Følg os

Nyheder

'Metro: Exodus' er imponerende overlevelsesgyser

Udgivet

on

Exodus

Velkommen til Moskva. Eller hvis du er bekendt med Metro serie, så velkommen tilbage, kammerat. Siden Metro 2033 udgivet tilbage i 2010 blev en imponerende underjordisk, postapokalyptisk og klaustrofobisk verden introduceret. Siden da er der sket store fremskridt i seriens rammer og mekanik. Det seneste indlæg, Metro: Exodus tager hele serien ud af sin mørke komfortzone og ind i en lysere og mere åben verden for tilfredsstillende resultater.

4A Games og Deep Silver er rykket længere ind Metro territorium med yderligere tilpasning af forfatteren, Dmitry GlukHovsky-roman, Metro: 2035. Exodus gør et særligt godt stykke arbejde med at uddybe vigtige elementer fra historien med vægt på karaktererne og blande det flere ekstra spiludsmykningstilføjelser.

In Metro: Exodusdu spiller som Artyom, der har overlevet i den underjordiske oase Metro i det meste af sit liv. Træt af den underjordiske livsstil, har Artyom gjort det til en vane at søge efter radiosignaler og andre tegn på liv uden for det frosne Moskva. Da Artyom og hans flok spartanske soldater fører et tog, lærer de om en verden uden for Moskva og tager ud for at møde det ukendte. 

Dine første øjeblikke i Metro vil blive brugt på at genintroducere dig til verden af ​​frosne Moskva, mens Atryom udforsker undergrunden, mens han forsøger at forpurre angreb fra flokke af muterede væsner. Disse fungerer også som en organisk tutorial, der fører dig gennem nogle af de nye mekanikker, som at være i stand til at brænde spindelvæv væk med din troværdige lighter. 

Toget, som er døbt The Aurora, fungerer som dig og dit teams operationsbase og er centralt for det meste af den til tider alt for snakkesalige karakterudvikling. Her vil du være i stand til at få adgang til våben fundet på dine rejser samt afhente sidemissioner fra medlemmer af dit besætning.  

Niveauer udspiller sig i løbet af halvåbne verden-miljøer, som Aurora gør holdt ved på sin rejse. For eksempel er det første uventede stop ved The Volgra, et frosset, lovecraftiansk miljø, der vrimler med muterede havdyr, banditter og en religiøs kult, der tilbeder en fisk. 

Hvert af stoppestederne undervejs føles som deres eget spil. Volgraen med sine lovecraftianske følsomheder, mens den udtørrede Kaspiske hav føles som en Mad Max-fortælling komplet med en ond brændstofbaron, der styrer landet. På den måde, Metro: Exodus aldrig tillader sig selv at føle sig uaktuelle, konstant nye indstillinger er absolut forfriskende. 

En anden virkelig interessant ting Metro især gør det umuligt at løbe og skyde. Hver fjende, du støder på, kræver en anden tilgang til kamp og giver i nogle tilfælde mulighed for at snige sig forbi i stedet for at deltage i kamp. Overlevelsesrædselen er i højsædet og giver en rystende oplevelse. 

Det er sjældent, at videospilsoplevelser gør værktøjerne og midlerne til en nødvendighed for at overleve, men Metro: Exoduser stærkt afhængig af plyndring og bygning af våben. Du vil ikke være i stand til blot at løbe fra fjender på grund af udtømmende udholdenhedsniveauer, der vil efterlade dig efter vejret, og du vil ikke være i stand til at angribe alle fjender, du ser på grund af mangel på ammunition og de nødvendige ressourcer til at skabe dem. 

Din rygsæk er din bedste ven i ødemarken. Det giver dig mulighed for at lave hårdt tiltrængt ammunition, sundhedspakker og luftfiltre. Mest imponerende giver det dig mulighed for at tilpasse våbentilbehør i felten, så de passer bedst til forskellige kampsituationer, du måtte støde på. At kunne skifte til et snigskyttesigte og derefter tilbage til en rød prik er en fantastisk funktion at lege med. 

Du kan også bruge arbejdsborde til at gøre mange af de samme ting, som du er i stand til at udføre med din rygsæk, med den tilføjelse, at du er i stand til at rengøre og vedligeholde dine våben. At passe på dine våben er en god praksis at beholde, da våben, der bliver for snavsede, til sidst vil blive fuldstændig ubrugelige.

Kontrolelementer giver en stram FPS-oplevelse, som muligvis skal justeres i indstillingerne, men generelt er det, du skal bruge for at udføre jobbet. At spille på pc kan være en lidt mere intuitiv oplevelse, da du med konsolcontrollere bliver nødt til at holde en knap nede, mens du trykker på en anden for at gøre noget simpelt som at aktivere din lighter. Men med så mange valg ser det ud til at være et nødvendigt ondskab med controller-skema, et onde, der ikke er for svært at overvinde. 

Nat- og dagcyklusser er også vigtige i tilgangen. Har du brug for at snige dig igennem en banditforbindelse? Gør det om natten for at sikre, at der er færre skurkepatruljer ude. Bagsiden af ​​den mønt er selvfølgelig, at natlige muterede skabninger vil være ude i flok. Dagscyklussen har det modsatte resultat, hvilket gør banditpatruljer betydeligt vanskeligere, mens nogle væsner sover. 

Der skal meget til for at skræmme mig, især når det kommer til spil, men især et scenarie gav mig til opgave at skulle gå under jorden i en mørk bunker, hvor enorme muterede edderkopper myldrer dig fra alle retninger, der kun er modtagelige for en lommelygte. Atmosfæren og lyddesignet af edderkopper hundredvis af edderkoppers ben, der bevæger sig lige uden for dit lys, er noget af mareridt og fik absolut min hud til at kravle.   

Metro: Exodus gør også et godt stykke arbejde med karakterudvikling. Mens nogle af disse 'at lære dig at kende'-øjeblikke kan være lidt for snakkesalige. Der er et par møder, der kommer til kernen i nogle af relationerne. At kunne sidde Artyom ned med sin kone Anna for at få en snak eller at kunne spille guitar med andre spartanske kammerater gør virkningen eller muligheden for at miste en af ​​dem vanskelig.  

Undervejs har valg, du træffer, en umiddelbar konsekvens i fortællingen. At hjælpe nogen ud eller vælge at bruge stealth i stedet for at dræbe bestemte fjender vil have et langvarigt resultat, der enten kan gøre din vej nemmere eller en hel del sværere. 

Metro: Exodus forbedrer væsentligt på en formel, der allerede fungerede for serien. Det er givende og føles som tre spil til prisen for ét med dets opdelte og fantastiske niveauer og design. Den fordybende smukke grafik er det bedste, serien endnu ikke har tilbudt. Tilføjelsen af ​​rygsækken er en organisk cool mekaniker at sætte på arbejde. Hvert hjørne af verden uden for toget er et komplet mareridt fyldt med kannibaler, religiøse ildsjæle og flokke af rystende væsner, der sørger for en virkelig fantastisk overlevelses-gyseroplevelse. 

Metro: Exodus er ude nu på pc, PS4 og Xbox One.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Klik for at kommentere

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar Login

Giv en kommentar

Nyheder

1994's 'The Crow' kommer tilbage til biograferne for et nyt særligt engagement

Udgivet

on

The Crow

Cinemark for nylig annoncerede som de vil bringe The Crow tilbage fra de døde endnu engang. Denne meddelelse kommer lige i tide til filmens 30 års jubilæum. Cinemark vil spille The Crow i udvalgte biografer den 29. og 30. maj.

For de uvidende, The Crow er en fantastisk film baseret på den grove grafiske roman af James O'Barr. Bredt betragtet som en af ​​de bedste film i 90'erne, Kragen levetid blev afskåret da Brandon Lee døde af et uheld ved sætskydning.

Den officielle synapse af filmen er som følger. "Den moderne-gotiske original, der begejstrede både publikum og kritikere, The Crow fortæller historien om en ung musiker, der blev brutalt myrdet sammen med sin elskede forlovede, kun for at blive rejst op af graven af ​​en mystisk krage. Han søger hævn og kæmper mod en kriminel undergrund, der må stå til ansvar for sine forbrydelser. Tilpasset fra tegneseriesagaen af ​​samme navn, denne actionfyldte thriller fra instruktøren Alex Proyas (Dark City) byder på hypnotisk stil, blændende billeder og en sjælfuld præstation af afdøde Brandon Lee."

The Crow

Timingen for denne udgivelse kunne ikke være bedre. Som en ny generation af fans venter spændt på udgivelsen af The Crow genindspilning, kan de nu se den klassiske film i al sin herlighed. Så meget som vi elsker Bill Skarsgård (IT), er der noget tidløst i Brandon Lees optræden i filmen.

Denne biografudgivelse er en del af Scream Greats serie. Dette er et samarbejde mellem Paramount skræmmer , Fangoria at bringe publikum nogle af de bedste klassiske gyserfilm. Indtil videre gør de et fantastisk stykke arbejde.

Det er alle de oplysninger, vi har på nuværende tidspunkt. Sørg for at vende tilbage her for flere nyheder og opdateringer.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Nyheder

Hugh Jackman og Jodie Comer går sammen om en ny Dark Robin Hood-tilpasning

Udgivet

on

En rapport fra Deadline detaljer direktør Michal Sarnoskis (Et roligt sted: Dag ét) nyeste projekt, Robin Hoods død. Filmen er sat til at spille Hugh Jackman (Logan) og Jodie Como (Slutningen vi starter fra).

Michael Sarnoski vil skrive og instruere det nye Robin Hood tilpasning. Jackman vil blive genforenet med Aaron Ryder (The Prestige), der producerer filmen. Robin Hoods død forventes at blive et varmt punkt i den kommende tid Cannes filmmarkedet.

Hugh Jackman, Robin Hoods død
Hugh Jackman

Deadline beskriver filmene som følgende. "Filmen er en mørkere genforestilling af den klassiske Robin Hood-fortælling. Filmen, der ligger i sin tid, vil se titelkarakteren kæmpe med sin fortid efter et liv med kriminalitet og mord, en kampslidt enspænder, der finder sig selv alvorligt såret og i hænderne på en mystisk kvinde, som giver ham en chance for frelse."

Lyriske medier skal finansiere filmen. Alexander sort vil producere filmen ved siden af Ryder , Andrew sød. Sort gav Deadline følgende information om projektet. "Vi er begejstrede for at være en del af dette meget specielle projekt og at arbejde sammen med en visionær instruktør i Michael, en fænomenal rollebesætning i Hugh og Jodie, og producere sammen med vores hyppige samarbejdspartnere, Ryder og Swett på RPC."

"Dette er ikke historien om Robin Hood, vi alle har lært at kende," udtalte Ryder og Swett til Deadline. "I stedet har Michael udformet noget langt mere jordet og visceralt. Takket være Alexander Black og vores venner på Lyrical sammen med Rama og Michael, vil verden elske at se Hugh og Jodie sammen i dette epos."

Jodie Como

Sarnoski synes også at være begejstret for projektet. Han tilbød Deadline følgende information om filmen.

"Det har været en utrolig mulighed for at genopfinde og forny den historie, vi alle kender om Robin Hood. Det var vigtigt at sikre den perfekte rollebesætning til at transformere manuskriptet til skærmen. Jeg kunne ikke være mere begejstret og stole på, at Hugh og Jodie kan bringe denne historie ud i livet på en kraftfuld og meningsfuld måde."

Vi er stadig langt væk fra at se denne Robin Hood-fortælling. Produktionen forventes at begynde i februar 2025. Det lyder dog til, at det bliver en sjov indgang til Robin Hood-kanonen.

Det er alle de oplysninger, vi har på nuværende tidspunkt.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Nyheder

Mike Flanagan i samtaler med at instruere ny eksorcistfilm for Blumhouse

Udgivet

on

Mike Flanagan (Haunting of Hill House) er en national skat, der skal beskyttes for enhver pris. Ikke alene har han skabt nogle af de bedste gyserserier, der nogensinde har eksisteret, men han formåede også at gøre en Ouija Board-film virkelig skræmmende.

En rapport fra Deadline i går indikerer, at vi måske ser endnu mere fra denne legendariske historiesmed. Ifølge Deadline kilder, Flanagan er i forhandlinger med blumhouse , Universal Pictures at instruere den næste Exorcist film. Imidlertid Universal Pictures , blumhouse har afvist at kommentere dette samarbejde på nuværende tidspunkt.

Mike Flanagan
Mike Flanagan

Denne ændring kommer efter Eksorcisten: Troende mislykkedes at mødes Blumhouse's forventninger. I første omgang, David Gordon Green (Halloween)blev ansat til at skabe tre Exorcist film for produktionsselskabet, men han har forladt projektet for at fokusere på sin produktion af Nøddeknækkerne.

Hvis aftalen går igennem, Flanagan vil overtage franchisen. Ser man på hans track record, kunne dette være det rigtige træk for Exorcist franchise. Flanagan leverer konsekvent fantastiske gysermedier, der får publikum til at råbe efter mere.

Det ville også være perfekt timing til Flanagan, da han lige er færdig med at filme Stephen King tilpasning, Livet af Chuck. Det er ikke første gang, han har arbejdet på en King (Konge) produkt. Flanagan også tilpasset Læge Strange , Gerald's Game.

Han har også skabt nogle fantastiske Netflix originaler. Disse omfatter bl.a Haunting of Hill House, Haunting of Bly Manor, Midnatsklubben, og senest The Fall of the House of Usher.

If Flanagan tager over, tror jeg Exorcist franchise vil være i gode hænder.

Det er alle de oplysninger, vi har på nuværende tidspunkt. Sørg for at vende tilbage her for flere nyheder og opdateringer.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs