Følg os

Nyheder

OBSERVER: Ren Trippy Cyberpunk Horror

Udgivet

on

Observer

Hvis du siger noget om cyberpunk, har du min opmærksomhed. Hvis du siger noget om Rutger Hauer i samme sammenhæng som cyberpunk, har du mit strenge fokus. Jeg er en af ​​de børn, der voksede op med Philip K. Dick-bøger på min hylde og en VHS-samling, der kørte farveskalaen med masser af cyberpunk-centrerede film. Fra de mere polerede og meget rost BLADE RUNNER, til kultfilm som HARDWARE , FREEJACK. Jeg handlede alt om cyberpunk æstetik. Så da Bloober Team devs og Aspyr-udgivere udgav et spil kaldet OBSERVATØR, der er sat i en cyberpunk-verden og spiller Rutger Hauer, det skød hurtigt til et af mine mest forventede spil i året og med god grund, jer.

Hvis du er som mig, kan Rutger Hauer og cyberpunk combo være nok til, at du straks holder op med at læse og søger dette spil. Hvis kombinationen af ​​disse ting ikke er nok, er et kig på de elementer, der går ind i dette spil forbandet godt bedre.

I en ikke alt for fjern fremtid har mennesker taget op til at opgradere deres krop med teknologiske forbedringer. På højden af ​​denne modifikations popularitet spredes en digital pest kaldet nekrofagen som en løbeild. Denne pest sender mennesker ind i en intens krig, der efterlader den femte polske republik som en af ​​menneskehedens sidste bastioner. Alligevel har de fleste af de overlevende henvendt sig til stoffer og virtual reality som en flugtvej. Du spiller som Daniel Lazarski, en observatør efter handel. Lazarskis bestemte sæt færdigheder inkluderer hacking af folks sind ved hjælp af en enhed kaldet en Dream Eater. Observatører bruges til at indsamle info under hårde forhør og kan endda få fat i info, som du måske har glemt.

Når en krypteret kommunikation kommer igennem fra Lazarskis fremmede søn og beder om hjælp. Lazarski skynder sig ud til et forfaldent lejemål for at finde ud af, hvilken slags problemer hans søn var i. Ved ankomsten opdager han et hovedløst lig øjeblikke før lejemålet går i lås. Derefter får han til opgave at finde sin søn og afdække årsagerne til fastlåsning.

Æstetikken i dette spil stammer unikt fra en cyberpunk-verden. Neons kuld en mørk og forurenet by. Alt er dækket af glans fra den uendelige regnvejr. De mennesker, der bebor denne verden, er isolationistiske og har for det meste mistet deres sind, hvilket gør hvert møde til noget, der grænser op til det bizarre, det foruroligende og endda det sjove. OBSERVATØR skaber en fordybende og klaustrofobisk verden, der belønner dig med tonalitet og en krybende følelse af frygt.

Jeg har fortalt alle, at dette ville være, hvad der ville være sket, hvis David Lynch havde instrueret BLADE RUNNER. Dialog leveres i mærkelig drømmeagtig kadence, der får alt til at føles lidt slukket. Spillet er berusende og har rødder dyppet i rædsel. Brug af din Dream Eater til at infiltrere andres sind fører dig til landskabet på en meget dårlig LSD-tur, hvor en persons psyke afsløres gennem forskellige visioner, du vover igennem. Når du krydser disse tankefelter, bliver historien om emnerne afsløret gennem dit spil igennem. Du er i stand til at finde ud af, hvem den person var, og hvad der førte dem til det øjeblik, du fandt dem i. I sidste ende bruger Lazarski enheden til at indsamle information, men der er tidspunkter, han bruger den til at gå længere, hver gang han dykker ned i andres sind , han kommer ud fra kram og desorienteret, han skal selvadministrere stoffer for at undgå at miste tankerne eller endda døden.

Visuals er repræsenteret ekstremt godt. Uden medicin bliver Lazarskis vision pixeleret, da lyden bliver forvrænget og dæmpet. Forringelsen af ​​hans tilregnelighed er noget, der roder med dit hoved som spiller. Og det er bare en af ​​de mange måder, spillet udvider sine trippy tendrils ud til spilleren. Fantastisk omhu måtte være taget for at skabe denne verden, pixilation og forvrængning er lige ud af nogle af vores foretrukne kult cyberpunk-film.

Jeg var i stand til at gennemgå OBSERVATØR på PS4 med en kode, der blev leveret. Til tider var spillet ikke i stand til at følge med sin egen billedhastighed og kvalt lidt, da jeg prøvede at sprinte i modsætning til at gå. Fra det, jeg sidst læste, har devserne strøget noget af den glitchiness i opdateringer. Uden for dette emne er spilmekanikken dybt indlejret i simpel puslespil og efterforskning af forskellige områder for at samle spor. Lazarski er udstyret med både Bio Vision og elektromagnetisk Vision. Disse to scanningsevner hjælper med at udforske gerningssteder mere præcist. Når et område er scannet, åbnes andre områder af lejemålet, når dine mål opdateres for at tage dig længere ned i kaninhullet.

Som jeg nævnte før, giver Rutger Hauer udtryk for og ligner Daniel Lazarski. På forskellige øjeblikke i spillet vil spejle minde dig om, at du virkelig spiller som Mr. BLINDT RADE ham selv. At vide og blive mindet om det, genopliver konstant den filmiske følelse, som dette spil er fuld af. Devs blinker også lidt til publikum. Overalt er der øjeblikke, der hylder BLADE RUNNER. I stedet for dens duer flyver omkring eller en konstant kaskade af regn, vil du føle dig kaldt tilbage til hans skildring af hans rolle som en replikant, der græder (eller ikke græder) i regnen. Hauer, har til tider underlige vokale spørgsmål og kommer ud som lidt af en gnag. Jeg er ikke sikker på, om dette var et problem, de havde med ham under produktionen, men det egner sig bestemt til hans grizzled, grumpy karakter. Du kan få fornemmelsen af, at han ville tage en tage og kun meddele, at han var okay med bare at lave en. Den lykkelige ulykke med det mulige scenario er, at Hausers kadence passer til det underlige i spillet.

Du kommer til OBSERVATØR for sin filmoplevelse. Ikke så meget for, hvad det gør bedre end andre førstepersons spil, hvad angår gameplay. Mens gameplay ikke sejler sammen, og hver dykker ned i en persons underbevidsthed er spændende øjen slik, er der øjeblikke, om end ikke mange, hvor ting kan føles som en opgave. Der er en “skabning”, som du er nødt til at skjule fra på bestemte punkter, der tog mig ud af spiloplevelsen et øjeblik, interaktionen mellem skabningen og Lazarski føltes ikke skræmmende eller organisk. Det var noget, jeg ikke kunne vente med at komme igennem for at fremme historien. Heldigvis, OBSERVATØR ved, hvilken slags spil det er, og øjeblikke som disse er meget knappe. Det fortæller en tilfredsstillende og legemliggjort historie, der forbinder fra begyndelsen til dens afslutning af klippen. De mærkelige sidemissioner og karakterer hjælper spillet i dets entydige udfoldelse af traditionel cyberpunk, og når du først ser hele billedet, kan du se et neonbelyst, smogfyldt cyberkpunk-spil, der fortjener ros.

OBSERVATØR er ude nu på pc, Playstation 4 og Xbox One.

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Klik for at kommentere

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar Login

Giv en kommentar

Nyheder

'Happy Death Day 3' behøver kun grønt lys fra studiet

Udgivet

on

Jessica Rothe der lige nu medvirker i det ultravoldelige Drengen dræber verden talte med ScreenGeek på WonderCon og gav dem en eksklusiv opdatering om hendes franchise Happy Death Day.

Horror time-looper er en populær serie, der klarede sig ret godt på billetkontoret, især den første, der introducerede os til de kloge Træ Gelbman (Rothe), som bliver forfulgt af en maskeret morder. Christopher Landon instruerede originalen og dens efterfølger Happy Death Day 2U.

Happy Death Day 2U

Ifølge Rothe, en tredje foreslås, men to store studier skal skrive under på projektet. Her er hvad Rothe havde at sige:

"Nå, det kan jeg godt sige Chris Landon har fundet ud af det hele. Vi skal bare vente på, at Blumhouse og Universal får deres ænder på række. Men jeg krydser fingre. Jeg synes, at Tree [Gelbman] fortjener sit tredje og sidste kapitel for at bringe den utrolige karakter og franchise til en afslutning eller en ny begyndelse."

Filmene dykker ned i sci-fi-territorium med deres gentagne ormehulsmekanik. Den anden læner sig kraftigt ind i dette ved at bruge en eksperimentel kvantereaktor som plotanordning. Om dette apparat vil spille ind i den tredje film er ikke klart. Vi bliver nødt til at vente på studiets tommelfinger op eller tommelfinger ned for at finde ud af det.

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Læs

Film

Vil 'Scream VII' fokusere på Prescott-familien, børn?

Udgivet

on

Siden begyndelsen af ​​Scream-franchisen ser det ud til, at der har været uddelt NDA'er til castet for ikke at afsløre nogen plotdetaljer eller castingvalg. Men kloge internet-spejlinger kan stort set finde alt i disse dage takket være Internettet og rapportere, hvad de finder som formodninger i stedet for fakta. Det er ikke den bedste journalistiske praksis, men det får gang i det og hvis Scream har gjort noget godt i løbet af de sidste 20 år, og det har skabt buzz.

I seneste spekulation af hvad Skrig VII vil handle om, gyserfilmblogger og deduktionskonge Kritisk Overlord skrev i begyndelsen af ​​april, at casting-agenter til gyserfilmen søger at hyre skuespillere til børneroller. Dette har ført til nogle tro Ghostface vil målrette mod Sidneys familie og bringe franchisen tilbage til dens rødder, hvor vores sidste pige er endnu en gang sårbar og bange.

Det er almindeligt kendt nu, hvor Neve Campbell is vender tilbage til Scream franchise efter at være blevet nedslået af Spyglass for hendes del i Skrig VI hvilket førte til hendes fratræden. Det er også velkendt Melissa Barrera og Jenna Ortega vil ikke vende tilbage snart for at spille deres respektive roller som søstre Sam og Tara Carpenter. Direktører, der forsøgte at finde deres pejling, fik bredsidet, da direktøren Cristopher Landon sagde, at han heller ikke ville gå videre med Skrig VII som oprindeligt planlagt.

Indtast Scream creator Kevin Williamson som nu instruerer den seneste omgang. Men tømrerens bue er tilsyneladende blevet skrottet, så hvilken retning vil han tage sine elskede film? Kritisk Overlord synes at tro, at det bliver en familiær thriller.

Dette er også piggy-back nyheder, at Patrick Dempsey måske afkast til serien som Sidneys mand, som blev antydet i Skrig V. Derudover overvejer Courteney Cox også at gentage sin rolle som den dårlige journalist, der er blevet forfatter Gale Weathers.

Da filmen begynder at optage i Canada engang i år, bliver det interessant at se, hvor godt de kan holde plottet hemmeligt. Forhåbentlig kan de, der ikke ønsker nogen spoilere, undgå dem gennem produktionen. Hvad os angår, kunne vi godt lide en idé, der ville bringe franchisen ind i mega-meta-univers.

Dette bliver den tredje Scream efterfølger ikke instrueret af Wes Craven.

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Læs

Film

'Late Night With the Devil' bringer ilden til streaming

Udgivet

on

Med så succesfuld som en uafhængig gyserfilm kan være i kassen, Sen aften med djævelen is gør det endnu bedre på streaming. 

Halvvejs-til-Halloween-dråben af Sen aften med djævelen i marts var ikke ude i endnu en måned, før det gik til streaming den 19. april, hvor det stadig er lige så varmt som Hades selv. Den har den bedste åbning nogensinde for en film på Gyse.

I sin teatralske optræden forlyder det, at filmen indtog $666K i slutningen af ​​åbningsweekenden. Det gør det til den mest indbringende åbningsfilm nogensinde for et teater IFC film

Sen aften med djævelen

"Det bliver rekord teaterløb, vi er glade for at give Sen aften dens streaming debut på Gyse, mens vi fortsætter med at give vores passionerede abonnenter det allerbedste inden for gyser, med projekter, der repræsenterer dybden og bredden af ​​denne genre,” Courtney Thomasma, EVP for streamingprogrammering hos AMC Networks fortalte CBR. "At arbejde sammen med vores søsterselskab IFC Film at bringe denne fantastiske film til et endnu bredere publikum er endnu et eksempel på den store synergi mellem disse to brands, og hvordan gysergenren fortsætter med at give genlyd og blive omfavnet af fans.”

Sam Zimmerman, Gyser VP of Programming elsker det Sen aften med djævelen fans giver filmen et nyt liv på streaming. 

"Late Nights succes på tværs af streaming og teater er en sejr for den slags opfindsomme, originale genre, som Shudder og IFC Films sigter efter,” sagde han. "Et stort tillykke til Cairnes og det fantastiske filmskaberteam."

Siden pandemien har biografudgivelser haft en kortere holdbarhed i multiplexer takket være mætningen af ​​studieejede streamingtjenester; det, der tog flere måneder at streame for et årti siden, tager nu kun flere uger, og hvis du tilfældigvis er en niche-abonnementstjeneste som Gyse de kan springe PVOD-markedet helt over og tilføje en film direkte til deres bibliotek. 

Sen aften med djævelen er også en undtagelse, fordi den modtog stor ros fra kritikere og derfor mund til mund gav næring til dens popularitet. Shudder-abonnenter kan se Sen aften med djævelen lige nu på perronen.

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Læs