Spil
'Verdenskrig Z' bringer zombiehorderne og co-op sjov

Jeg husker at jeg var helt overrasket over at se en meddelelse om en Verdenskrig Z spil. Jeg var endnu mere overrasket over at se de tidlige optagelser af massive, sværmende horder af zombierne, der ser rigtig godt udført ud. Men måske kom den største af overraskelser for mig næste, det er det Verdenskrig Z er en lavere ende af prisspektretitlen til en pris af $ 49.99. Og jeg er alle ude at miste mit forbandede sind over, hvilken underholdende oplevelse det færdige produkt gav.
Den bedst sælgende Max Brooks-roman blev udforsket et udbrud af en dødbringende zombiepest fra flere individuelle perspektiver. Hvert perspektiv spændte over kloden og gav en udforskning af vores verden, der faldt fra hinanden i sømmen. Et meget mere virkeligt verdensbillede af en Zombie-apokalypse, Verdenskrig Z var en gigantisk social kommentar og et ret skræmmende blik på, hvor uforberedt civilisation er for et stød til systemet.
Sabre Interactive tager de visuelt skræmmende aspekter af Verdenskrig Z og implementerer dem i en Co-Op, tredjepersons skydespil. Dette placerer dig selv og tre holdkammerater i en arsenal pakket kamp for dit liv.
Ligesom romanen spænder spillet over hele verden over de zombieinficerede landskaber i New York, Jerusalem, Moskva og Tokyo. Hver af de fire placeringer består af 3 episoder, der har til opgave at skulle overleve på grund af utilgivende og zombiefyldte baggrunde. Hver by er et varemærke for sin egen æstetik, New York med sine meget mættede gule, brune og appelsiner og Moskva med sine kolde blues og gråtoner. Den unikke landskabsprofil hjælper med at bryde enhver kederlig monotoni og holder tingene pæne og friske på trods af at hele zombierne dræber alles ting.
Hver placering tilbyder fire nye karakterer at spille som, hver med en velskrevet baggrundshistorie og look. Uden for karakterhuden er ikke meget baseret på, hvordan din karakter vil udføre på slagmarken uden for spilklassesystemet.
Klassesystemet opdeles i 6 typer. Gunslinger, Medic, bøddel, Slasher, Hellraiser og Fixer. Disse klasser kan parres med enhver karakter og nivelleres gennem erfaringspoint, der er opnået i løbet af hvert niveau. Opgraderingssystemet er anbragt i et færdighedstræ, der tilbyder forskellige frynsegoder, afhængigt af hvad du vil have din karakters stærke kulør til at være. Disse frynsegoder er super specialiserede i forhold til den klasse, de er parret med og tilbyder en række forskellige metoder til brug i kamp.
Antallet af klassetyper gav mig virkelig noget at arbejde på og tilføjer endda en vis afspilningsevne for kompletterende kolleger. Og da sværhedsgraden kan indstilles til en række forskellige straffeniveauer, er det meget nyttigt.
Selve spillet er en blanding af Venstre 4 Dead stil uendelige horder med udseendet og følelsen af divisionen lite. Det er AI, der altid skifter til din afspilningsstil også. De, der går i huk og udfører zombier med lyddæmpere, har lettere ved at komme gennem bestemte områder. Den hårde del kommer fra parring med tilfældige spillere online, der ikke overholder disse slags regler og går i haglgeværer og granater i brand. Den høje tilgang er en meget sværere (og sjovere) at gå efter. Maskinpistolild er middagsklokken, og du og dit hold er tilfældigvis din middag.
Meget gerne Venstre 4 Dead, Verdenskrig Z implementerer en række skurke i blandingen. Screamers, Lurkers, Bulls og Gasbags kommer hver med deres egen type angrebsstil og varierende grad af sikre nedture. For eksempel udsender gasposen en sky af giftig gas, hvis den ikke skydes direkte i hovedet, mens Bulls oplader og er komplette kuglesvampe. Tilføjelse af disse specielle typer fjender hjælper virkelig med at bryde monotonien hos horder af almindelige zombier og tilføje en god mængde springskræmmer også.
Våben, der ligner klasser, kan udjævnes individuelt. Dette betyder, at den rigtige høje karabin, som du kan lide, til sidst kan opgraderes til at omfatte en lyddæmper, omfang osv., Hvilket giver et endnu lettere tidspunkt at holde sig til den luskede rute.
Verdenskrig Z er en komplet sovekabine og en der ikke bør gå glip af. At se Horde komme til dig i bølger er helt sindssyg. Når Horde er aktiveret og kommer mod dig, bliver din situation beslægtet med at forsøge at skjule sig for vand i en rasende og skræmmende flod. Lokaliteterne og karaktermodellerne og de mange forskellige måder at tage Horde på er noget, der har fået mig til at komme tilbage og have en eksplosion med et fladt, cool zombiespil.
Gennemgangskode for Verdenskrig Z leveret af Saber Interactive på Xbox One.

