Følg os

Nyheder

'Rage 2' stiger over med sin neonovertrukne ødemark og Rad Kinetic Combat

Udgivet

on

Rage

Vidne!

Hvis du som mig stadig ikke har modtaget din fulde hjælp til apokalyptisk post, Mad Max: Fury Road-formet godhed, så se ikke længere. Rage 2 er en George Miller-esque bolde i ødemarken, der er en meget mere voldsomt levende indtagelse af undergenren.

Den første Rage er især kendt for sin afslutning ... eller hele manglen på et der af. Men devserne bag denne post er fuldt ud klar over dette faktum og kompenserer for det på en række forskellige måder, nogle tager endda en metatilgang. Den gode nyhed er, at du ikke behøver at have spillet det første spil for at springe ind i handlingen Rage 2. For de folk, der har spillet det første spil, er der et par tegn, placeringer og historier, som du måske husker fra det første spil, men intet væsentligt.

In Rage 2 du er Walker, en ranger af ødemarken. Dette er et indlysende og sjovt blink til Chuck Norris-karakteren Walker Texas Ranger og jeg er hundrede procent her for hyldest. I løbet af spillet første par minutter bliver din base angrebet af en stærk gruppe kendt som autoriteten. Under kampen er de gode fyre decimeret. Walker tager det i Ranger-dragtens hænder at hævne sig på autoriteten og opretholde en vis skinnende orden i et vanvittigt landskab.

Derfra introduceres du til den humongous åbne verden. Denne del af spillet følte mig oprindeligt lidt overvældende. Ikke på grund af den enorme størrelse af sandkassen, men på grund af sidemissioner og skjulte placeringer, der konstant bliver stablet, sammenblandet og klemt ind. Jeg mener, det bliver intens. Hver gang du taler med en nøgle-NPC eller kører med et interessepunkt på din rejse, bunker spillet endnu en placeringsmarkør på dit kort. Dette er alt, før jeg var vant til spillet, verdenen eller layoutet. Det hjalp ikke, at du samtidig lærte opgraderingssystemerne til dine dragter, dine våben og dit køretøj.

Herfra er ødemarken din hyperfarvede østers. Dette betyder, at du er i stand til at påtage dig fjendtlige lejre, vejspærringer, skattejagt, race, dusørjagt, fangehul og meget mere. Åh, og selvfølgelig er du i stand til at følge spillets centrale fortælling, der involverer at besøge nøgleledere på kortet for at samle noget kendt som "Project Dagger" for at nedlægge autoriteten.

Kombinationen af ​​kræfterne bag Avalanche Studio og id Software samles for at bringe en stor og meget skarp udseende repræsentation af et post-apokalyptisk ødemark. Derudover er der fantastiske kinetiske Doom-formet tilgang til en størrelse af ret dårlig kamp.

Kampen er tempofyldt, spændende og fyldt med tilfredsstillende mængder af gore. At stringe og blande angrebstaktik med dine dragter nanotrit-evner og et stort våbenarsenal (der inkluderer BFG 9000) er noget, der er en komplet eksplosion. Derfor blev videospil oprettet. Tilføjelsen af ​​brugte våben som granater og den opgraderbare wingstick (et blink til Glaive fra Krull) tilføjer bare en allerede forhøjet mængde ren sjov.

Rage 2

At stramme disse angreb sammen hjælper med at opbygge kombinationspunkter, der udgør din overdrive meter. Når din overdrive meter er fyldt, lancerer du dig og din nanotritdragt og våbenevner til det næste niveau ved at tillade komplet kaotisk blodbad i en berserker-stil angrebsserie. Dette giver hvert af dine våben en evne, som de tidligere ikke var i stand til at udrette. For eksempel kan haglgeværet tage flere fjender ud med et enkelt skud.

Jeg var ikke fan af dette spil begyndelse. Jeg var klar til en masse punk rock-holdning, som markedsføringen lovede, og det begynder bare med en slags slags gummipop. For ikke at nævne historien, der sparker hele denne ting ud, er det bestemt, at territoriespil er gået mere end et par gange. Det er alt sammen at sige, at spillet bliver meget bedre og holder sit løfte om hardcore punk rock-aspektet af det, vi havde set i sidste år E3 og i efterfølgende spiltrailere. Det er bare lidt ventetid at komme derhen.

Der er også en hel masse opgradering at gøre her. Disse mods er lavet ved brug af våbenmods og skemaer, der kan findes i verden eller købes i butikker. De største og mest givende ændringer anvendes til din Ranger-dragt. Disse tilbyder ændringer, der giver yderligere og spændende dansetrin til at hjælpe med at stramme sammen vanvittige combo locos. Ligesom den åbne verden, der oprindeligt skubbes i dit ansigt, kan opgraderingssystemet også være en smule skræmmende for gran. Mit råd er at bare have det sjovt at lege med dine indkøb og mods. Det føles meget mere af et eksperiment end det burde, men der er også noget sjovt at have i den eksperimentelle spilalkymi.

Rage 2

Den største og mest blaring negative for Rage 2 kommer med sin tilgang til køremekanik. Der er en hel masse rigtig seje Vejkriger ser køretøjer, der udgør landskabet, og du kan køre dem alle. Det er ekstremt uheldigt, at kørslen ikke har vægt i det. Den kødfulde af Mad Max spillets kørsel mangler stærkt Rage 2. Jeg kan helt grave ved at tage en ny tilgang, men kørslen ender med at føle mig mindre end spændende og mere en gentagne opgave at komme fra sted til sted i stedet for noget, du er begejstret for at gøre. Kontrollerne til kørsel er slet ikke stramme og har brug for en fuldstændig eftersyn fra bunden. Måske ligner The Witcher III og dets oprindelige forfærdelige ridemekanik kan teamet af devs lappe nogle bedre køremekanikker. Men for nu er det ret dårligt.

Derudover ender de mennesker, du arbejder med i verden såvel som de onde, bare med at føle sig halvvejs klar over. Efterlader visse historiemissioner lidt tomme og ikke særlig givende. Skønt, ligesom med Just Cause , Doom, Jeg tror virkelig, at disse aspekter ikke var fokus. Jeg har lyst til, at fremgangsmåden med vilje foretrak den afskallede punk-sang fra minutter og tredive sekunder frem for en orkestreret ballade, og på grund af sin vanvittige handling får den en aflevering.

Rage 2 har mere end et par ligheder med tidligere åbne verdensskyttere, men hvor det virkelig skinner er i sin neonfarvebelagte sindssyge verdensæstetik såvel som sin mesterligt opfindsomme og sjove tilgang til kamp. Hvad der kan begynde som en hverdags åben verden FPS ender med at blive en rad oplevelse i blodige, over den øverste handling, der er på niveau med Doom , Wolfenstein. Med en hel del at gøre uden for historiemissionen og en køreplan for DLC allerede annonceret, Rage 2 er det spilanarki værd, som det bringer til det tankeløst sjove, kuglesprøjtende bord.

Rage 2 er ude nu på pc, PS4 og Xbox One.
Gennemgangskode, der findes på Xbox One.

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Klik for at kommentere

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar Login

Giv en kommentar

Film

'Evil Dead'-filmfranchise får TO nye rater

Udgivet

on

Det var en risiko for Fede Alvarez at genstarte Sam Raimis gyserklassiker The Evil Dead i 2013, men den risiko betalte sig, og det samme gjorde dens spirituelle efterfølger Evil Dead Rise i 2023. Nu melder Deadline, at serien får, ikke én, men to friske poster.

Vi vidste allerede om Sébastien Vaniček kommende film, der dykker ned i Deadite-universet og burde være en ordentlig efterfølger til den seneste film, men vi er brede, at Francis Galluppi , Spøgelseshus billeder laver et enkeltstående projekt i Raimis univers baseret på en idé, at Galluppi stillede op til Raimi selv. Det koncept holdes hemmeligt.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi er en historiefortæller, der ved, hvornår han skal lade os vente i ulmende spænding, og hvornår han skal ramme os med eksplosiv vold," sagde Raimi til Deadline. "Han er en instruktør, der viser usædvanlig kontrol i sin spillefilmsdebut."

Den funktion er titlen Det sidste stop i Yuma County som udkommer i biografen i USA den 4. maj. Den følger en rejsende sælger, "strandet ved et rastested i Arizona" og "bliver kastet ud i en alvorlig gidselsituation ved ankomsten af ​​to bankrøvere uden betænkeligheder ved at bruge grusomhed -eller koldt, hårdt stål - for at beskytte deres blodplettede formue."

Galluppi er en prisvindende sci-fi/horror-shorts-instruktør, hvis roste værker inkluderer High Desert Hell , Gemini-projektet. Du kan se hele redigeringen af High Desert Hell og teaseren til Gemini nedenfor:

High Desert Hell
Gemini-projektet

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Læs

Film

'Invisible Man 2' er "tættere end det nogensinde har været" på at ske

Udgivet

on

Elisabeth Moss i en meget gennemtænkt udtalelse sagde i et interview forum Glad Trist Forvirret det selvom der har været nogle logistiske problemer at gøre Usynlig mand 2 der er håb i horisonten.

Podcast vært Josh Horowitz spurgt om opfølgningen og evt Moss og instruktør Leigh Whannell var tættere på at finde en løsning på at få det lavet. "Vi er tættere på, end vi nogensinde har været på at knække det," sagde Moss med et stort grin. Du kan se hendes reaktion på kl 35:52 markere i nedenstående video.

Glad Trist Forvirret

Whannell er i øjeblikket i New Zealand og optager endnu en monsterfilm for Universal, ulvemand, som måske er gnisten, der antænder Universals problemfyldte Dark Universe-koncept, som ikke har taget fart siden Tom Cruises mislykkede forsøg på at genoplive The Mummy.

Også i podcast-videoen siger Moss, at hun er det ikke i ulvemand film, så enhver spekulation om, at det er et crossover-projekt, bliver liggende i luften.

I mellemtiden er Universal Studios i gang med at bygge et helårs tilholdssted i Las Vegas som vil fremvise nogle af deres klassiske filmiske monstre. Afhængigt af fremmødet kan dette være det boost, studiet har brug for for at få publikum til at interessere sig for deres skabnings-IP'er igen og få lavet flere film baseret på dem.

Las Vegas-projektet skal åbne i 2025, faldende sammen med deres nye rigtige forlystelsespark i Orlando kaldet Episk univers.

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Læs

Nyheder

Jake Gyllenhaals thriller 'Presumed Innocent'-serie får tidlig udgivelsesdato

Udgivet

on

Jake gyllenhaal formodes at være uskyldig

Jake Gyllenhaals begrænsede serie Formodes uskyldig falder på AppleTV+ den 12. juni i stedet for den 14. juni som oprindeligt planlagt. Stjernen, hvis Road House genstart har bragte blandede anmeldelser på Amazon Prime, omfavner den lille skærm for første gang siden hans optræden på Drab: Liv på gaden i 1994.

Jake Gyllenhaal i 'Presumed Innocent'

Formodes uskyldig bliver produceret af David E. Kelley, JJ Abrams' dårlige robotog Warner Bros Det er en tilpasning af Scott Turows film fra 1990, hvor Harrison Ford spiller en advokat, der udfører dobbelt pligt som efterforsker på udkig efter morderen på sin kollega.

Disse typer af sexede thrillere var populære i 90'erne og indeholdt normalt twist-slutninger. Her er traileren til originalen:

Ifølge Deadline, Formodes uskyldig kommer ikke langt fra kildematerialet: "...den Formodes uskyldig Serien vil udforske besættelse, sex, politik og kærlighedens magt og grænser, mens den anklagede kæmper for at holde sin familie og ægteskab sammen."

Næste for Gyllenhaal er Guy Ritchie actionfilm med titlen I det grå planlagt til udgivelse i januar 2025.

Formodes uskyldig er en begrænset serie med otte afsnit, der skal streames på AppleTV+ fra den 12. juni.

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Læs