Følg os

Nyheder

'GI Joe: Operation Blackout' er en mislykket mission

Udgivet

on

GI

Jeg vil starte alt dette med at sige, at det helt sikkert er spændende at se GI Joe tilbage i videospilform, gutter. Jeg kan stadig huske, hvor begejstret jeg var omkring 1991'erne GI Joe spil af Taxan studio. At være en enorm fan af franchisen og være i stand til at spille som Joe's og Cobra er enorm. Med det ude af vejen kan vi komme ind i de finere punkter og ikke så fine punkter GI Joe: Operation Blackout fra GameMill underholdning.

Operation Blackout giver dig mulighed for at spille som 12 af de større navne på Joe-universet i en tredjepersons shooter-oplevelse. Du kan spille i både en enkelt spiller-tilstand eller i en co-op-tilstand. Begge fører dig gennem hele kampagnen. Derudover er der en multiplayer-tilstand, der giver dig mulighed for at spille nogle klassiske konkurrencemæssige tilstande som Capture the Flag, King of the Hill og Deathmatch på et lokalt netværk.

Historien er nøjagtigt den fantastiske forhøjede militære ops historie, som du ville forvente af GI Joe. Denne særlige historie blev for eksempel inspireret af plotpunkter hentet direkte fra tegneserieserien. Historien finder sted på tværs af nøglepletter fra Joe-universet som USS Flagg og Cobras base af operationer. Der er også mere end et par Joe- og Cobra-køretøjer kastet i blandingen. Nogle er du endda i stand til at køre i visse niveauer.

Historien er mere inspireret af tegneserierne, end det er G1-tegneserieserien. Jeg håbede på at se noget af den klassiske tegneserie-animation og høre de mindeværdige Joe-våbenlydeffekter, men det er ikke det, vi har her.

Udseendet af spillet er placeret et sted mellem Joe-tegneserierne og de lyse farver og verdenen af Fortnite i en noget mindre poleret tilgang.

I kampagnen begynder du hvert niveau med at vælge en af ​​to tegn - AI eller din spilkammerat spiller som den anden respektive karakter. I løbet af spillet vil nogle niveauer få dig til at spille som Cobra, og nogle vil få dig til at spille som Joes. Jeg håbede, at en kampagne ville være specifik for den ene fraktion eller den anden. Det er underligt at skifte fra Joe, der forsøger at redde dagen til Cobra, der prøver at herske over verden inden for det samme, men det ødelægger ikke historien.

Hver karakter du spiller som kommer med to våben og en kastbar. Derudover kommer de med deres egen enkeltstående specielle evne, som du kan frigøre, når den er tændt. Disse specielle evner er en blandet taske. Nogle føler, at de slet ikke har meget at gøre med karakteren. Mens nogle som Lady Jayes spyd er en tilbagekaldelse til hendes karakter fra tegneserierne og videre. Dine faktiske våben binder normalt ikke ind i din karakter. Jeg håbede på at have mindeværdige våben, der passer til hver karakter, men det er ikke altid tilfældet. I mange tilfælde spiller det som Duke eller Lady Jaye ikke anderledes uden for dem, der har forskellige skind. Det er ikke altid tilfældet. Sci-Fi kommer med nogle evner, der er uafhængige af ham, men spillet havde brug for mere af den slags ting til alle tegn. Manglen på karakteropgraderinger er endnu et stort tilsyn.

Niveauer består af et primært og valgfrit mål. Horder af fjender forsøger at stoppe dig, og det er op til dig og din AI-partner eller anden spiller at tage dem på. Niveauer er normalt begrænset af en bosskamp mod store navne fra enten Cobra eller Joe afhængigt af hvem du spiller som.