Spil
Tromas 'Toxic Crusaders' vender tilbage i nyt Retro Beat em' Up-spil

Troma bringer Toxie og banden tilbage til en anden runde Giftige korsfarere kaos. Denne gang er mutantholdet i et beat 'em-up multiplayer-spil fra Retrowave. Giftige korsfarere spillet er baseret på en meget uventet 90'er tegneserie af samme navn, der var baseret i Tromas meget voldelige, seksuelle og over-the-top Giftig Avenger.
Giftig Avenger er stadig en meget populær franchise af film fra Troma. Faktisk er der i øjeblikket en Toxic Avenger-film genstart i værkerne med Peter Dinklage, Jacob Tremblay, Taylour Paige, Kevin Bacon Julia, Davis og Elijah Wood i hovedrollerne. Vi er spændte på at se, hvad Macon Blair har i vente for os med denne store budgetversion af franchisen.
Giftige korsfarere modtog også en udgivelsesdato for videospil til Nintendo og Sega tilbage i 1992. Spillene fulgte også Troma tegneseriefortællingen.
Synopsis til Giftige korsfarere går sådan her:
De hotteste helte fra 1991 vender tilbage til en radikal, radioaktiv kamp for en ny æra, med fantastisk action, knusende kombinationer og mere giftigt affald, end du ved, hvad du skal gøre med! Udvikler og udgiver Retroware er gået sammen med Troma Entertainment for at bringe Toxic Crusaders tilbage, for en helt ny action-beat 'em up for en til fire spillere. Få fat i din moppe, tutu og attitude, og gør dig klar til at rydde op i Tromavilles slemme gader, én radioaktiv goon ad gangen.
Giftige korsfarere kommer på pc, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One og Xbox Series X/S.
Spil
Funko sætter $30 millioner af sine pops! I papirkurven

Funko pop! samlere ved, at handelen med figurer er en daglig bølge af udbud og efterspørgsel. En dag du har en Pop! værd $100 dollars og den næste er det værd $50. Men det er navnet på spillet på handelsmarkedet. For så vidt angår virksomhedernes område, kan det betyde katastrofe, og desværre har Funko været flatlining siden deres 2022 fjerde kvartal. Ifølge CNN betyder det, at virksomheden bogstaveligt talt kommer til at smide omkring 30 millioner dollars af produktet.
Ved udgangen af 2022 havde Funko et overskud af merchandise, der var værd omkring $246.4 millioner. Sidste år havde de kun halvdelen af det. Det betyder, at det koster virksomheden mere at opbevare samleobjekterne, end hvad de alle er værd.
For at skære ned på omkostningerne vil de "eliminere" overskuddet tidligt i år, "for at reducere opfyldelsesomkostningerne ved at styre lagerniveauer for at tilpasse sig driftskapaciteten i vores distributionscenter," sagde Funko i en meddelelse onsdag. "Dette forventes at resultere i en nedskrivning i første halvår af 2023 på cirka $30 til $36 millioner."
I den sidste del af februar fik investorerne et opkald fra Funko CEO Brian Mariotti. Han sagde, at distributionscentret i Arizona var så overfyldt, at han var nødt til at leje yderligere lagerenheder ud for at kunne rumme samleobjekterne. Virksomheden er også ved at reducere sin arbejdsstyrke med 10 procent.
Det er ikke længe siden, da Funko faktisk var i det grønne. Under pandemien var samlerhandlen i høj kurs. Faktisk tjente virksomheden 1 milliard dollars i 2021. Sammenlign det med de 47 millioner dollars i fjerde kvartal af 2022, og du kan se de problemer, de er i.
Funko har kæmpet for at få flere point på aktiemarkedet. De fik et stort hit i november sidste år og arbejder stadig på at rette op på sig selv. Forhåbentlig vil deres nye tøjlinje og andet tilbehør øge salget ud over det, som vinylfigurerne bringer ind.
Spil
'RoboCop: Rogue City' afslører første-persons gameplay-optagelser i første trailer

RoboCop: Rogue City placerer fans i rustningen af Alex Murphys slemme jeg. Vi var begejstrede i slutningen af sidste år, da vi så en trailer til spillet, der lancerede ED-209 op mod RoboCop og en hel masse headshots og lort. I dag fik vi endelig et kig på gameplayet, og vi er en smule bekymrede.
Gameplayet og kontrollerne ser lidt stift og lidt stift ud, når det kommer til manøvredygtighed. Vi håber, at spillet bliver glattet lidt mere, inden det udgives. Selv grafikken ser ud som om den mangler. For ikke at nævne lyddesignet er bare mærkeligt off.
Synopsis til RoboCop: Rogue City går sådan her:
Velkommen til Detroit; Kriminaliteten florerer, mens byen ligger på kanten af ruin, folk kæmper for skrot, mens andre lever ekstravagante liv i luksus. Kontrol af Detroit Police Department gives til Omni Consumer Products Corporation i et forsøg på at genoprette orden. Du er den løsning, RoboCop, en cyborg, der har til opgave at beskytte byen.
RoboCop: Rogue City kommer i september til PlayStation 5, Xbox Series, Steam og Epic Games Store.