Følg os

Nyheder

SNIPER GHOST WARRIOR 3: Så, så, så meget lyserød tåge

Udgivet

on

Det tog mig noget tid at tilpasse mig Battlefield 1's look and feel og at skifte ned til Sniper: Ghost Warrior 3. Lad mig fortælle dig, det er et helvede skift. Mens det sænker bjælken ganske lidt i form af en virkelig god skydespil, rammer den også et par høje karakterer undervejs, der kan gøre det hele værd at bruge din tid.

Sniper: Ghost Warrior 3, sætter dig i kampstøvlerne fra Marine badass, Jon North. Som nord sendes du til Georgien for at genoprette oprørsstyrker i området. North tager primært missionen som en mulighed for at finde sin bror Robert, som han mener er fanget og i området.

Mens du gennemfører missioner for de separatistiske styrker, hører du legenden om et snigskyttespøgelse ved navn Armazi, der kører en gruppe badasses kaldet 23 Society. Det er op til dig at vende kampens tidevand, finde din bror og undersøge identiteten på Armazi og hans skyggegruppe.

Jeg går ikke forbi, fordi historien har et par vendinger undervejs. Vil ikke lyve, de fleste vil du sandsynligvis se komme, men det har stadig noget sjov i sin tank.

Jon North, er en forfriskende slags karakter. Han ser virkelig ikke ud til at gøre noget ved noget eller nogen. Han er ligesom helt ude af sig selv, og enhver opposition bliver mødt med kugler og 80'ers inspirerede one-liners. Jeg gravede virkelig skiftet af genre i historien. Det, der starter som et straight up action shoot em 'up sniper-spil, bliver hurtigt noget med tunge sci-fi-påvirkede kanter. Historierne skifter i den forstand langt i at holde din opmærksomhed, eller atlas det gjorde for mig.

Dette spil har nogle store problemer, men det var først et par timer, at jeg indså, at de fleste af disse problemer også er en del af dets samtidige charme. Det er utvivlsomt et hardcore stykke af 80's schlock. Hvis dette havde været en film i begyndelsen af ​​80'erne, ville den være frigivet af Cannon Group og ville have spillet enten Chuck Norris eller Michael Dudikoff som Jon North. Dialogen er osteagtig, leveringen er over toppen, Nord er en uhyggelig og egoistisk bastard, den er næsten perfekt. Det har en ubestridelig grindhouse føler for det. Jeg er ikke sikker på, om det var forsætligt, men det er en af ​​de ting, jeg gravede mest.

Hvis du har spillet en nylig Far Cry spil, så ved du nøjagtigt, hvilken slags spil du kan forvente. Du bruger din jeep til at komme rundt i de store kortområder, trække over for at indsamle genstande, gennemføre sideopgaver eller tage fjendens forposter ud. Disse sideopgaver er mere generende, end de er noget sjovt, men de giver dig chancen for at låse våben op og lignende. I stedet for at have et stort åbent verdenskort bryder dette spil det i et par tydeligt forskellige miljøer. For eksempel vil det ene område primært være jungle, det ene er dessert og det andet er snedækket. Dette hjælper med at bryde noget af den monotoni, du har, hvis du har til hensigt at gennemføre alle sidemissioner, men jeg er ikke rigtig sikker på, hvorfor alle kortene ikke kunne konsolideres i et for at springe de smertefulde belastningstider over .

Kronpræstationen er naturligvis dens opmærksomhed på den skarpe del af spillet. Ærligt folkens, det er det, der gør det hele værd at spille igennem. Du får mulighed for at holde træningshjulene på, mens du klipper. Dette giver dig krykken ved at være i stand til at se, hvor kuglen vil ramme med vind og afstand, der allerede er præfaktoriseret. Jeg må sige, at det slet ikke er en sjov måde at spille på. Så gå videre og gå til indstilling og slå handicap fra. Nu kommer de gode ting. Dit omfang viser dig vindretning og svarer til afstanden til dit mål. Med et par justeringer til nul i afstanden og nogle tweaks for vind er du fri til at tage dit skud. Denne del af spillet er yderst tilfredsstillende. Lyddesign og grafik går langt for at få dig til at føle, at du er en del af den egentlige sniping-handling. Dette spil fik mig til at ”snippe? Ja, det kan jeg gøre. ” Visse trofæer / præstationer låses op ved at lykkes med lange fjerne skud med varierende grader af vind.

En anden god tilføjelse til spillet er evnen til at køre rekonstruktion på et område med en fjernbetjening, on-the-fly drone. Denne kompakte lil fyr skal indsættes på et indfald for at hjælpe med at finde og markere alle de onde på dit kort. Dette hjælper med at snipe med tillid til, at du fuldstændigt fjerner en fjende fra et bestemt område.

Du er også i stand til at vinde XP ved at udføre tavse dræbte, forhøre fjender, tage langdistanceskud uden at holde vejret og lange dræbende striber. Næsten alt hvad du laver vil give dig nogle point, men for at få mest muligt XP skal du gå efter en mere dygtig drab. Dette åbner også døren til at spille hvem du vil. Gå i kanoner flammende, gå efter skjult eller infiltrere og gå uden at dræbe nogen.

XP-point kan bruges til at låse færdigheder op i tre klasser. Snigskytte, spøgelse og kriger. Disse færdigheder vil føre til hurtigere genindlæsninger, længere intervaller af tid, du er i stand til at holde vejret, hacking evner osv. Jeg er ikke rigtig sikker på, om disse gjorde så meget en forskel for den måde, jeg allerede spillede spillet på, men de førte til oplåsning af trofæer. Hvilket altid tæller for noget i min OCD-ridne gameplay.

Jeg sætter pris på fleksibiliteten, når det kommer til den førnævnte gameplayfrihed, men mange gange for meget af det, der gør spillet godt, bliver taget væk, når du går efter en lige skydningstilgang. At vente et sted på, at fjender runder hjørnet en efter en, så du kan sætte en kugle i deres hjerte, er smertefuldt dårlig AI på arbejdspladsen og sænker enhver nedsænkning.

Min største klage over spillet skal være indlæsningstiderne mellem kort og opstartsskærm. Disse belastninger tager op til mellem 5 og 7 minutter. At et spil tager så lang tid at indlæse er ret uacceptabelt. Der har været en masse ord fra udviklerne, at dette problem vil blive patched, men indtil videre forbliver belastningstiden smertefuldt langsom.

Alt i alt, Sniper: Ghost Warrior 3 lander midt på vejen. Det er ikke noget, du vil skynde dig og købe, men det kan være noget, som elskere af skarpe øjne ønsker at hente, når det sælges. Den tunge mængde cheesy schlock-dialog og skarp snigskyttemekanik gør mig glad for, at jeg spillede igennem, men uden for disse ting er dette spil ikke noget, jeg fuldt ud kan anbefale.

 

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Klik for at kommentere

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar Login

Giv en kommentar

Film

'47 Meters Down' får tredje film kaldet 'The Wreck'

Udgivet

on

Deadline rapporterer at en ny 47 meter ned rate er på vej i produktion, hvilket gør haj-serien til en trilogi. 

“Serieskaber Johannes Roberts og manuskriptforfatter Ernest Riera, der skrev de to første film, har skrevet den tredje del: 47 meter ned: Vraget." Patrick Lussier (My Bloody Valentine) vil dirigere.

De første to film var en moderat succes, udgivet i henholdsvis 2017 og 2019. Den anden film har titlen 47 meter ned: uden bur

47 meter ned

Grunden til Vraget er detaljeret inden for Deadline. De skriver, at det involverer en far og datter, der forsøger at reparere deres forhold ved at tilbringe tid sammen med at dykke ned i et sunket skib, "Men kort efter deres nedstigning kommer deres mesterdykker ud for en ulykke, der efterlader dem alene og ubeskyttede inde i vragets labyrint. Efterhånden som spændingerne stiger, og ilten aftager, må parret bruge deres nyfundne bånd til at undslippe vraget og den ubarmhjertige spærreild af blodtørstige hvidhajer."

Filmskaberne håber at kunne præsentere pitchen for Cannes marked med produktionsstart til efteråret. 

"47 meter ned: Vraget er den perfekte fortsættelse af vores hajfyldte franchise,” sagde Byron Allen, grundlægger/formand/CEO for Allen Media Group. "Denne film vil igen have biografgængere skræmt og på kanten af ​​deres sæde."

Johannes Roberts tilføjer: "Vi kan ikke vente på, at publikum bliver fanget under vandet sammen med os igen. 47 meter ned: Vraget bliver den største, mest intense film i denne franchise."

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Nyheder

'Wednesday' Sæson to dråber ny teaser-video, der afslører fuld rollebesætning

Udgivet

on

Christopher Lloyd onsdag sæson 2

Netflix meddelte det her til morgen Onsdag sæson 2 er endelig på vej produktion. Fans har ventet længe på mere af det uhyggelige ikon. Sæson en af Onsdag havde premiere i november 2022.

I vores nye verden af ​​streamingunderholdning er det ikke ualmindeligt, at det tager flere år at udgive en ny sæson. Hvis de overhovedet slipper en anden. Selvom vi sandsynligvis bliver nødt til at vente et stykke tid på at se showet, er der nogen nyheder gode nyheder.

Onsdag Cast

Den nye sæson af Onsdag ser ud til at have et fantastisk cast. Jenna Ortega (Scream) vil gentage sin ikoniske rolle som Onsdag. Hun får selskab af Billie Piper (Scoop), Steve Buscemi (Boardwalk Empire), Evie Templeton (Vend tilbage til Silent Hill), Owen maler (The Handmaid's tale), Og Noah taylor (Charlie og chokoladefabrikken).

Vi vil også komme til at se nogle af de fantastiske cast fra sæson 1, der vender tilbage. Onsdag sæson 2 kommer med Catherine-Zeta Jones (Bivirkninger), Luis Guzman (Genie), Issac Ordonez (En Rynke in Time), Og Luyanda Unati Lewis-Nyawo (devs).

Hvis al den stjernekraft ikke var nok, den legendariske Tim Burton (Mareridtet før jul) skal instruere serien. Som et frækt nik fra Netflix, denne sæson af Onsdag vil blive titlen Her vee vi igen.

Jenna Ortega onsdag
Jenna Ortega som onsdag Addams

Vi ved ikke meget om hvad Onsdag sæson to vil medføre. Ortega har dog udtalt, at denne sæson vil være mere rædselsfokuseret. "Vi hælder bestemt til lidt mere rædsel. Det er virkelig, virkelig spændende, fordi hele showet, mens onsdag har brug for en lille smule bue, ændrer hun sig aldrig rigtig, og det er det vidunderlige ved hende.”

Det er al den information, vi har. Sørg for at vende tilbage her for flere nyheder og opdateringer.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Film

A24 angiveligt "trækker stikket" på Peacocks 'Crystal Lake'-serie

Udgivet

on

Krystal

Filmstudiet A24 går måske ikke videre med sin planlagte Peacock Fredag ​​13th spinoff kaldt Crystal Lake efter Fridaythe13thfranchise.com. Hjemmesiden citerer underholdningsblogger jeff sneider der lavede en erklæring på sin webside gennem en betalingsmur med abonnement. 

"Jeg hører, at A24 har trukket stikket ud af Crystal Lake, dens planlagte Peacock-serie baseret på fredag ​​den 13. franchise med den maskerede morder Jason Voorhees. Bryan Fuller skulle producere gyserserien.

Det er uklart, om dette er en permanent eller midlertidig beslutning, da A24 ikke havde nogen kommentarer. Måske vil Peacock hjælpe handlerne med at kaste mere lys over dette projekt, som blev annonceret tilbage i 2022."

Tilbage i januar 2023, vi rapporterede at nogle store navne stod bag dette streamingprojekt bl.a Brian Fuller, Kevin Williamsonog Fredag ​​13th Part 2 sidste pige Adrienne King.

Fanlavet Crystal Lake Poster

“'Crystal Lake info fra Bryan Fuller! De begynder officielt at skrive om 2 uger (forfattere er her blandt publikum). tweeted sociale medier forfatter Erik Goldman der tweetede informationen, mens han deltog i en Fredag ​​den 13. 3D visningsarrangement i januar 2023. "Den vil have to partiturer at vælge imellem – en moderne og en klassisk Harry Manfredini. Kevin Williamson skriver en episode. Adrienne King får en tilbagevendende rolle. Yay! Fuller har slået fire sæsoner for Crystal Lake. Kun én er officielt bestilt indtil videre, selvom han bemærker, at Peacock ville skulle betale en temmelig høj bøde, hvis de ikke bestilte en sæson 2. Forespurgt om han kan bekræfte Pamelas rolle i Crystal Lake-serien, svarede Fuller 'Vi vil ærligt talt dække det hele. Serien dækker livet og tiderne for disse to karakterer' (formodentlig henviser han til Pamela og Jason der!)'"

Hvorvidt Peacock går videre med projektet er uklart, og da denne nyhed er brugt information, skal den stadig verificeres, hvilket vil kræve Peacock og / eller A24 at afgive en officiel erklæring, som de endnu ikke har gjort.

Men bliv ved med at tjekke tilbage til iHorror for de seneste opdateringer til denne udviklingshistorie.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs