Følg os

Spil

'Vampire: The Masquerade – Swansong' Misses the Jugular

Udgivet

on

Vampire

Vampire: The Masquerade går langt tilbage – helt til dets bordplade-RPG-rødder. Spillets historie strækker sig til 1991, og i løbet af den tid har fans gravet deres hugtænder dybt i denne rige, enorme vampyrverden. Det seneste spil Svane sang tager ikke sin tid på at introducere nytilkomne til verden af The Masquerade enten. I stedet bliver de skubbet først ind i politikken og bureaukratiet i denne massive mythos. Det er en hel del af det, der gjorde bordpladen berømt, men er det for meget på én gang for folk, der hopper ind til afslappet at spille et vampyr-RPG-spil?

Vampire

Nacons Vampyr: Maskeraden - Swansong har du til at påtage dig rollen som tre vampyrer fra Camarillaen. På denne særlige aften bliver du kaldt ind for at se nærmere på en større sammensværgelse, der alvorligt kan påvirke hele Camarillaen og vampyren som helhed.

Herfra bliver du skubbet ind i en dyb pulje af politik og omfattende vævning. Selv for en person, der havde fuld baggrundsviden om denne verden fra bordspillene, er det stadig meget at tage i. Codex er noget, du kan tage lidt tid at læse igennem, men det vil tage dig et stykke tid at komme igennem . Jeg mener ligesom den tid, det ville tage dig at komme igennem en novelle mængder af tid. For at føje til den enorme mængde information, som du vil indhente, skal du også spille som tre forskellige vampyrer. Hver af dem har deres egne historier og hver med deres unikke steder i Camarillaen. Det er meget at grave igennem. Og hvis du beslutter dig for at springe det over og bare spille spillet uden at læse noget igennem, så er der altid en kæmpe følelse af, at du går glip af en masse info. Det føles næsten, som om du gik ind i en film, der var halvvejs overstået, og knokler for at finde, hvad der foregår.

Vampire

Færdighedstræerne og evnerne er bare en esoterisk som spillets baggrundshistorie. Du bliver nødt til at fodre på mennesker for at blive ved med at bruge dine vampyrkræfter med dialogtræ-overtalelse. Derfra kan du gå længere ind i frynsegoderne, og der er måder at øge hver frynsegod og evne på, men dette færdighedstræ er endnu mere koldt rundt om kanterne end hele forsøget på at finde ud af spillets hele mytos på én gang. Dertil kommer, at selvom du går igennem og bliver en mester i frynsegodssystemet, er det ikke noget, der nogensinde føles givende eller fuldstændig afbalanceret. Der er samtaler, jeg havde, hvor jeg valgte de rigtige valg og stadig på en eller anden måde fejlede.

Det undersøgende RPG føles meget mere af en noir-baseret detektivhistorie, end det er en vampyrhistorie. Et mærkeligt valg til et spil, der handler om vampyrer, ikke? Et andet stort problem lige fra starten er, hvordan spillet i første omgang ikke ved, hvilken slags spil det vil være. Det var først halvvejs i spillet, at jeg indså, at det er en undersøgelses-rpg. Det er svært at opdage, hvad spillet vil opnå, og nogle gange går det frem og tilbage på selv det.

Svane sang er ikke engang tæt på at være et action-RPG på nogen måde. Hvilket er lidt mærkeligt for et spil, hvor du gerne vil bruge dine fulde vampyr-evner. Desværre er de eneste handlinger, som du selv faktisk udfører, i dialogtræer, der ligner dem for TellTale Games-typer. I disse dialogtræ-valg kan du bruge dine vampyr-overtalelsesevner og lignende for at komme til bestemte dele af samtaler, der kan føre til forgrenende begivenheder. Men desværre foregår enhver egentlig vampyrkamp, ​​drab og lignende i dårligt udførte og hakkende klippescener.

Svane sang består af dialogtræer og underligt komplekse gåder. Balancen mellem det, spillet tilbyder dig i dets historie, dialogtræer og alt det andet, opvejes underligt nok af dets utroligt hårde gåder. Og endnu en gang, selv når puslespil mestres, er der ingen reel belønning eller følelse af belønning ved det.

Vampire

Vampyr Masquerade - Swansong er meget koldt rundt om kanterne på den måde. Selv systemet med at fodre på mennesker, som velsagtens burde være et af de mest veldesignede områder af spillet, er en enkelt-klik-proces, der er almindelig kedelig.

Jeg brugte over tre fjerdedele af Svane sang forsøger at finde ud af, hvilken slags spil det var, og hvad jeg kunne gøre for at have det sjovere. Desværre slutter den, når du faktisk begynder at nyde spillet, og når historien accelererer til et behageligt tempo. Som i afslutter du pludselig hele spillet.

Jeg spillede en tidlig kopi af spillet, og jeg håber virkelig, at der er arbejdet på noget af grafikken og fysikken, når spillet udgives, for ooof. Fejlene er overalt, og teksturkortlægningen er seriøst forfriskende, hver gang spillet redigeres til en ny cutscene. En vampyr tidligt – på en sjov måde fik hun håret til at piske rundt, som om hun var i en vindtunnel, selvom hun stod i et vindues- og vindstille rum. Jeg mener, grafikken var hård at sidde igennem alene.

Vampire

Jeg er nødt til at give det til de sidste stykker af historien i fortællingen. Finalen af ​​spillet begynder virkelig at bevæge sig med samtalerne i dialogtræerne, der bliver mere overbevisende. Ikke alene bliver historien mere interessant i de sidste øjeblikke, indsatsen for spillet bliver endelig afsløret, og at spille spillet på dets græsareal bliver endelig noget, der er sjovt. Desværre varer det ikke længe, ​​før spillet er slut.

Vampyr: Maskeraden - Swansong er lige så kold som de udøde, der fylder den. Mængden af ​​historie og tung politik, som du bliver kastet ind i, er for meget til at håndtere selv dem, der er fortrolige med bordpladen. Manglen på ægte RPG-kampe og de kedelige dialogtræer lader meget tilbage at ønske. Der flyder næsten ikke noget blod gennem spillets årer. Kontrollerne er stive, og de fleste samtaler er smertefulde at sidde igennem. Tilføjet til alt dette er gåderne i dette spil ubehageligt og unødvendigt vanskelige. Dette er ikke den vampyroplevelse, du ønskede. Og hvis du elsker vampyrer, er denne oplevelse endnu mere smertefuld. Svane sang ved ikke præcis, hvilken slags spil det vil være, og når det overhovedet overvejer at stille det spørgsmål til sig selv, slutter spillet på en flad tone.

Vampyr: Maskeraden - Swansong er ude nu PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X og Series S, Microsoft Windows.

 

Klik for at kommentere
0 0 stemmer
Artikel Rating
Tilmeld
Underretning af
0 Kommentarer
Inline feedbacks
Se alle kommentarer

Spil

'Stranger Things' VR-trailer sætter op og ned i din stue

Udgivet

on

Fremmed

Stranger Ting bliver meget virkelig i år. Det ser ud til, at oplevelsen vil blive virtuel og bringe Mind Flayers verden og alle slags andre Upside Down-skabninger ind i din helt egen stue. Held og lykke med at holde tæppet rent.

Folkene hos Tender Claws bringer spillet til Meta Quest 2 og Meta Quest Pro. Alt sammen i og omkring efteråret 2023.

Måske bedst af alt kommer vi til at spille som Vecna, mens vi er fanget i Upside Down og videre. Det hele ser temmelig cool ud over det hele og har bestemt æstetikken til at trække dig ind i denne verden.

Beskrivelsen af Stranger Things VR går sådan her:

Spil som Vecna ​​og gå til Upside Down i Stranger Things VR. Tjek traileren for at se nogle af de uhyggelige områder og væsner, mens du invaderer folks sind, udnytter telekinetiske kræfter og tager hævn mod Hawkins, Eleven og besætningen.

Er du spændt på at hoppe ind i verden af Stranger Ting VR? Fortæl os det i kommentarfeltet.

Læs

Spil

'Silent Hill: Ascension'-traileren afsløret - En interaktiv rejse ind i mørket

Udgivet

on

Silent Hill: Ascension

Som gyserfans er vi alle fyldt med forventninger til Silent Hill 2 genindspilning. Men lad os flytte vores fokus til en anden spændende satsning - samarbejdsprojektet fra Adfærd interaktiv, Bad Robot Games, Genvidog DJ2 Underholdning: Silent Hill: Ascension.

Vores ventetid på information er slut som Genvid underholdning Konami Digital Entertainment har netop udgivet friske detaljer og en skræmmende trailer for denne interaktive streamingserie, der er planlagt til at lancere senere i år.

Silent Hill: Ascension skubber os ind i de rædselsvækkende realiteter hos flere hovedkarakterer, der befinder sig verden over. Deres liv bliver forskruede mareridt, da de bliver belejret af monstrøse væsener fra Silent Hill-universet. De lumske skabninger lurer i skyggerne, klar til at opsluge mennesker, deres afkom og hele byer. Tiltrukket af mørket af de seneste mordmysterier og dybt begravet skyld og frygt, er indsatsen ufattelig høj.

En interessant facet af Silent Hill: Ascension er den magt, den giver sit publikum. Seriens konklusion er ikke forudbestemt, ikke engang af dens skabere. I stedet ligger karakterernes skæbne i hænderne på millioner af seere.

Silent Hill: Ascension stadig skudt fra trailer

Serien kan prale af en omfattende cast af detaljerede nye karakterer, såvel som friske monstre og lokationer inden for Silent Hill univers. Det udnytter Genvids interaktive realtidssystem, der gør det muligt for et stort publikum at guide karakterers overlevelse og påvirke deres skæbner.

Jacob Navok, CEO for Genvid Entertainment, lover en fængslende, fordybende oplevelse for publikum med Silent Hill: Ascension. Forvent slående billeder, fællesskabsdrevne begivenheder i realtid og en dyb udforskning af den psykologiske rædsel, der har elsket Silent Hill serie til fans over hele verden.

"Ved at deltage i Silent Hill: Ascension," siger han, "du vil efterlade din arv i kanonen af Silent Hill. Vi tilbyder fans en unik chance for selv at blive en del af historien i samarbejde med Konami Digital Entertainment, Bad Robot Games og Behavior Interactive."

Silent Hill: Ascension

Flere detaljer om Ascension vil blive afsløret i de kommende måneder. For at holde dig opdateret, tjek tilbage til vores iHorror-spilsektionen her.

Lad os nu høre fra dig. Hvad synes du om denne nye interaktive tilgang til historiefortælling i Silent Hill univers? Er du klar til at træde ind i mørket og forme fortællingen? Fortæl os dine tanker i kommentarerne nedenfor.

(Oplysninger hentet fra Genvid underholdning Konami Digital Entertainment)

Læs

Spil

'Ghostbusters' modtager slimdækket, glødende Sega Genesis Cartridge

Udgivet

on

Cartridge

Sega Genesis' Ghostbusters spillet var en komplet blast, og med de seneste opdateringer var patching i Winston og et par andre karakterer en tiltrængt opdatering. Det undervurderede spil har for nylig oplevet en eksplosion i popularitet takket være disse opdateringer. Spillere tjekker hele spillet ud på Emulator-websteder. Ud over, @toy_saurus_games_sales udgivet nogle Sega Genesis-spilpatroner dækket af glød-i-mørke.

Ghostbusters

Insta-kontoen @toy_saurus_games_sales giver fans en chance for at købe spillet for $60. Den fantastiske patron kommer også med et fuldgyldigt udvendigt etui.

Har du spillet Ghostbusters spil til Sega Genesis? Hvis du har, så lad os vide, hvad du synes.

For at købe den begrænsede udgave, skal du lægge slim-dækket spilpatron på hovedet HER.

Ghostbusters
Ghostbusters
Ghostbusters
Læs