Følg os

Nyheder

OBSERVER: Ren Trippy Cyberpunk Horror

Udgivet

on

Observer

Hvis du siger noget om cyberpunk, har du min opmærksomhed. Hvis du siger noget om Rutger Hauer i samme sammenhæng som cyberpunk, har du mit strenge fokus. Jeg er en af ​​de børn, der voksede op med Philip K. Dick-bøger på min hylde og en VHS-samling, der kørte farveskalaen med masser af cyberpunk-centrerede film. Fra de mere polerede og meget rost BLADE RUNNER, til kultfilm som HARDWARE , FREEJACK. Jeg handlede alt om cyberpunk æstetik. Så da Bloober Team devs og Aspyr-udgivere udgav et spil kaldet OBSERVATØR, der er sat i en cyberpunk-verden og spiller Rutger Hauer, det skød hurtigt til et af mine mest forventede spil i året og med god grund, jer.

Hvis du er som mig, kan Rutger Hauer og cyberpunk combo være nok til, at du straks holder op med at læse og søger dette spil. Hvis kombinationen af ​​disse ting ikke er nok, er et kig på de elementer, der går ind i dette spil forbandet godt bedre.

I en ikke alt for fjern fremtid har mennesker taget op til at opgradere deres krop med teknologiske forbedringer. På højden af ​​denne modifikations popularitet spredes en digital pest kaldet nekrofagen som en løbeild. Denne pest sender mennesker ind i en intens krig, der efterlader den femte polske republik som en af ​​menneskehedens sidste bastioner. Alligevel har de fleste af de overlevende henvendt sig til stoffer og virtual reality som en flugtvej. Du spiller som Daniel Lazarski, en observatør efter handel. Lazarskis bestemte sæt færdigheder inkluderer hacking af folks sind ved hjælp af en enhed kaldet en Dream Eater. Observatører bruges til at indsamle info under hårde forhør og kan endda få fat i info, som du måske har glemt.

Når en krypteret kommunikation kommer igennem fra Lazarskis fremmede søn og beder om hjælp. Lazarski skynder sig ud til et forfaldent lejemål for at finde ud af, hvilken slags problemer hans søn var i. Ved ankomsten opdager han et hovedløst lig øjeblikke før lejemålet går i lås. Derefter får han til opgave at finde sin søn og afdække årsagerne til fastlåsning.

Æstetikken i dette spil stammer unikt fra en cyberpunk-verden. Neons kuld en mørk og forurenet by. Alt er dækket af glans fra den uendelige regnvejr. De mennesker, der bebor denne verden, er isolationistiske og har for det meste mistet deres sind, hvilket gør hvert møde til noget, der grænser op til det bizarre, det foruroligende og endda det sjove. OBSERVATØR skaber en fordybende og klaustrofobisk verden, der belønner dig med tonalitet og en krybende følelse af frygt.

Jeg har fortalt alle, at dette ville være, hvad der ville være sket, hvis David Lynch havde instrueret BLADE RUNNER. Dialog leveres i mærkelig drømmeagtig kadence, der får alt til at føles lidt slukket. Spillet er berusende og har rødder dyppet i rædsel. Brug af din Dream Eater til at infiltrere andres sind fører dig til landskabet på en meget dårlig LSD-tur, hvor en persons psyke afsløres gennem forskellige visioner, du vover igennem. Når du krydser disse tankefelter, bliver historien om emnerne afsløret gennem dit spil igennem. Du er i stand til at finde ud af, hvem den person var, og hvad der førte dem til det øjeblik, du fandt dem i. I sidste ende bruger Lazarski enheden til at indsamle information, men der er tidspunkter, han bruger den til at gå længere, hver gang han dykker ned i andres sind , han kommer ud fra kram og desorienteret, han skal selvadministrere stoffer for at undgå at miste tankerne eller endda døden.

Visuals er repræsenteret ekstremt godt. Uden medicin bliver Lazarskis vision pixeleret, da lyden bliver forvrænget og dæmpet. Forringelsen af ​​hans tilregnelighed er noget, der roder med dit hoved som spiller. Og det er bare en af ​​de mange måder, spillet udvider sine trippy tendrils ud til spilleren. Fantastisk omhu måtte være taget for at skabe denne verden, pixilation og forvrængning er lige ud af nogle af vores foretrukne kult cyberpunk-film.

Jeg var i stand til at gennemgå OBSERVATØR på PS4 med en kode, der blev leveret. Til tider var spillet ikke i stand til at følge med sin egen billedhastighed og kvalt lidt, da jeg prøvede at sprinte i modsætning til at gå. Fra det, jeg sidst læste, har devserne strøget noget af den glitchiness i opdateringer. Uden for dette emne er spilmekanikken dybt indlejret i simpel puslespil og efterforskning af forskellige områder for at samle spor. Lazarski er udstyret med både Bio Vision og elektromagnetisk Vision. Disse to scanningsevner hjælper med at udforske gerningssteder mere præcist. Når et område er scannet, åbnes andre områder af lejemålet, når dine mål opdateres for at tage dig længere ned i kaninhullet.

Som jeg nævnte før, giver Rutger Hauer udtryk for og ligner Daniel Lazarski. På forskellige øjeblikke i spillet vil spejle minde dig om, at du virkelig spiller som Mr. BLINDT RADE ham selv. At vide og blive mindet om det, genopliver konstant den filmiske følelse, som dette spil er fuld af. Devs blinker også lidt til publikum. Overalt er der øjeblikke, der hylder BLADE RUNNER. I stedet for dens duer flyver omkring eller en konstant kaskade af regn, vil du føle dig kaldt tilbage til hans skildring af hans rolle som en replikant, der græder (eller ikke græder) i regnen. Hauer, har til tider underlige vokale spørgsmål og kommer ud som lidt af en gnag. Jeg er ikke sikker på, om dette var et problem, de havde med ham under produktionen, men det egner sig bestemt til hans grizzled, grumpy karakter. Du kan få fornemmelsen af, at han ville tage en tage og kun meddele, at han var okay med bare at lave en. Den lykkelige ulykke med det mulige scenario er, at Hausers kadence passer til det underlige i spillet.

Du kommer til OBSERVATØR for sin filmoplevelse. Ikke så meget for, hvad det gør bedre end andre førstepersons spil, hvad angår gameplay. Mens gameplay ikke sejler sammen, og hver dykker ned i en persons underbevidsthed er spændende øjen slik, er der øjeblikke, om end ikke mange, hvor ting kan føles som en opgave. Der er en “skabning”, som du er nødt til at skjule fra på bestemte punkter, der tog mig ud af spiloplevelsen et øjeblik, interaktionen mellem skabningen og Lazarski føltes ikke skræmmende eller organisk. Det var noget, jeg ikke kunne vente med at komme igennem for at fremme historien. Heldigvis, OBSERVATØR ved, hvilken slags spil det er, og øjeblikke som disse er meget knappe. Det fortæller en tilfredsstillende og legemliggjort historie, der forbinder fra begyndelsen til dens afslutning af klippen. De mærkelige sidemissioner og karakterer hjælper spillet i dets entydige udfoldelse af traditionel cyberpunk, og når du først ser hele billedet, kan du se et neonbelyst, smogfyldt cyberkpunk-spil, der fortjener ros.

OBSERVATØR er ude nu på pc, Playstation 4 og Xbox One.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Klik for at kommentere

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar Login

Giv en kommentar

Nyheder

Netflix udgiver første BTS 'Fear Street: Prom Queen'-optagelser

Udgivet

on

Det er tre lange år siden Netflix sluppet det blodige, men fornøjelige løs Frygt Street på sin platform. Streameren, der blev udgivet på en tryptisk måde, delte historien op i tre episoder, der hver fandt sted i et andet årti, som ved finalen alle var bundet sammen.

Nu er streameren i produktion til dens efterfølger Fear Street: Prom Queen som bringer historien ind i 80'erne. Netflix giver et synopsis af, hvad man kan forvente af Bal dronning på deres blogside tudum:

“Velkommen tilbage til Shadyside. I denne næste rate af den blodgennemblødte Frygt Street franchise, balsæsonen på Shadyside High er i gang, og skolens ulveflokke af It Girls har travlt med sine sædvanlige søde og ondskabsfulde kampagner for kronen. Men da en modig outsider uventet bliver nomineret til retten, og de andre piger på mystisk vis begynder at forsvinde, er klassen i '88 pludselig i gang med en helvedes gallaaften." 

Baseret på RL Stines massive serie af Frygt Street romaner og spin-offs, dette kapitel er nummer 15 i serien og udkom i 1992.

Fear Street: Prom Queen har et dræberensemble medvirkende, herunder India Fowler (The Nevers, Insomnia), Suzanna Son (Red Rocket, The Idol), Fina Strazza (Paper Girls, Above the Shadows), David Iacono (The Summer I Turned Pretty, Cinnamon), Ella Rubin (The Idea of ​​You), Chris Klein (Sweet Magnolias, American Pie), Lili Taylor (Outer Range, Manhunt) og Katherine Waterston (The End We Start From, Perry Mason).

Intet ord om, hvornår Netflix vil slippe serien ind i sit katalog.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Nyheder

Live Action Scooby-Doo Reboot Series In Works hos Netflix

Udgivet

on

Scooby Doo Live Action Netflix

Den spøgelsesjagende Grand Danois med et angstproblem, Scooby Doo, får en genstart og Netflix samler fanen op. Variation rapporterer, at det ikoniske show er ved at blive en timelang serie for streameren, selvom ingen detaljer er blevet bekræftet. Faktisk afviste Netflix-ledere at kommentere.

Scooby-Doo, hvor er du!

Hvis projektet er en go, ville dette være den første live-action film baseret på Hanna-Barbera tegnefilm siden 2018's Daphne og Velma. Før det var der to teatralske live-action film, Scooby Doo (2002) og Scooby-Doo 2: Monsters løsnet (2004), dengang to efterfølgere, der havde premiere på Cartoon Network.

I øjeblikket er den voksenorienterede Velma streamer på Max.

Scooby-Doo opstod i 1969 under det kreative team Hanna-Barbera. Tegnefilmen følger en gruppe teenagere, der undersøger overnaturlige hændelser. Besætningen, der er kendt som Mystery Inc., består af Fred Jones, Daphne Blake, Velma Dinkley og Shaggy Rogers og hans bedste ven, en talende hund ved navn Scooby-Doo.

Scooby Doo

Normalt afslørede episoderne, at de hjemsøgelser, de stødte på, var fup, der var udviklet af jordejere eller andre ondsindede karakterer, der håbede på at skræmme folk væk fra deres ejendomme. Den originale tv-serie hedder Scooby-Doo, hvor er du! løb fra 1969 til 1986. Det var så vellykket, at filmstjerner og popkulturikoner ville gøre gæsteoptrædener som sig selv i serien.

Berømtheder som Sonny & Cher, KISS, Don Knotts og The Harlem Globetrotters lavede cameos ligesom Vincent Price, der portrætterede Vincent Van Ghoul i et par afsnit.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs

Nyheder

BET udgiver ny original thriller: The Deadly Getaway

Udgivet

on

Den dødelige flugt

BET vil snart tilbyde gyserfans en sjælden lækkerbisken. Studiet har meddelt den officielle udgivelses dato for deres nye originale thriller, Den dødelige flugt. Instrueret af Charles Long (Trofækonen), sætter denne thriller et hjerteløb med kat og mus, som publikum kan sætte tænderne i.

Ønsker at bryde monotonien i deres rutine, Håb , Jacob tage afsted for at tilbringe deres ferie på en simpel hytte i skoven. Det går dog sidelæns, da Hopes ekskæreste dukker op med en ny pige på den samme campingplads. Tingene kommer snart ud af kontrol. Håb , Jacob skal nu arbejde sammen for at slippe ud af skoven med livet i behold.

Den dødelige flugt
Den dødelige flugt

Den dødelige flugt er skrevet af Eric Dickens (Makeup X Breakup) og Chad Quinn (Refleksioner af USA). Filmstjernerne, Yandy Smith-Harris (To dage i Harlem), Jason Weaver (The Jacksons: En amerikansk drøm), Og Jeff Logan (Mit Valentins bryllup).

showrunner Tressa Azarel Smallwood havde følgende at sige om projektet. “Den dødelige flugt er den perfekte genintroduktion til klassiske thrillere, som omfatter dramatiske drejninger og rystende øjeblikke. Det viser rækkevidden og mangfoldigheden af ​​nye sorte forfattere på tværs af genrer af film og tv."

Den dødelige flugt får premiere den 5.9.2024, udelukkende ion BET+.

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Lyt til 'Eye On Horror Podcast'

Læs