Følg os

Interviews

Panic Fest 2023 Interview: Sophia Cacciola og Michael J. Epstein

Udgivet

on

"Touchdown!" Jeg havde det så fantastisk med at se og anmelde historien om slasher-morderen Smashmouth med fodboldtema The Once And Future Smash , Slutzone 2 Jeg nåede ud til filmskaberne bag gridiron gorehound. At tale med Sophia Cacciola og Michael J. Epstein gav yderligere indsigt i sådan en dobbeltfunktion af et højt koncept og lidt til.

Hvad er din baggrund som filmskaber?

Vi voksede begge op med at elske film og lave film med vores venner på VHS-videokameraer, men flyttede derefter vores fokus til musik. Vi arbejdede sammen med andre instruktører om at lave musikvideoer til vores bands, hvilket endte med at blive ret vellykket! Michaels band, The Motion Sick, havde musikvideoen til deres sang "30 Lives" på de mindre MTV-netværk, og den endte i flere Dance Dance Revolution-spil. Sophias band, Do Not Forsake Me Oh My Darlings video til "Episode 1 – Arrival", blev vist i TIME som årets bedste video. 

Vi indså, at vi ville lave flere videoer, så vi købte bare nogle billige digitale kameraer og hoppede i gang. Det ene førte til det andet, og inden for omkring et år lavede vi vores første spillefilm. 

Hvad var inspirationen til The Once And Future Smash og End Zone 2? Hvilken kom først?

Vi er fascineret af eksplosionen af ​​horror-fandomkultur. Vi bryder os ikke specielt meget om at gå til stævner eller samle underskrifter, men vi synes, der er et vidunderligt og fantastisk fællesskab omkring det hele. Der er også alskens interessant politik om forholdet mellem aktører. Vi havde hørt historier om uenigheder om, hvem der rent faktisk spillede maskerede roller, som er svære at bekræfte i visse film, og tænkte, at det kunne være et interessant historiefortællende indgangspunkt i konventionsverdenen.

Michael talte med vores ven Neal Jones, som har lavet Without Your Head Podcasten i ret lang tid og har interviewet næsten alle i rædsel. Neal nævnte, at en af ​​hans tidligere gæster klagede, da han annoncerede en kommende gæst, fordi de havde en offentlig uenighed om, hvem der fortjener kredit for den maskerede rolle, de begge spillede. Michael nævnte for Neal, at han havde et manuskriptkoncept til sådan en historie, men at han ikke havde planer om at skrive den, fordi det ville indebære at få adgang til en konvention og andre dyre produktionselementer.

Neal tjekkede ind med sine venner ved Mad Monster Party-konventet, som hurtigt gik med til at give Neal lov til at filme der. Neal og Michael tænkte på, hvem de ville have med i filmen, og de første to personer, der kom til at tænke på, var Bill Weeden og Michael St. Michaels. Uden et manuskript spurgte vi dem begge, om de ville være interesserede i konceptet og i at skyde på Mad Monster. Dette var i slutningen af ​​juli 2019. Vi vidste, at vi skulle skyde på Mad Monster i februar 2020, så Michael gik i gang med at skrive manuskriptet så hurtigt som muligt, mens Neal begyndte at tænke på, hvilke af hans tidligere gæster der kunne tænke sig at være en del af det. . 

Vi vidste også, at vi skulle optage End Zone 2 før stævnet, så vi ville have stillbilleder og andre materialer til produktionsdesign, så vi planlagde det til produktion i december 2019. Vi skrev en disposition til End Zone 2 og bragte derefter vores ven Brian W. Smith til at skrive et indledende udkast til selve manuskriptet. Vi fik det tilbage i begyndelsen af ​​oktober og skød End Zone 2 på en uge i december 2019. 

Hvordan fandt du på Smash-Mouth og hans design/baggrund som en slasher-karakter? Inklusiv hans karakteristiske slagord "Touchdown!"?

Vi vidste, at vi ville lave filmen, men vi havde ingen idé om, hvad filmen i filmen ville være. Vi ønskede en ikonisk følelseskarakter, der hypotetisk kunne have haft indflydelse på alle de primære slasher-ikoner. Vi vidste, at vi ville have noget virkelig over-the-top med hensyn til udseende og personlighed. 

Vi brainstormede navne med ord som "slash" og "dræb" i dem, og Sophia sagde "Smash-Mouth" i spøg. Vi grinede og syntes så, det var et sjovt navn, og det giver også en visuel karakteristik af at have et brudt ansigt. Så vi slog oprindelsen af ​​udtrykket op og fandt ud af, at det refererede til hårdt, konfronterende fodboldspil - smash-mouth-fodbold! Alting sneglede lidt derfra - brækket kæbe, fodboldspiller, "touchdown!"

Vi kan ærligt talt ikke lide fodbold eller ved rigtig meget om fodbold, men vi forskede meget i historien om fodboldudstyr og uniformer. Vi forelskede os i læderudseendet og fik en slags udarbejdet historien omkring det. Vi ønskede, at End Zone 2 skulle være en "moderne" film fra 1970, men troede, at End Zone 1 kunne have været sat i en periode, hvor læderhjelme blev brugt. Vi fandt ud af, at de blev forladt professionelt omkring 1950, men vi troede, at en lille gymnasieskole måske ville bruge dem ud over det, og besluttede, at vi kunne sætte End Zone 1 i 1955 og lave det 15 år før End Zone 2 kronologisk. Vi sammensatte en (temmelig dyr) vintage uniform og hjelm fra eBay og Etsy!

Dette gjorde det også muligt for os at komme ud af at caste folk i gymnasiealderen i filmen og fokusere på den form for overlevelsestraumer, som mange slasher "final girls" har i efterfølgere. Det gav også Smash-Mouth en slags æterisk kvalitet uden for hans tid. Fortiden fortsætter med at hjemsøge dem alle. 

Til masken var vi meget heldige at kunne hente FX-kunstneren Joe Castro. Vi arbejdede sammen med ham for virkelig at tænke over, hvordan en ikonisk maske ville se ud, hvis den blev lavet i slutningen af ​​60'erne. Den havde brug for at føle sig i live, men heller ikke rigtig have motilitet. Joe lavede flere koncepter og prøvede en række forskellige materialer, før han slog sig på den perfekte maske, hvilket virkelig er det, der bragte karakteren til live. 

Var noget inspireret af dine egne oplevelser ved gyserkongresser?

Michael forsøgte bestemt at fange så mange akavede og sjove konventionsoplevelser, som han kunne, i manuskriptet. Vi ønskede, at det hele skulle føles satirisk bekendt for stævnedeltagere. Vi benyttede os også af muligheder ved stævnet, der opstod. For eksempel var kostumekonkurrencen ikke med i manuskriptet, fordi vi ikke kendte til det. Vi fandt ud af, at vores ven, James Balsamo, var vært, og vi spurgte ham, om vi kunne deltage i AJ klædt ud som Smash-Mouth og bare få ham til at tabe dårligt. Det var virkelig alt, vi gav James.

Som du kan se i filmen, gik James VIRKELIG til byen på stakkels AJ Sagen er den, at den gigantiske publikum ikke anede, at det var til en film, og de troede virkelig, at James mobbede ham. Mange mennesker gik op til James bagefter for at råbe af ham og til AJ efter for at trøste ham. Vi måtte forklare, at det ikke var rigtigt. 

Hvordan var casting-processen?

Til The Once and Future Smash havde vi castet Michael og Bill med det samme, så manuskriptet var virkelig skrevet med dem i tankerne. Vi havde allerede lagt planer med vores ven, AJ Cutler, som har en benprotese, om at sætte ham i en gyserfilm en dag og skære hans ben af. Michael havde den frygtelige idé at få AJ til at spille en rolle i End Zone 2, hvor han får skåret sit ben af, og så spille sønnen til skuespilleren, der også mistede sit ben på en mistænkelig måde, der måske var relateret til hans fars ikoniske rolle . 

Vi vidste, at AJ var talentfuld og sjov, men han havde ikke et væld af skuespillererfaring. Vi talte med ham og besluttede at tage en risiko og stole på ham til begge film, hvilket var særligt risikabelt, fordi han er en slags publikums proxy og hjertet i The Once and Future Smash. Vi troede, at vi måske skulle bruge en masse tid og energi på at dirigere ham for at få de præstationer, vi ønskede, men han var helt naturlig i begge roller, og han forberedte og bragte alt, hvad vi ville have, så vi behøvede virkelig ikke at styre hans præstation meget overhovedet. Bill og Michael følte bestemt lidt som om AJ stjal en del scener!

For End Zone 2 vidste vi, at vi skulle optage filmen i løbet af meget kort tid - det viste sig at være seks dage plus en afhentningsdag. Vi vidste også, at vi ville have, at der skulle være mange meget lange opgaver for at matche stilen på det tidspunkt. I 1970'ernes lavbudgetverden kunne de ikke have råd til filmaktien til at lave alle former for dækning. Vi planlagde optagelserne omkring leje af et hus i Lake Arrowhead med alle, der boede på sættet. Så alt dette betød, at vi havde brug for dygtige skuespillere, der forstod projektet og var okay med en lavmælt, familieagtig atmosfære på settet, hvor alle meldte sig ind, hvor end de kan med ting som madlavning og oprydning. Alle involveret i filmen (inklusive os) er også krediteret under et pseudonym, så det krævede et fuldt buy-in til projektet for at ville være en del af det.  

Vi caster virkelig fra venner og venners venner i stedet for at bruge nogen form for audition-proces. Skuespillerne var alle vidunderlige og kendte deres replikker ud og ind, så vi kunne køre disse 6+ minutters scener uden nedskæringer. 

Hvordan var det at filme i konventionsmiljøer?

Meget udfordrende! Det var højt og kaotisk, og vi kunne virkelig ikke kontrollere noget. Vi havde tilladelse til at skyde, men det var selvfølgelig et aktivt stævne, og vi forsøgte at minimere, hvor forstyrrende vi var for alle omkring os og ved stævnet. Folkene til Mad Monster Party og hotellet var absolutte helte for os! De forsøgte virkelig at give os alt, hvad vi havde brug for, og at støtte bestræbelsen.

Vi havde heller ikke råd til at flyve folk til North Carolina for små roller, så vi castede de fleste af de mindre roller til stævnet. Dette var interessant, fordi nogle gange var det folk, vi kendte, eller folk, der var involveret i at køre showet, og andre gange, især med børnene, var det bare på en måde at gå hen til folk og sige: "Hej, vil du være med en film?" 

Da han skrev manuskriptet, forsøgte Michael også at minimere den del, der fandt sted på gulvet og ved stævnet generelt. Vi vidste, at vi ville have adgang til Bill og Michael i en begrænset periode, så alt, der tog os væk til andre karakterer, vi kunne filme andre steder, betød mere tid til at få tingene til at passe med de scener, vi havde brug for til stævnet. 

Vi rullede ret meget med slagene. Scener, der ikke virkede, blev klippet i redigeringen, og klovne spillede en meget større rolle end forventet!

Hvornår blev hvert projekt filmet, og i hvilken rækkefølge? Hvad gik ind i at lave retrostilen/stemningen i End Zone 2?

End Zone 2 blev filmet i december 2019, og stævnedelen af ​​The Once and Future Smash blev optaget i februar 2020. Efter stævnet var der en del forsinkelser og nytænkning på grund af COVID. Vi afsluttede The Once and Future Smash i sommeren 2022.

For at få End Zone 2 til at føles så autentisk som muligt, ud over den omhyggelige skabelse af Smash-Mouth, brugte Sophia meget tid på at købe vintagetøj og bestemme garderobe, styling og produktionsdesign. Vi ledte efter det helt rigtige sted at matche æraen og stilen.

Vi bad castet om at studere en meget specifik skuespilstil fra begyndelsen af ​​70'erne, fordi vi virkelig gerne ville have ærlige, seriøse præstationer, selvom omstændighederne i filmen kunne føles fjollede. Vi ønskede ikke at tage en tongue-in-cheek-tilgang til nogen af ​​End Zone 2. Vi sendte horror-skuespillereferencer som The Texas Chain Saw Massacre og Black Christmas, men vi bad også castet om at tage et kig på de tidlige 70'ere naturlige præstationer i Altman- og Cassavetes-film. Vi nævnte 3 kvinder, En kvinde under indflydelse, Det lange farvel og Klute som eksempler på, hvad vi ledte efter. 

Med hensyn til de tekniske elementer foretog vi en masse research om, hvilken slags kamera og film, der sandsynligvis ville være blevet brugt til en lavbudget, regional film af denne art. Vi overvejede faktisk at købe det specifikke kamera og det nærmeste lager for at optage filmen, men efter at have prissat det, indså vi, at vi skulle optage digitalt. Sophia var filmfotograf for End Zone 2. Hun valgte BlackMagic Pocket 4K, fordi den har et bredt nok dynamisk område til at fange et filmisk look og en lille sensor, der er tættere på en 16 mm ramme end næsten ethvert digitalt biografkamera. Vi købte en masse vintage 16 mm objektiver og lavede nogle testoptagelser, men valgte i sidste ende at købe en DZO Parfocal Zoom. Objektivet var ikke tilgængeligt til køb før mindre end en uge før optagelsen. Heldigvis var vi tilfældigvis i New York og var faktisk i stand til at hente objektivet fra showroomet. 

Mens Sophia optog, var Sophia med vilje begrænset til håndzoom for at fange ufuldkommenhederne ved lavbudget-kameraarbejde fra æraen. Vi ønskede ikke, at noget med vilje skulle blive skudt dårligt, men vi ville skabe de samme slags forhindringer og begrænsninger, som filmskabere ville have haft på det tidspunkt. For at skabe et mere filmisk look brugte Sophia også stærke Black Promist-filtre til at forbedre gløden og blomstringen af ​​lys og højlys i billedet.

Til post købte vi en bred vifte af filmkornsscanningspakker og besluttede i sidste ende at blande vores egne korn ved hjælp af flere lag kornscanninger. Der var ingen looping og ingen simpel plugin-løsning, der ville fungere for os. Under redigeringen nedbrød Michael filmens struktur og besluttede, hvor hjulene sluttede, og hvor elementerne kunne være blevet beskadiget. Han lagde forskellige korn på forskellige hjul og tilføjede skader til enderne af hjulene og andre områder, der sandsynligvis er blevet ridset. Michael byggede cue-mærker og placerede dem med den frame timing og afstand, der blev brugt i æraen. Til lyden optog Michael også det endelige lydmix til kassette og digitaliserede det tilbage og blandede det med kilden for at kontrollere mængden af ​​støj, wow og flagren. 

Michael lavede også lejlighedsvis bevidst ufuldkomne redigeringer og placerede Foley, der ville have matchet æraen. Der var også et par Foley-signaler, der med vilje blev dæmpet i den sidste film, som om de manglede. Vi troede, at denne slags ufuldkommenheder hjalp med at matche filmen til æraen og budgettet.

Hvordan samlede du filmskaberen/skuespilleren/talking heads-delen af ​​de mockumentære interviews?

Da Michael skrev manuskriptet, tildelte han linjer med bestemte typer mennesker i tankerne, men med viden om, at nogle måske ikke ville sige ja til at lave filmen. Så vi havde "karakterer" som "Melanie Kinnaman type" eller "Mark Patton type" i det originale manuskript. Vores anden producer, Neal Jones, var virkelig integreret i castingen af ​​denne del. Vi tre brainstormede en liste over personer, som vi troede kunne passe godt. Vi fokuserede på puljen af ​​gæster, Neal havde på sin podcast, og folk, han kendte fra at være vært for paneler ved konferencer og andre lignende ting. Neal begyndte at nå ud til folk. Han forklarede konceptet for dem, og hvad vi ville bede dem om at gøre. Nogle var nervøse for, hvordan de kunne komme ud i en mockumentary, men mange hoppede lige ombord! Neal var meget vellidt af disse mennesker, og de stolede på, at han ikke forsøgte at fremstille nogen i et dårligt lys eller noget i den retning. 

Når enkeltpersoner var booket, gennemgik vi manuskriptet og fandt ud af, hvilke linjer der kunne passe godt til dem. Vi tre brainstormede også yderligere materiale, der refererede til deres specifikke arbejde og personligheder. Vi skød disse fra 2019 lige gennem de sidste dage før levering til vores festivalpremiere i sommeren 2022. Da vi nærmede os slutningen, foreslog vores redaktør for The Once and Future Smash, Aaron Barrocas, også materiale til interviewene, der kunne udfylde huller , tilføje vittigheder eller forbedre konteksten. Det var meget nyttigt at være i stand til at se på grove snit og derefter skyde yderligere talking-head bits for at løse problemer og udfylde huller. 

Vi havde kun kort tid med hver af de snakkende hoveder, men de gjorde virkelig alle et fantastisk stykke arbejde med at forpligte sig til konceptet og fejre projektet. Vi var meget spændte på at komme til at dele filmen med mange af dem ved premieren i LA. Vi var nervøse for, hvordan de kunne reagere, men virkelig glade for, at de alle så ud til at nyde filmen og have det godt med, hvordan vi portrætterede dem. Det har altid været vores mål – at fejre disse mennesker, vi voksede op med at se og beundre. 

Der er en masse horror-franchise-in-jokes og referencer i The Once And Future Smash. Hvordan fik du sat det hele sammen?

Vi er store gyserfans, og vi ønskede virkelig, at dette skulle være en fejring af gyserhistorien! Da Michael skrev, forsøgte han at finde balancen mellem jokes, der ville fungere for et bredt publikum, og dybe vittigheder, der ville belønne seere, der virkelig ved om gyser. Nogen spurgte os, hvor mange referencer der er i de to film, og vi mistede bestemt tællingen, men det er mange! 

Da Aaron redigerede, gjorde han også et godt stykke arbejde med at kontrollere tonen og klippe vittigheder, der ikke virkede eller føltes for uklare. Aaron tilføjede også nogle visuelle vittigheder – ting som chyron timing som en punchline. 

Kommer der en End Zone 3? Vil vi se mere Smash-Mouth en dag?

Vi har så mange ideer til film, vi gerne vil lave, så vi plejer ikke at vende tilbage til projekter, men der er noget særligt for os ved End Zone-universet. Vi har overvejet at lave genindspilningen af ​​End Zone 1 eller lave End Zone 3D, men det vil alt sammen afhænge af den økonomiske succes af de nuværende film. Kort sagt, hvis der er en efterspørgsel efter mere, der retfærdiggør budgettet, laver vi mere!

Som en mockumentary, hvad var niveauet af improvisation vs scripted dialog?

Som vi nævnte, var udklædningskonkurrencen fuldstændig spontan. Ellers er der faktisk meget lidt impro i filmen. Vi fortalte alle de snakkende hoveder, at de var velkomne til at riffe på linjerne eller omformulere dem, så lidt af det skete her og der. Som nogle eksempler kom Jared Rivet med et par af de fodboldhævnfilmtitler, der nåede frem, og James Branscome havde det sjovt med at tilføje Vietnam-vittigheder til næsten alle sine replikker.  

Er der en distributør/udgivelsesdato for TOAFS og End Zone 2?

Vi har haft distributørsamtaler i næsten et år nu, og vi har fået mange tilbud, men vi har ledt efter en garanti på forhånd, der dækker de to films små budgetter. Markedet er nu sådan, at de fleste distributører er bange for at påtage sig risiko, især for et usædvanligt projekt som dette. Så vi vil højst sandsynligt arbejde med en aggregator og lave en selvudgivelse af filmen til efteråret. Dette har tidligere været en succesfuld vej for os, og vi er ikke bange for at tage denne tilgang. Det betyder også, at vi virkelig vil være i stand til at kontrollere filmen og bestemme den bedste måde at dele den med verden på. Der er endnu ikke sat nogen dato for udgivelsen.

Hvad arbejder I begge med nu?

Sophia vil være biograf på flere genrefilm, der optages mellem nu og slutningen af ​​året, som endnu ikke er blevet offentliggjort, og Michael har skrevet til de kommende spillefilm, Manicorn (instr. Jim McDonough) og A Hard Place (instr. J. Horton). Vi har også begge arbejdet på Matt Stuertz' nye film, Wake Not the Dead, som bliver et brag! 

Vi jonglerer også altid med vores egne projekter for at se, hvilke ressourcer der dukker op for at bringe den næste ting ud i livet. Med krydsede fingre kan vi sige, at vi har udviklet et mordmysterium, som vi håber at lave denne vinter, hvor Sophia instruerer og Michael skriver og producerer.

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Klik for at kommentere

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar Login

Giv en kommentar

Interviews

Tara Lee taler om ny VR-gyser "The Faceless Lady" [Interview]

Udgivet

on

Den første nogensinde scriptet VR-serie er endelig på os. Den Ansigtsløse Dame er den nyeste gyserserie bragt til os Krypt-tv, ShinAwiLog goremesteren selv, Eli Roth (Cabin Fever). Den Ansigtsløse Dame har til formål at revolutionere underholdningsverdenen som vi ved det.

Den Ansigtsløse Dame er et moderne bud på et stykke klassisk irsk folklore. Serien er en brutal og blodig tur centreret om kærlighedens kraft. Eller rettere sagt, kærlighedens forbandelse kan være en mere passende skildring af denne psykologiske thriller. Du kan læse synopsis nedenfor.

Den Ansigtsløse Dame

"Træd ind i Kilolc-slottet, en storslået stenfæstning dybt inde i det irske landskab og hjemsted for den berygtede 'Faceless Lady', en tragisk ånd, der er dømt til at gå på den smuldrende herregård for evigt. Men hendes historie er langt fra slut, som tre unge par er ved at opdage. Tiltrukket af slottet af dets mystiske ejer, er de kommet for at konkurrere i historiske spil. Vinderen skal arve Kilolc Castle, og alt hvad der ligger i det... både de levende og de døde."

Den Ansigtsløse Dame

Den Ansigtsløse Dame havde premiere den 4. april og vil bestå af seks skræmmende 3d-afsnit. Horror-fans kan tage hen til Meta Quest TV at se afsnittene i VR eller Crypt TV's Facebook side for at se de to første afsnit i standardformat. Vi var så heldige at sætte os ned med den kommende skrigedronning Tara Lee (The Cellar) for at diskutere showet.

Tara Lee

iHorror: Hvordan er det at skabe det første VR-show med manuskript?

Tara: Det er en ære. Besætningen og besætningen følte hele tiden bare, at vi var en del af noget helt særligt. Det var sådan en bindingsoplevelse at komme til at gøre det og vide, at man var de første, der gjorde det.

Holdet bag har så meget historie og så meget fantastisk arbejde for at bakke dem op, så du ved, at du kan stole på dem. Men det er som at gå ind i ukendt territorium med dem. Det føltes rigtig spændende.

Det var virkelig ambitiøst. Vi havde ikke masser af tid... du skal virkelig rulle med slagene.

Tror du, at dette bliver den nye version af underholdning?

Jeg tror bestemt, det bliver en ny version [af underholdning]. Hvis vi kan have så mange forskellige måder at se eller opleve en tv-serie på som muligt, så er det fantastisk. Tror jeg, det kommer til at tage over og udrydde at se ting i 2d, sandsynligvis ikke. Men jeg tror, ​​det giver folk mulighed for at opleve noget og blive fordybet i noget.

Det virker virkelig, især for genrer som gyser... hvor du ønsker, at ting skal komme til dig. Men jeg tror bestemt, at det her er fremtiden, og jeg kan se flere ting som dette blive lavet.

Var det vigtigt for dig at bringe et stykke irsk folklore til skærmen? Kendte du allerede historien?

Jeg havde hørt denne historie som barn. Der er noget om, at når man forlader det sted, man er fra, så bliver man pludselig så stolt af det. Jeg tror, ​​at muligheden for at lave en amerikansk serie i Irland … for at komme til at fortælle en historie, jeg hørte som barn, da jeg voksede op der, følte mig bare virkelig stolt.

Irsk folklore er berømt over hele verden, fordi Irland er sådan et eventyrland. At komme til at fortælle det i genren, med sådan et sejt kreativt team, gør mig stolt.

Er horror din yndlingsgenre? Kunne vi forvente at se dig i flere af disse roller?

Jeg har en interessant historie med rædsel. Da jeg var barn, tvang [min far] mig til at se Stephen Kings IT i en alder af syv år, og det traumatiserede mig. Jeg var sådan, at det var det, jeg ser ikke gyserfilm, jeg laver ikke gyser, det er bare ikke mig.

Gennem optagelser af gyserfilm blev jeg tvunget til at se dem ... Når jeg vælger at se disse [film], er det sådan en utrolig genre. Jeg vil sige, at disse er, hånden på hjertet, en af ​​mine yndlingsgenrer. Og en af ​​mine yndlingsgenrer at skyde også, fordi de er så sjove.

Du lavede et interview med Red Carpet, hvor du sagde, at der er "No heart in Hollywood".

Du har lavet din research, jeg elsker det.

Du har også udtalt, at du foretrækker indiefilm, fordi det er der, du finder hjertet. Er det stadig tilfældet?

Jeg vil sige 98% af tiden, ja. Jeg elsker indiefilm; mit hjerte er i indie-film. Betyder det nu, hvis jeg blev tilbudt en superhelterolle, at jeg ville takke nej til den? Absolut ikke, giv mig venligst som en superhelt.

Der er nogle Hollywood-film, som jeg absolut elsker, men der er noget så romantisk for mig ved at få lavet en indie-film. Fordi det er så svært... er det normalt et kærlighedsarbejde for instruktørerne og forfatterne. At vide alt, hvad der går ind i det, får mig til at føle mig lidt anderledes om dem.

Publikum kan fange Tara Lee in Den Ansigtsløse Dame nu på Meta-quest , Crypt TV's Facebook side. Husk at tjekke traileren herunder.

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Læs

Interviews

[Interview] Instruktør og forfatter Bo Mirhosseni og stjerne Jackie Cruz diskuterer – 'Ondskabens historie.'

Udgivet

on

Gyser Ondskabens historie udfolder sig som en overnaturlig gyser-thriller fyldt med uhyggelige atmosfærer og en rystende stemning. Filmen foregår i en ikke så fjern fremtid og har Paul Wesley og Jackie Cruz i hovedrollerne.

Mirhosseni er en erfaren instruktør med en portefølje fyldt med musikvideoer, han har hjulpet for bemærkelsesværdige kunstnere som Mac Miller, Disclosure og Kehlani. Givet hans imponerende debut med Ondskabens historie, jeg forventer, at hans efterfølgende film, især hvis de dykker ned i gysergenren, vil være lige så, hvis ikke mere overbevisende. Udforske Ondskabens historie on Gyse og overvej at føje den til din observationsliste for en benhård thrilleroplevelse.

Synopsis: Krig og korruption plager Amerika og gør det til en politistat. Et modstandsmedlem, Alegre Dyer, bryder ud af det politiske fængsel og genforenes med sin mand og datter. Familien på flugt søger tilflugt i et sikkert hus med en ond fortid.

Interview – Instruktør / forfatter Bo Mirhosseni og stjerne Jackie Cruz
Ondskabens historie – Ingen tilgængelig på Gyse

Instruktør og forfatter: Bo Mirhosseni

Medvirkende: Paul Wesley, Jackie Cruz, Murphee Bloom, Rhonda Johnsson Dents

Genre: Horror

Sprog: Engelsk

Varighed: 98 min

Om gys

AMC Networks' Shudder er en førsteklasses streaming-videotjeneste, der supertjener medlemmer med det bedste udvalg inden for genreunderholdning, der dækker gyser, thrillere og det overnaturlige. Shudders ekspanderende bibliotek af film, tv-serier og originalt indhold er tilgængeligt på de fleste streamingenheder i USA, Canada, Storbritannien, Irland, Australien og New Zealand. I løbet af de sidste par år har Shudder introduceret publikum til banebrydende og anmelderroste film, herunder Rob Savages VÆRT, Jayro Bustamantes LA LLORONA, Phil Tippetts MAD GOD, Coralie Fargeats HÆVN, Joko Anwars SATANS SLAVER, Josh Ruben's SCRINK ME, SKLEMA SCARE ME, KyleMA Ball. Christian Tafdrups SPEAK NO EVIL, Chloe Okunos WATCHER, Demián Rugnas NÅR ONDEN LURKER, og det seneste i V/H/S-filmantologi-serien, samt fanfavorit-tv-serien THE BOULET BROTHERS' DRAGULA, Greg Nicoteros og THE CREEPSHOW, SIDSTE DRIVE-IN MED JOE BOB BRIGGS

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Læs

Interviews

'MONOLITH'-instruktør Matt Vesely om Crafting the Sci-Fi Thriller - Ude på Prime Video Today [Interview]

Udgivet

on

MONOLIT, den nye sci-fi-thriller med Lily Sullivan i hovedrollen (Evil Dead Rise) er indstillet til at komme i biografen og VOD den 16. februar! Filmen er skrevet af Lucy Campbell og instrueret af Matt Vesely. Filmen blev optaget ét sted og har kun én person i hovedrollen. Lily Sullivan. Dette lægger stort set hele filmen på ryggen, men efter Evil Dead Rise, tror jeg, hun er klar til opgaven! 

 For nylig havde vi chancen for at chatte med Matt Vesely om at instruere filmen og udfordringerne bag dens tilblivelse! Læs vores interview efter traileren herunder:

Monolith Officiel trailer

iHorror: Matt, tak for din tid! Vi ville gerne snakke om din nye film, MONOLITH. Hvad kan du fortælle os uden at ødelægge for meget? 

Matt Vesely: MONOLITH er en science-fiction-thriller om en podcaster, en vanæret journalist, der arbejdede for et stort nyhedsmedie og for nylig har fået et job frataget hende, da hun handlede uetisk. Så hun har trukket sig tilbage til sine forældres hjem og startet denne form for clickbaity, mystisk podcast for at prøve at vinde tilbage til en vis troværdighed. Hun modtager en mærkelig e-mail, en anonym e-mail, der bare giver hende et telefonnummer og en kvindes navn og siger: den sorte mursten. 

Hun ender i dette mærkelige kaninhul, hvor hun finder ud af disse mærkelige, fremmede artefakter, der dukker op rundt om i verden, og begynder at fortabe sig selv i denne muligvis sande, rumvæsenske invasionshistorie. Jeg gætter på, at filmens krog er, at der kun er én skuespiller på skærmen. Lily Sullivan. Det hele er fortalt gennem hendes perspektiv, gennem hendes tale med folk i telefonen, masser af interviews i dette paladsagtige, moderne hjem i de smukke Adelaide Hills. Det er en slags uhyggelig, én person, X-Files episode.

Instruktør Matt Vesely

Hvordan var det at arbejde med Lily Sullivan?

Hun er genial! Hun var lige kommet ud af Evil Dead. Den var ikke kommet ud endnu, men de havde skudt den. Hun bragte en masse af den fysiske energi fra Evil Dead til vores film, selvom den er meget indesluttet. Hun kan lide at arbejde inde fra sin krop og generere ægte adrenalin. Selv før hun laver en scene, vil hun lave pushups før skuddet for at prøve at opbygge adrenalinen. Det er virkelig sjovt og interessant at se. Hun er bare super nede på jorden. Vi prøvede hende ikke, fordi vi kendte hendes arbejde. Hun er ekstremt talentfuld og har en fantastisk stemme, som er fantastisk til en podcaster. Vi har lige talt med hende på Zoom for at se, om hun kunne tænke sig at lave en mindre film. Hun er ligesom en af ​​vores kammerater nu. 

Lily Sullivan ind Evil Dead Rise

Hvordan var det at lave en film, der er så indesluttet? 

På nogle måder er det ret befriende. Det er klart, at det er en udfordring at finde på måder at gøre det spændende og få det til at ændre sig og vokse gennem hele filmen. Filmfotografen, Mike Tessari og jeg, delte filmen op i klare kapitler og havde virkelig klare visuelle regler. Ligesom i åbningen af ​​filmen har den intet billede i tre eller fire minutter. Det er bare sort, så ser vi Lily. Der er klare regler, så du mærker, at rummet og filmens visuelle sprog vokser og ændrer sig for at få det til at føles, som om du skal på denne filmiske tur, samt en intellektuel lydtur. 

Så der er mange af den slags udfordringer. På andre måder er det min første film, én skuespiller, ét sted, du er virkelig fokuseret. Du skal ikke sprede dig for tynd. Det er en virkelig indesluttet måde at arbejde på. Ethvert valg handler om, hvordan man får den ene person til at virke på skærmen. På nogle måder er det en drøm. Du er bare kreativ, du kæmper aldrig bare for at få filmen lavet, den er rent kreativ. 

Så på nogle måder var det næsten en fordel snarere end en ulempe?

Præcis, og det har altid været filmens teori. Filmen blev udviklet gennem en Film Lab-proces her i South Australia kaldet The Film Lab New Voices Program. Tanken var, at vi gik ind som et team, vi gik ind med forfatteren Lucy Campbell og producer Bettina Hamilton, og vi gik ind i dette laboratorium i et år, og du udvikler et manuskript fra bunden til et fast budget. Hvis du får succes, får du pengene til at lave den film. Så ideen var altid at finde på noget, der ville fodre det budget, og næsten være bedre for det. 

Hvis du kunne sige én ting om filmen, noget du ville have folk skulle vide, hvad ville det så være?

Det er en virkelig spændende måde at se et sci-fi-mysterium på, og det faktum, at det er Lily Sullivan, og hun er bare en strålende, karismatisk kraft på skærmen. Du vil elske at bruge 90 minutter på at miste forstanden med hende, tror jeg. Den anden ting er, at det virkelig eskalerer. Det føles meget indesluttet, og det har en slags langsom forbrænding, men det går et sted hen. Holde fast ved det. 

Da dette er din første feature, så fortæl os lidt om dig selv. Hvor kommer du fra, hvad er dine planer? 

Jeg er fra Adelaide, South Australia. Det er nok på størrelse med Phoenix, på størrelse med en by. Vi er omkring en times flyvning vest for Melbourne. Jeg har arbejdet her i et stykke tid. Jeg har arbejdet mest med manuskriptudvikling til tv, de sidste 19 år. Jeg har altid elsket sci-fi og horror. Alien er min yndlingsfilm gennem tiden. 

Jeg har lavet en række shorts, og de er sci-fi-shorts, men de er mere komedie. Dette var en mulighed for at komme ind på mere skræmmende ting. Jeg indså at gøre det, at det er alt, hvad jeg virkelig bekymrer mig om. Det var lidt som at komme hjem. Det føltes paradoksalt nok så meget sjovere at prøve at være skræmmende end at prøve at være sjov, hvilket er smertefuldt og elendigt. Du kan være dristigere og fremmed, og bare gå til det med rædsel. Jeg var helt vild med det. 

Så vi udvikler bare flere ting. I øjeblikket er holdet ved at udvikle en anden slags kosmisk rædsel, der er i sine tidlige dage. Jeg er lige blevet færdig med et manuskript til en mørk Lovecraftiansk gyserfilm. Det er skrivetid i øjeblikket, og forhåbentlig at komme videre til den næste film. Jeg arbejder stadig med tv. Jeg har skrevet piloter og sådan noget. Det er branchens igangværende grin, men forhåbentlig er vi snart tilbage med endnu en film fra Monolith-holdet. Vi får Lily ind igen, hele besætningen. 

Fantastisk. Vi værdsætter virkelig din tid, Matt. Vi vil helt sikkert holde øje med dig og dine fremtidige bestræbelser! 

Du kan tjekke Monolith i biografer og videre Prime Video 16. februar! Udlånt af Well Go USA! 

Anmeldelse af 'Civil War': Er det værd at se?

Læs