Kontrollerne er et stort problem i Operation Blackout. De føler sig klodset og har ikke lyst til at inkorporere de bevægelser, der er egnede til at håndtere dine fjenders angreb. For eksempel skal undgå / rulle bevægelse gøre en heck belastning mere end den gør. I stedet for når jeg ville bruge det til at prøve at få mig ud af skud, endte det med at være mere en hindring end en hjælp. Hvad værre er, at når du udfører en unddragelse, er der et kort sekund efterord, hvor du ikke er i stand til at rulle igen. Dette betyder, at du bliver stående der, mens dine fjender skyder en salve af ildkraft på din måde. Også forberede sig på at gøre auto sigte din bedste ven. Optagelsen i dette spil er et rod. Fyring uden automatisk målretning er stort set spild af tid. At sigte ned på synet er bogstaveligt talt hit eller miss, og desværre består det hovedsageligt af miss.

Fjenderne og bosskampene lader også meget tilbage at ønske. De er bare ikke behagelige. Både almindelige fjender og bossfjender beskytter simpelthen fra side til side for at undgå dine skud, mens du kortvarigt stopper for at skyde tilbage. De bruger ikke dækning, de bruger ingen speciel taktik, de løber bare mod dig og straffer, dør og gentager.

Lad os også håbe, at du har en ven til at hoppe ind i et co-op-spil med dig. At spille med en AI-partner bliver en helt frustrerende oplevelse. De har en tendens til at træde lige ind i din vej midt i brandkampen. De har også en tendens til at gøre noget, der rent faktisk har en indvirkning på kampen. Jeg har testet denne teori ved at sænke fjendens helbred og derefter gå tilbage for at se, om min AI-partner vil afslutte dem. Resultaterne var meget skuffende og ujævne.

Karakterdesignet gøres rigtig godt. De små detaljer på rustning og gear til både Joes og Cobra ser rigtig godt ud. Cobra Commander ser især cool ud. Hans kappe kombineret med tilgangen til hans rustning gør ham til en standout. Men de ser alle godt ud. Jo mere du gør i spillet, jo mere låser du også op. Der er ret mange skind til hver karakter, der spænder fra forskellige tøj, deres actionfigurer havde og klassiske tøj fra G1-tegneserien.

De afskårne scener som mange andre detaljer i dette spil er inspireret af tegneserien. Desværre er der ingen animation i de afskårne scener. Igen ville dette have været et godt sted at fremvise noget af den store Joe-animation, men i stedet får vi nogle frygtelige kedelige øjeblikke mellem niveauerne.

Hvis du er GI Joe fan, så er du fan af ninja-rivaler Storm Shadow og Snake Eyes. Nå, på et af spillets høje point kommer du til at spille som dem. Dette er et andet sted, hvor våben og evner i en karakter udføres korrekt. Plus, det er bare sejt at kunne spille som disse to.

Som en enorm GI Joe fan Jeg ville virkelig elske dette spil. Men i slutningen af ​​dagen uden GI Joe navn slået på her og skindene til Joe og Cobra, du ville ikke være i stand til at fortælle denne del fra nogen anden generisk tredjepersons skydespil. Det bringer ikke noget nyt til bordet, og de klassiske spilelementer, som det bringer, er ikke gode nok til at fortjene titlen på GI Joe. Hvis du ikke er fan af franchisen, er der absolut intet til dig her. Hvis du er fan, skal du gå ind med ekstrem forsigtighed og gemme enhver forventning væk. Højdepunktet i slutningen af ​​hele min gameplay er, at karakterdesignene ser rigtig godt ud, og jeg ville ønske, at de var blevet anvendt på et spil, der fortjente fandomen og navnet GI Joe.

GI Joe: Operation Blackout er ude nu på PS4, Xbox One og Nintendo Switch.

Tjek vores anmeldelse af Destroy All Humans.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Klik for at kommentere

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar Login

Giv en kommentar

Film

Første kig: På sættet af 'Welcome to Derry' og interview med Andy Muschietti

Udgivet

on

Stiger op af kloakken, dragperformer og gyserfilmentusiast Den rigtige Elvirus tog sine fans med bag kulisserne MAX serie Velkommen til Derry i en eksklusiv hot-set-tur. Showet er planlagt til at udkomme engang i 2025, men en fast dato er ikke fastsat.

Optagelserne finder sted i Canada i Port Hope, en stand-in for den fiktive New England-by Derry, der ligger inden for Stephen King univers. Den søvnige beliggenhed er blevet omdannet til en township fra 1960'erne.

Velkommen til Derry er prequel-serien til instruktør Andrew Muschietti todelt bearbejdelse af King's It. Serien er interessant, fordi den ikke kun handler om It, men alle de mennesker, der bor i Derry - som omfatter nogle ikoniske karakterer fra King ouvre.

Elvirus, klædt ud som Pennywise, turnerer i det varme sæt, omhyggelig med ikke at afsløre nogen spoilere, og taler med Muschietti selv, som afslører præcist hvordan at udtale sit navn: Moose-Key-etti.

Den komiske drag queen fik et adgangskort til stedet og bruger det privilegium til at udforske rekvisitter, facader og interviewe besætningsmedlemmer. Det er også afsløret, at en anden sæson allerede er grønt.

Tag et kig nedenfor og fortæl os, hvad du synes. Og glæder du dig til MAX-serien Velkommen til Derry?

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Nyheder

Ny trailer til årets kvalmende 'In a Violent Nature'-dråber

Udgivet

on

Vi har for nylig kørt en historie om, hvordan en publikummer, der så med I en voldelig natur blev syg og brækkede sig. Det holder, især hvis man læser anmeldelserne efter premieren på dette års Sundance Film Festival, hvor en kritiker fra USA Today sagde, at den havde "De mest knudrede drab, jeg nogensinde har set."

Det, der gør denne slasher unik, er, at den for det meste ses fra morderens perspektiv, hvilket kan være en faktor i, hvorfor et publikumsmedlem smed deres cookies under en nylig fremvisning kl Chicago Critics Film Fest.

Dem af jer med stærke maver kan se filmen ved dens begrænsede udgivelse i biograferne den 31. maj. De, der ønsker at være tættere på deres egen john, kan vente til den udkommer d. Gyse Nogen tid efter.

Indtil videre, tag et kig på den nyeste trailer nedenfor:

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Nyheder

James McAvoy leder en stjernerolle i den nye psykologiske thriller "Control"

Udgivet

on

James McAvoy

James McAvoy er tilbage i aktion, denne gang i den psykologiske thriller "Styring". Kendt for sin evne til at løfte enhver film, lover McAvoys seneste rolle at holde publikum på kanten af ​​deres sæde. Produktionen er nu i gang, en fælles indsats mellem Studiocanal og The Picture Company, hvor optagelserne finder sted i Berlin i Studio Babelsberg.

"Styring" er inspireret af en podcast af Zack Akers og Skip Bronkie og har McAvoy som Doctor Conway, en mand, der en dag vågner op til lyden af ​​en stemme, der begynder at kommandere ham med rystende krav. Stemmen udfordrer hans greb om virkeligheden og skubber ham mod ekstreme handlinger. Julianne Moore slutter sig til McAvoy og spiller en nøglefigur i Conways historie.

Med uret Fra toppen LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl og Martina Gedeck

Ensemblebesætningen inkluderer også talentfulde skuespillere som Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl og Martina Gedeck. De er instrueret af Robert Schwentke, kendt for action-komedien "Rød," der bringer sin karakteristiske stil til denne thriller.

Udover "Styring," McAvoy-fans kan fange ham i horror-genindspilningen "Tal ikke ondt," indstillet til udgivelse den 13. september. Filmen, der også byder på Mackenzie Davis og Scoot McNairy, følger en amerikansk familie, hvis drømmeferie bliver til et mareridt.

Med James McAvoy i en hovedrolle er "Control" klar til at blive en fremtrædende thriller. Dens spændende præmis, kombineret med en fremragende rollebesætning, gør den til en, du kan holde på din radar.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs