. Gå i kanoner flammende, gå efter skjult eller infiltrere og gå uden at dræbe nogen.

XP-point kan bruges til at låse færdigheder op i tre klasser. Snigskytte, spøgelse og kriger. Disse færdigheder vil føre til hurtigere genindlæsninger, længere intervaller af tid, du er i stand til at holde vejret, hacking evner osv. Jeg er ikke rigtig sikker på, om disse gjorde så meget en forskel for den måde, jeg allerede spillede spillet på, men de førte til oplåsning af trofæer. Hvilket altid tæller for noget i min OCD-ridne gameplay.

Jeg sætter pris på fleksibiliteten, når det kommer til den førnævnte gameplayfrihed, men mange gange for meget af det, der gør spillet godt, bliver taget væk, når du går efter en lige skydningstilgang. At vente et sted på, at fjender runder hjørnet en efter en, så du kan sætte en kugle i deres hjerte, er smertefuldt dårlig AI på arbejdspladsen og sænker enhver nedsænkning.

Min største klage over spillet skal være indlæsningstiderne mellem kort og opstartsskærm. Disse belastninger tager op til mellem 5 og 7 minutter. At et spil tager så lang tid at indlæse er ret uacceptabelt. Der har været en masse ord fra udviklerne, at dette problem vil blive patched, men indtil videre forbliver belastningstiden smertefuldt langsom.

Alt i alt, Sniper: Ghost Warrior 3 lander midt på vejen. Det er ikke noget, du vil skynde dig og købe, men det kan være noget, som elskere af skarpe øjne ønsker at hente, når det sælges. Den tunge mængde cheesy schlock-dialog og skarp snigskyttemekanik gør mig glad for, at jeg spillede igennem, men uden for disse ting er dette spil ikke noget, jeg fuldt ud kan anbefale.

 

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Klik for at kommentere

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar Login

Giv en kommentar

Film

'Evil Dead'-filmfranchise får TO nye rater

Udgivet

on

Det var en risiko for Fede Alvarez at genstarte Sam Raimis gyserklassiker The Evil Dead i 2013, men den risiko betalte sig, og det samme gjorde dens spirituelle efterfølger Evil Dead Rise i 2023. Nu melder Deadline, at serien får, ikke én, men to friske poster.

Vi vidste allerede om Sébastien Vaniček kommende film, der dykker ned i Deadite-universet og burde være en ordentlig efterfølger til den seneste film, men vi er brede, at Francis Galluppi , Spøgelseshus billeder laver et enkeltstående projekt i Raimis univers baseret på en idé, at Galluppi stillede op til Raimi selv. Det koncept holdes hemmeligt.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi er en historiefortæller, der ved, hvornår han skal lade os vente i ulmende spænding, og hvornår han skal ramme os med eksplosiv vold," sagde Raimi til Deadline. "Han er en instruktør, der viser usædvanlig kontrol i sin spillefilmsdebut."

Den funktion er titlen Det sidste stop i Yuma County som udkommer i biografen i USA den 4. maj. Den følger en rejsende sælger, "strandet ved et rastested i Arizona" og "bliver kastet ud i en alvorlig gidselsituation ved ankomsten af ​​to bankrøvere uden betænkeligheder ved at bruge grusomhed -eller koldt, hårdt stål - for at beskytte deres blodplettede formue."

Galluppi er en prisvindende sci-fi/horror-shorts-instruktør, hvis roste værker inkluderer High Desert Hell , Gemini-projektet. Du kan se hele redigeringen af High Desert Hell og teaseren til Gemini nedenfor:

High Desert Hell
Gemini-projektet

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Læs

Film

'Invisible Man 2' er "tættere end det nogensinde har været" på at ske

Udgivet

on

Elisabeth Moss i en meget gennemtænkt udtalelse sagde i et interview forum Glad Trist Forvirret det selvom der har været nogle logistiske problemer at gøre Usynlig mand 2 der er håb i horisonten.

Podcast vært Josh Horowitz spurgt om opfølgningen og evt Moss og instruktør Leigh Whannell var tættere på at finde en løsning på at få det lavet. "Vi er tættere på, end vi nogensinde har været på at knække det," sagde Moss med et stort grin. Du kan se hendes reaktion på kl 35:52 markere i nedenstående video.

Glad Trist Forvirret

Whannell er i øjeblikket i New Zealand og optager endnu en monsterfilm for Universal, ulvemand, som måske er gnisten, der antænder Universals problemfyldte Dark Universe-koncept, som ikke har taget fart siden Tom Cruises mislykkede forsøg på at genoplive The Mummy.

Også i podcast-videoen siger Moss, at hun er det ikke i ulvemand film, så enhver spekulation om, at det er et crossover-projekt, bliver liggende i luften.

I mellemtiden er Universal Studios i gang med at bygge et helårs tilholdssted i Las Vegas som vil fremvise nogle af deres klassiske filmiske monstre. Afhængigt af fremmødet kan dette være det boost, studiet har brug for for at få publikum til at interessere sig for deres skabnings-IP'er igen og få lavet flere film baseret på dem.

Las Vegas-projektet skal åbne i 2025, faldende sammen med deres nye rigtige forlystelsespark i Orlando kaldet Episk univers.

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Læs

Nyheder

Jake Gyllenhaals thriller 'Presumed Innocent'-serie får tidlig udgivelsesdato

Udgivet

on

Jake gyllenhaal formodes at være uskyldig

Jake Gyllenhaals begrænsede serie Formodes uskyldig falder på AppleTV+ den 12. juni i stedet for den 14. juni som oprindeligt planlagt. Stjernen, hvis Road House genstart har bragte blandede anmeldelser på Amazon Prime, omfavner den lille skærm for første gang siden hans optræden på Drab: Liv på gaden i 1994.

Jake Gyllenhaal i 'Presumed Innocent'

Formodes uskyldig bliver produceret af David E. Kelley, JJ Abrams' dårlige robotog Warner Bros Det er en tilpasning af Scott Turows film fra 1990, hvor Harrison Ford spiller en advokat, der udfører dobbelt pligt som efterforsker på udkig efter morderen på sin kollega.

Disse typer af sexede thrillere var populære i 90'erne og indeholdt normalt twist-slutninger. Her er traileren til originalen:

Ifølge Deadline, Formodes uskyldig kommer ikke langt fra kildematerialet: "...den Formodes uskyldig Serien vil udforske besættelse, sex, politik og kærlighedens magt og grænser, mens den anklagede kæmper for at holde sin familie og ægteskab sammen."

Næste for Gyllenhaal er Guy Ritchie actionfilm med titlen I det grå planlagt til udgivelse i januar 2025.

Formodes uskyldig er en begrænset serie med otte afsnit, der skal streames på AppleTV+ fra den 12. juni.

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Læs