Følg os

Nyheder

DET ONDE INDEN 2: En ubarmhjertig vedvarende bemærkning om terror

Udgivet

on

Ond indenfor

Sophomore nedture er konstant reelle muligheder, når man går over i anden fase / frigivelse af noget. Frygten for, at noget ikke forbinder på samme niveau som sin forgænger, er en reel bekymring, der sidder dybt beliggende i hele fandoms mave. I tilfælde af Den onde inden for 2, alle kan være rolige med at vide, at spillet forbedrer hver eneste af de første spilmekanik-, historie- og generelle overlevelseshorror-egenskaber.

Du påtager dig igen rollen som Sebastian Castellanos, der næsten øjeblikkeligt finder sig tilbage i den alternative virkelighed, der er STEM. Det viser sig, at den uhyggelige skyggeorganisation Mobius har eksperimenteret med både alternative virkeligheder og Castellanos datter, der formodes at være død i en husbrand. Der spildes ingen tid på at komme tilbage til den nye fabrikerede virkelighed, der kommer i form af "enhver by USA", Union.

Jeg sætter pris på, hvor lidt tid spillet bruger på typisk udstilling. Det er en dejlig ændring af tempoet at ikke skulle spilde tid på slap vejledning for at blive fortrolig med kontrollerne. Dette spil behandler dig som en spiller og mister dig ikke ned med et ton på skærmen direkte ud af porten. Det giver dig hurtige instruktioner, når situationer opstår i modsætning til at spilde dyrebar tid.

Når Castellanos ankommer, opdager han, at Unionen bryder fra hinanden på grund af en vis korruption inden for dets konstruktion. Ja, du gættede det. På trods af at Mobius fortalte dig, at denne oplevelse vil være anderledes end de første spil STEM, finder du hurtigt ud af, at tingene faktisk er meget værre. Selvom årsagen til det meste af spillet holdes et mysterium.

En splittelse af Unionen skaber en presserende rolle for at finde din datter og forsøge at få pokkeren ud. Men spillets åbne verden beder om at adskille sig med fortællingsdrevet. Der er meget efterforskning, der skal gøres. Og hvis du kan lide mig selv, er en færdiggørelse, så bliver det svært at tvinge dig selv til kun at nå hovedmålene. Især når sidemissionen hjælper med at udfolde historien lidt mere organisk.

Din kommunikator fungerer både som din kommunikation til din gamle ven Kidman hos Mobius og som en måde at finde både side- og primære mål. Nogle af sidemissionerne vil føre til nedslidte Mobius-agenter og tilbyde en chance for at skaffe dig noget rent våben og meget tiltrængte håndværksmaterialer. For at blande ting sammen i de mange sidemissioner er der punkter, hvor du begynder at spore spektral resonans. Disse øjeblikke byder på nogle af de uhyggeligste øjeblikke i spillet, mens du jages af en David Cronenberg møder J-horror-enhed, hvis stemme kan høres gennem PS4-controllerens højttaler. Kombinationen af ​​enheden, der uhyggeligt nynner vuggeviser, og dets evne til at bevæge sig så hurtigt som djævelen, hvis den finder dig, giver nogle alvorligt hårreisende øjeblikke.

Meget af frygtfaktoren kommer ikke bare for det faktum, at der er monstre i mørket. Det kommer overvejende fra karakterudformningen af ​​de nævnte monstre. Omhyggelig detalje indsprøjtes i hvert møde. Selv fyrene på det lavere niveau sprænger med pulserende pustler. Når du ved, hvordan disse ting ser ud, kan du helt sikkert give frygt for at komme ind i et mørkt rum eller skære over en alt for stille gyde. Selv efter at du har udforsket et område, skal du ikke være så hurtig til at løbe tilbage, forudsat at alt er sikkert. Du ved aldrig, hvornår en anden skabning vil blive skabt i den antagne sikre zone.

Når vi taler om de dårlige dudes, har dette spil et stort antal mareridtskabe. En præst, der skaber sit eget snoede rige ud af en kirke, og en fotograf, der fryser sine ofre i øjeblikket med udsættelse til brug i hans kunstgalleri, er blot et par af de fine folk, der venter på dig i STEM. Hver store onde kommer med sin karakteristiske forvrængede verden og fjender, der bor i disse riger.

Den onde inden for 2

 

Nogle gange kan små karakteranimationer gøre hele forskellen. I dette spil ser Sebastian nervøst over skulderen, mens han sniger sig igennem fjendtlige angrebne områder, eller han ser tilbage over skulderen, mens han bliver jaget, gør hele forskellen i at ønske at tisse dine buksearena. Grafikken er også alle fremragende her. De konkurrerer med grafikken af Resident Evil 7 når det kommer til brugen af ​​lys og skygge og den generelle atmosfære. I nogle tilfælde hæver det endda linjen i survival horror-genren ved at have en balance mellem overlevelse og actionbaseret kamp. Hvis du er en overlevende rædselfan, kan ideen om den mængde våben, dette spil giver dig, muligvis skræmme dig, men stol på mig. Spillet tilbyder meget lidt ammunition og masser af onde dudes, der kan tage masser af kugler. Personligt har jeg brugt meget af spillet ved hjælp af stealth manøvrer til enten at snige mig rundt eller bruge et hit sneak angreb for at spare ammunition. Spillet giver dig mulighed for at vælge din playstyle, som jeg en god ændring op. De, der er fortrolige med Hitman-spillene, vil helt sikkert have fordel af at være en veteran fra stealth.

Håndværksmaterialer, du finder igennem, kan bruges i forskellige kombinationer til at fremstille ammunition, medicin osv. Derudover kan våbendele, du finder, bruges til at opgradere dine våben. Jeg er ikke en stor fan af den enkle håndværksmodel, som spillet præsenterer. Da alt andet er så poleret og frisk, føles det som en eftertanke. Jeg har set dette i mange spil for nylig, og ingen af ​​dem tilbyder noget fremragende til mixet. Faktisk bryder håndværk i dette spil slags fordybelsestavningen.

Undervejs finder du et par sikre huse, der indeholder en masse godbidder. Noget, som jeg finder relevant, er en stor kaffedrikker selv, er, hvordan Sebastian er i stand til at drikke et stort krus kaffe for fuldstændigt at fylde sin sundhedsbar. Disse medicinske kaffemaskiner kan kun findes i sikre huse og det tager lidt tid at brygge en ny gryde, efter at du har poleret en kop. Så du bliver nødt til at vente lidt på at genopfylde dit helbred på samme måde igen. Små portaler i spejle giver dig mulighed for at rejse gennem glasset til en alternativ virkelighed i Sebastians gamle politiafdelingskontor. Her er du i stand til at finpudse dine færdigheder i en skydebane, tilbringe tid med din kat og opgradere fysiske egenskaber. I modsætning til håndværksbordet er disse opgraderinger lidt mere gennemtænkte og originale. For at begynde at opgradere skal Sebastian sidde i en kørestol, der transporterer ham tilbage til Beacon Mental Hospital og inkluderer et velkendt ansigt fra hans fortid. Fra denne menu kan du opgradere ting som snig, kamp, ​​fysiske punkter. Grøn gel indsamlet fra nedlagte fjender bruges som valuta til at udføre disse forbedringer.

Den onde inden for 2 drager fuld fordel af at være en fuld af skræmmende bastard i et spil - med masser af slid til at ledsage den tid, du vil bruge bange vred. Det er skræmmende cerebralt og formår at samle det andet verdslig Silent Hill og det forfærdelige karakterdesign af en myldrende af dine yndlings horrorfilm. Jeg er ikke modtagelig for 99.8% af alle hoppeskræk, men dette spils kreative måder at trække dem på udgjorde den lille procentdel, jeg manglede. Det tjener hvert eneste slag, det går efter i begge sine skræmmere og i sin snoede drejning og kølige fortælling. Horror fans, dette bliver en af ​​dine yndlings ting i oktober.

Den onde inden for 2 er ude nu på Playstation 4, Xbox One og Windows.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Klik for at kommentere

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar Login

Giv en kommentar

Nyheder

Mike Flanagan i samtaler med at instruere ny eksorcistfilm for Blumhouse

Udgivet

on

Mike Flanagan (Haunting of Hill House) er en national skat, der skal beskyttes for enhver pris. Ikke alene har han skabt nogle af de bedste gyserserier, der nogensinde har eksisteret, men han formåede også at gøre en Ouija Board-film virkelig skræmmende.

En rapport fra Deadline i går indikerer, at vi måske ser endnu mere fra denne legendariske historiesmed. Ifølge Deadline kilder, Flanagan er i forhandlinger med blumhouse , Universal Pictures at instruere den næste Exorcist film. Imidlertid Universal Pictures , blumhouse har afvist at kommentere dette samarbejde på nuværende tidspunkt.

Mike Flanagan
Mike Flanagan

Denne ændring kommer efter Eksorcisten: Troende mislykkedes at mødes Blumhouse's forventninger. I første omgang, David Gordon Green (Halloween)blev ansat til at skabe tre Exorcist film for produktionsselskabet, men han har forladt projektet for at fokusere på sin produktion af Nøddeknækkerne.

Hvis aftalen går igennem, Flanagan vil overtage franchisen. Ser man på hans track record, kunne dette være det rigtige træk for Exorcist franchise. Flanagan leverer konsekvent fantastiske gysermedier, der får publikum til at råbe efter mere.

Det ville også være perfekt timing til Flanagan, da han lige er færdig med at filme Stephen King tilpasning, Livet af Chuck. Det er ikke første gang, han har arbejdet på en King (Konge) produkt. Flanagan også tilpasset Læge Strange , Gerald's Game.

Han har også skabt nogle fantastiske Netflix originaler. Disse omfatter bl.a Haunting of Hill House, Haunting of Bly Manor, Midnatsklubben, og senest The Fall of the House of Usher.

If Flanagan tager over, tror jeg Exorcist franchise vil være i gode hænder.

Det er alle de oplysninger, vi har på nuværende tidspunkt. Sørg for at vende tilbage her for flere nyheder og opdateringer.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Nyheder

A24 skaber ny actionthriller "Onslaught" fra 'The Guest' & 'You're Next' Duo

Udgivet

on

Det er altid rart at se et gensyn i rædselsverdenen. Efter en konkurrencepræget budkrig, A24 har sikret sig rettighederne til den nye actionthrillerfilm Onslaught. Adam Wingard (Godzilla vs Kong) skal instruere filmen. Han får selskab af sin mangeårige kreative partner Simon Barret (Du er næste) som manuskriptforfatter.

For de uvidende, wingard , Barret skabt sig et navn, mens de arbejdede sammen på film som f.eks Du er næste , Gæsten. De to kreative er kort, der bærer horror royalty. Parret har arbejdet på film som f.eks V / H / S, Blair Witch, ABC's of Deathog En forfærdelig måde at dø på.

En eksklusiv artikel af ud Deadline giver os den begrænsede information, vi har om emnet. Selvom vi ikke har så meget at gå efter, Deadline tilbyder følgende information.

A24

"Plotdetaljer holdes skjult, men filmen er i stil med Wingard og Barretts kultklassikere som f.eks. Gæsten Du er næste. Lyrical Media og A24 vil medfinansiere. A24 vil håndtere verdensomspændende udgivelser. Hovedfotografering begynder i efteråret 2024."

A24 skal producere filmen ved siden af Aaron Ryder , Andrew Swett forum Ryder billede Om os, Alexander Black forum Lyriske medier, wingard , Jeremy Platt forum Udbrydende civilisationog Simon Barret.

Det er alle de oplysninger, vi har på nuværende tidspunkt. Sørg for at vende tilbage her for flere nyheder og opdateringer.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Nyheder

Instruktør Louis Leterrier skaber ny sci-fi-gyserfilm "11817"

Udgivet

on

Louis Leterrier

Ifølge en artikel fra Deadline, Louis Leterrier (Den mørke krystal: Modstandens alder) er ved at ryste op med sin nye Sci-Fi-gyserfilm 11817. Leterrier er indstillet til at producere og instruere den nye film. 11817 er skrevet af det herlige Mathew Robinson (Opfindelsen af ​​at lyve).

Rocket Science vil tage filmen til Cannes på jagt efter en køber. Selvom vi ikke ved meget om, hvordan filmen ser ud, Deadline tilbyder følgende plot synopsis.

"Filmen ser, hvordan uforklarlige kræfter fanger en familie på fire inde i deres hus på ubestemt tid. Efterhånden som både moderne luksus og livsnødvendigheder begynder at løbe tør, må familien lære at være ressourcestærke for at overleve og overliste hvem - eller hvad - der holder dem fanget..."

”At instruere projekter, hvor publikum kommer bag om karaktererne, har altid været mit fokus. Uanset hvor komplekse, mangelfulde, heroiske, vi identificerer os med dem, mens vi gennemlever deres rejse,” sagde Leterrier. "Det er det, der ophidser mig 11817's helt originale koncept og familien i hjertet af vores historie. Dette er en oplevelse, som filmpublikummet ikke vil glemme."

Leterrier har gjort et navn for sig selv i fortiden for at arbejde på elskede franchise. Hans portefølje indeholder ædelstene som f.eks Now You See Me, Den utrolige Hulk, Giganternes kampog The Transporter. Han er i øjeblikket tilknyttet til at skabe finalen Hurtig og Furious film. Det bliver dog interessant at se, hvad Leterrier kan arbejde med noget mørkere emnemateriale.

Det er alle de oplysninger, vi har til dig på nuværende tidspunkt. Som altid, sørg for at vende tilbage her for flere nyheder og opdateringer.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs